始源星中,菲利雅联合政府也接收到了库尔政府的发送的会谈邀请函。
“什么?贵国这是要让我们的薙刀舰队就地解散?”
“不不不,只是贵国舰队主炮的威力实在过于骇人。虽击杀了干扰中继站的怪物,却也破坏了中继站所属行星的地表环境。我国一致认定:这般危险不可控的武器,不应该停留在本土。不妨以这艘战舰为基准,重建中继站。也免得武器失控,造成反噬。”
……
“看得出来,库尔政府已经打算捡便宜,直接窃取薙刀舰队的技术了。诸君怎么看?研发中心的负责人呢?说说你的看法。”
“在我看来,虽然,作为明面上的军队,薙刀舰队已经足够,但这是被大大削弱过的薙刀舰队。
毫无疑问的,它比原先计划里的要强,但原先的薙刀舰队的定位就只是侦查型搜救舰队。
过去,由于外部舆论压力,资源储备等实际问题,让巨阙舰队计划直接胎死腹中,最后只能融合进了薙刀舰队里。武器的火力也是一降再降。虽然薙刀舰队能做一部分战斗舰队的事情,但根据这次的战报来看,确实火力不足。
所以这样一个侦查为主的战斗舰队,就弥撒综合舰队建设过半,技术问题已经全部解决的当下来看的话,薙刀舰队上除了指挥舰上的智能系统外,其他东西都已经是落后产品,包括……这次大发神威的主炮。”
“智能系统的技术,被偷学复制的可能大吗?”
“除非有人泄密,否则,哪怕是内行人来研究,智能系统都只是普通AI。”
“所以薙刀舰队是可以卖的?”
“对于我国现今的技术来说,薙刀舰队,已经到了可以退役的程度了。”
正当一众议员发表意见进行讨论时,墨染元帅发送表明卸甲归田的申请书也到了。
……
“报告,前方舰队发来信息问询……”
“看来是打算直接强买了,那便商量个好价钱吧。”
……
视线重回柳星这边,该说缺氧的喷喷枪是神器呢,花了20天的时间,柳星就已经解决了初步的生活三大问题:氧气,食物,厕所。并且开始了炼金,锻造出了一定数量的精炼金属。
按照以往的经验用上了藻类制氧机。(官方的名称叫:氧气扩散器)种上了一批米虱木作为早期生物的过渡,虽然结的名为米虱的肉虫状……谷物(缺氧官方设定)略微有点恶心,但还算能吃。况且自己的进食用的是饥荒版的暴食祭台,除了有犯点恶心感以外,倒也还能接受,至少,目前自己看不见的身体确实不会呕吐,更不需要排泄。完全是个只进不出的貔貅。完全不考虑食物的糟糕体验的话,这样的生活或许称得上一句不错,至少比醒来之前的一片混沌般的情况要好的多,那种毫无感知能力的方式,柳星实在不想再体验一次。
是啊,游戏经验在手,虽然与过去的游戏相比,有所变动。但变动不算大,都在承受范围之内。甚至自大些,可以说:不出意料的,一切尽在掌握。这样完全由自己掌控的生活实在是一种难以言表的美妙。比起穿越前对现实的麻木,只能将精神寄托于虚拟世界的现实,这样的生活,才让柳星满意。
柳星经过这么长的时间也发现了,这魔改的设计图里,房间依旧是沃肥的风格(就像游戏里建设氏族道场那样)。但,按照沃肥的风格来讲,房间的设计图要么是宇宙中继站类型的,要么是宇宙飞船这种类型的。也就是说,说不准以后还得造一艘宇宙战舰什么的。想想那令人肝痛的材料需求量,果然宇宙战舰还是离自己太遥远了。
现在与缺氧相比,虽然没了缺氧的顶级机制:“一格一物”后,高压水库和高压气库是做不了,但相应的补偿:储液库和储气库和并成了高压元素存储库。不光容量被加大到了一千吨,还有了元素的固液气三种出口,而且占地体积还保持在12个单位格内。虽然可预见的会成为一个吞电大户,但现在只是当作一个水库来用,那可太好用了。
20天搞定了水循环卫生系统,替换了原先的旱厕。把没什么用的沙子推进净水器里换出脏土,送到堆肥处挥发后又是可用的泥土。目前的用水大户,也就只有卫生系统而已。暂时还没用到电解水的高压制氧和大范围的农业灌溉。
厨房虽然现在除了冰箱外,没什么用处(因为目前加工食物还不如直接吃),但在旁边连接上餐厅后,也显得有模有样的。同时搞定了简易哈奇养殖间,解决了一定程度上的能源问题。因为现在的二本科技还没解锁到自动化轨道,暂时做不了自动化。
至于战甲如何充电,就之前跪坐的那个圆环,把外面生产的电拉根线接到房间外的接线口处,房间就能通上电了。战甲跪坐在那里就可以充电了。
而哈奇……果然还是动画版的比较可爱。写实画风真的没法看,四只白色小短腿,血盆大口上挂着四颗尖牙,没有眼睛,头顶有着光敏斑块来感知周围环境,柔软的节段状腹部,脊背上还覆盖着厚厚的角质。嗯,动画化后是比较可爱的爬行动物。强烈要求带上动画滤镜,可惜柳星在翻找灭骸之刃的屏幕许久,都没找到这种功能。
至于哈奇的三个变种,目前还没有足够的经历培养,暂不赘述。
现在有了哈奇养殖房间,按目前的人数来看,煤炭和肉食暂时是不缺了。而且这种动物的食谱相当广泛,挖到的无用矿物元素都可以作为它的食物。比如砂岩,泥土,沉积岩什么的。至于元素守恒什么的,缺氧的世界,认真玩化学就崩了。虽然产出的煤炭质量减为饲料质量的一半,但好歹有了煤可以供给煤炭发电机啊。
现在场地也足够大,水,气两管,信号,电两线什么的都好排,各种类型的接口也都完全失去了作用。而且水管大小也可以调节了,一个单位格不再只是最大10千克的流量。按照实际空间计算,一个单位个的体积为1立方米,1立方米可容的水为1吨,但实际肯定没有理想状态那么多的容量。考虑到水管一般不做成气管那样的方柱形。最大流量虽打了折扣,但不论如何说单位流量绝对是够用的。
至于运输轨道什么的,像缺氧里面的走墙运输,那肯定不现实。所以,当然是顺着房间天花板盘轨道了。正好也挡不住吸顶灯的照射范围。而且房间设计图纸里,留有的上层空间也都意外的很宽敞。盘条运输轨道完全不在话下。
稍微设计了一下未来规划后,柳星忽然意识到了一个问题,遇到间歇泉怎么办?这不是缺氧的2D世界,抛开它必然带来的温度变化不谈。一座会喷金属的火山怎么想都不对劲吧。而且现实火山肯定不会像是游戏的贴图一般大小。下方肯定还得有些更大的东西来存储火山或者气水泉所喷发的物质,而不是一个概念性的中子质。也就是说,在这2D变3D的过程中,间歇泉必然是要被魔改过的。至于魔改成什么样,没见识过就没有发言权。
联想到自己现实生活中,火山爆发时的威能。要真的是按照现实里的方式来爆发,自己现在做的一切努力绝对都会付之一炬。而且,很明显的一点是:战甲不抗超高温,自己遇到了不能硬抗,必须得跑。
毕竟谁也没法给自己打包票。要是战甲出现意外损坏甚至丢失后,没了向外界输出信号的媒介,自己是否又会像以前一样失去所有的知觉。