第六章 重新规划

作者:古月酉溪 更新时间:2024/10/7 23:30:00 字数:3404

了解清楚了没有无尽能源,没法永续的事实之后,种植园的面积就该做出调整了,不能像之前一样大手大脚的一通乱种,有什么种什么了,得完全考虑食量需求来计划种植了。但是自己又身为一个收集党,致力于收集满所有的高级食物,有的地方该扩建还是要扩建。

在逐步调整基地的布局的几天里,至少还是有好消息传来的:野生植物虽然有着4倍的人工培育周期,但它们一不需要照顾,二不会消耗额外的生长资源,实在算得上是省心。要控制收获期也不算困难。把种子分开时间给树鼠就行。到时候自己只需要注意控制好温度就万事大吉。在某种意义上来说,也算是节约了一些产量少的资源。

野生种植区的植物名单自己已经想好了,一个是夜幕菇,第二个是水草。原因还是它们人工养殖需要消耗的种植材料的获取方式都过于麻烦。

虽然柳星作为抄作业的常客,但飞鱼模块却是柳星抄废的唯一模块。其自动化实在过于复杂,在抄废了三种作业后,柳星果断选择放弃。况且现在的情况水门已经没了,没法建水门的话,之前那些本来就没刻意记的飞鱼模块,都需要用到水门作为隔断,这样就更是没有复制出来的可能了。

况且飞鱼模块是用间歇泉里喷发出的污染氧和氯气通过飞鱼转换成菌泥和漂白石。现在这两样东西都不像是游戏中的无尽能源了,飞鱼模块就更没有做的必要了。

至于冰霜小麦,不搞野生的原因也很简单:好不容易学会了这样的控温种植模块,不拿出来用用那学了干嘛。况且这模块是小麦和毛刺花一起种植,温度的稳定程度自然不成问题,哪怕用高温水灌溉也不会破坏温度环境。水和泥土还都属于基础资源,泥土自己有永续的法子,而水这种基础资源虽然以前在游戏里都是来源于水泉,现在没得无尽水,但是水在宇宙里虽称不上遍地都是,但找一个含水量高的星球应该也不难找。

而且冰霜小麦可做的食物都是接受度很高的面包类,光是隔着屏幕自己都能感觉到这类食物的美味程度,至于夜幕菇能做的蘑菇卷,蘑菇饼等,光看外观就是一股扑面而来的油腻感。所以主食当然还得是靠冰霜小麦。作为主食,需求量本来就高,自然不能用白嫖的方式来种了,四倍的种植面积实在是太浪费空间了

况且冰霜小麦人工种植的难点只在于控温,生长所需的额外资源都只能算是微不足道的问题。而且有了蒸汽室后,自己已经解决了这个最大的控温问题,可行性是相当的大。

未来的食物规划结束了,接下来要做的就是把盐水泉搬运到特制的蒸汽室里了。在铸造仓里找了许久,终于找到了大功率吊机的设计图。预计在三天左右可以完成盐水泉蒸汽室的建造。

搞定了盐水泉后的工作,就是向下挖找到储油石,就可以搞一个原油精炼模块了。虽说用高温直接裂化的转化率和资源损耗量要更少,但话又说回来,裂化制石油这一工艺对现在的柳星而言,还是有一定难度的。主要体现在没有合适的热源,要是没有合适热源的话,控温的难度就远高于养殖动物和种植小麦,毕竟裂化温度过高就容易裂解成高硫天然气,但是话又说回来,要造也不是不可以,没有天然热源就需要现场设计,飞船空间有限,这样隔热就必须做得足够小。

可问题是现在也没足够的特化高级隔热材料,高导热系数和高隔热系数的两种材料一个都不齐,哪怕自己真的有本事设计出这个模块,也要面临着漏温这一致命问题。但事实却是如果单纯用液冷机来维持裂化所需的高热,反而是得不偿失。毕竟液冷的耗电量摆在那里,裂化出来的石油哪怕全部用于发电,和液冷的耗电量这么一抵,反而在电力供应上失去了优势。所以说裂解这套工艺还是面对后期开放的玩具,自己再如何想一步到位,石油高效裂化制取工艺就是自己跨不过去槛。现在的原油精炼器也不是不能用,虽然和自己一步到位的懒人理念有所冲突,但这已经是目前使用石油的唯一解了。想跳过精炼石油这一步骤的话,倒是可以造乙醇工业,用乙醇来代替石油,同时用乙醇工业产出的泥土也基本用不完了。

只是乙醇工业的电力回收效果算不得多好,乙醇发电的问题其实和石油裂化类似,单是乙醇精炼器的耗电量就抵消了大量乙醇的发电量。关键在于现在还没有发现乔木树,所以乙醇工业直接胎死腹中,自己还是得去找储油石。不过按照之前的间歇泉有喷发寿命来看,储油石估计也是一样的有使用次数限制。也就是说,为了最大化程度的生产和使用资源,最后还是要绕回了石油裂化的原点。

不过也该考虑考虑现状,按照石油发电机的功率来看,在耗电量较低的现在,把地下的天然原油采集起来精炼成石油后也足够自己用上很长一段时间了。

原油精炼器自身还产天然气,可以造个高压元素储存库,为燃气灶存些天然气,储存库满了后多余的天然气就供给天然气发电机来发电。而且自己还学了一个塑料裂解高硫天然气制天然气的模组。留一个天然气储存库倒也有其实用性。日后就可以把壁虎模块里源源不断的塑料产出转化为电力。而作为副产物的硫,自己可以拿去养甜素甲虫。

原油精炼器精炼出的石油,就直接通入石油发电机发电了,至于把油用于冷却剂的想法,因为比热容的关系,大部分情况下水的冷却效果是要比油更优秀的,况且污染水的冰点达零下20几度,控制好温度也不存在冰霜小麦种植区爆管的问题。倒也没必要把冷却液换成冰点更低的油。主要还是没有超级冷却剂,因此,常用的冷却剂一般都使用污染水。由于液冷机的工作是固定下降冷却液14℃。自然是比热容越大的冷却剂转移的热量也越高。

造好了炼油区,还得重新布置一下高压制氧系统,主要还是把制好的氧气通入气压服储存柜里。预计会在20天左右完全做完大部分工作,完全进入发展中期。

将目光转换至地表,自库尔政府与菲利雅联合达成一致,库尔政府签署了30年的能源特供协议后,高高兴兴的派出研发部门开着太空工程船,来到了薙刀舰队大战宇宙巨兽的战场。虽然几乎把开采到的资源的60%都以定价卖给了菲利雅联合。但在库尔政府看来,只要吃透了薙刀舰队的综合技术后,自己也就有了上太空其他星系探索的能力。

目前的菲利雅联合依旧受制于自己的原因,无非是因为对方体量过于庞大,能源的消耗成本在外太空的探索中还没有找到充足的资源点来平替自己的地位。只要有了巨型资源点的消息,库尔政府手里的大量资源就基本失去了作用。这一点所有库尔政府部门的人都十分清楚。

若是科技无法追赶上庞大的菲利雅联合,当自己被平替后,过去的资源优势就会彻底砸在自己手里了。到时候,只有任人宰割的份。这是从菲利雅联合初成时,因理念问题分裂出来的库尔政府不愿见到的。

只是因为菲利雅联合的体量太大,库尔政府的研发速度完全没法与之相比。因此,库尔政府也早做了寻找其他宜居星球发展的打算,科技点都点在了能源开采,运输,存储。环境改造这些方面。至于飞天这步,库尔政府打算直接和菲利雅联合用资源优势进行交换。

虽然提倡不动用武力来解决问题,但库尔政府也并不是一点武装都没有。得益于资源优势和科技专精,库尔政府所辖地区里的总生产力相当高,基本能与菲利雅联合这样的大体量的总生产力持平。用资源和高精度加工材料换取一部分技术后,加入一部分的自主研发,库尔政府也能组建起一只像模像样的地面军。

只不过,双方都清楚,库尔政府的总体科技水平是绝对的落后于菲利雅联合的。至于落后多少,就是两者之间的信息差了。双方也都清楚,菲利雅政府卖出技术的前提必然是有了更先进的技术捏在手里。可以说每一次的技术交易不仅是库尔政府补全自身科技的重要一步,更是库尔政府了解菲利雅联合政府现今科技水平的重要途径。

向外太空发展文明的重要三要素里,库尔政府已经解决了恒定生态圈和能源等级。如今差的只有导航:人工智能。

这次的交易还是希望能够通过薙刀舰队获得较高级的人工智能。以及菲利雅联合对太空战舰的设计理念。抄作业这么多年,设计风格和设计理念的解读对于库尔政府的研发中心来说,算不得什么难事。

只是这次终究还是让库尔政府大出血了,又有谁知道,幕后黑手又杀了一个回马枪呢。

刚建好的干船坞在研究开展了5天,也就是拷贝完战舰群设计图后,考察基地就遭受到了地陷的袭击。薙刀舰队的主舰就在这样再次消失在了地表。这不免让人怀疑这颗星球的地下是否隐藏着什么不为人知的东西。

为此,库尔政府为减少损失,找回主舰,便发起了一个探索地下的项目。妄图找出引发两次地陷的罪魁祸首。

原先,菲利雅联合是没打算派人参加的。但乘坐着民运飞船回航的薙刀舰队船员,听闻了主舰出现意外的情况。约三成的船员选择了回航。打算找到主舰后,向他们的老朋友作出最后的道别。最后,菲利雅联合的参加探索地下项目的人员在各种筛选后留下了150人。

由此,500人的探索大部队,从主舰地陷的位置进入了地下,开启了探索。

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