再来看根据短暂接触中得到的已知信息里,对单兵作战水平方面的分析。对方的单兵实力在己方面前,有着不下于己方机动设备的速度,还有着无法进行有效防御的攻击手段。根据探索队的探索设备检测得来的信息,这种不知名的生物的外部装甲是一种不曾有过记录的新金属。而在速度方面,对方的速度快起来的时候,己方士兵完全无法瞄准。综合对方的攻击和防御手段来分析,几乎是碾压性的单兵优势。
再说军队方面,对方只是单兵就可以瞬间杀死这么多的人。若是这样的敌人四散开来冲阵,己方军队也拿它们没办法,除了组织大范围的火力打击外,真的找不到什么好的办法来应对。因为不管怎么派军队,只要被对方近身了,基本都是秒没。而且自家军队也没能力摸到对方。至于陷阱什么的,根本就不用考虑,对面的高速移动方式已经注定了对面的反应速度同样超出常理的。按照常规逻辑判断,能高速移动的生物,若是反应速度跟不上它所展现出来的高速,那么,它迟早有一天会因为自己的高速移动,而一头撞死。
目前看来,唯一的解法就是花重金来修建足够大的要塞,但在现场传来的信息表示,对方身后有着一个巨大的金属造物。很难不让人生出怀疑,那金属造物大概率是艘没见过的飞船。顺着这个思路往下想,对方极大可能来自一个未知的文明,也就是说,对方兴许会有一些己方用的上的科技,比如一直被卡的生态稳态和不太成熟的人工智能。只要成功换取到所缺失的科技,菲利雅或库尔就有了向外扩张的能力
所以,事到如今,试图和这个未知文明进行交流都是一个极优的选择。事态发展平和的话可以直接兵不血刃的获取情报,弥补双方情报上的不足,若是事态升级了的话,也可以在道义上占据高地的情况下开战,同时也可以直接投入大规模轰炸进行洗地。毕竟体量大了,内部声音过多,哪怕是打仗也要面临着各族各派的商议,只要激起了反战情绪,那么战争必然无法发动。而且之前考虑的要塞防御法,对于这种能星际航行的外来文明来说,是否可以起到防御的作用还是一个问号。
但问题也出在了和外星文明的交流上,第一次交流,必然没有合适的参考经验,不确定因素太多了。最大的问题就是文化差异问题。主要还是因为文化差异而衍生出来的各种语言不通,行为定义不同,好恶不同。
在经历了许久的讨论后,柳星终于在151天的时候受到了一段来自两个政府联合发表的交流申请信息。因为信息直接就被溪柃接收到了,所以柳星就不得不考虑起交流的可能性。
这时候的柳星已经挖到了两块储油石和一个喷发量高的小火山和一个喷发量大的大火山。在将其运输至刚建成的吸热发电模块里预留好的位置后,可以说整艘飞船已经无需再考虑电力不足的问题。目前柳星打算再留在地下一段时间,主要还是想找找有没有金属火山。然后在飞天旅行之前,先要造出金属火山的通用模块。
只是计划赶不上变化,在柳星思考如何回应这份会谈信息的第二天中午,溪柃发出了警报,表示有着高能不明大型物体正在朝柳星所处的行星快速靠近。按照溪柃收集到的资料建立起来的速度相遇与碰撞分析模型的计算结果来看,如果不做任何措施,飞船外壳将在六个小时后有极大可能迎来一波极难抵抗住的冲击。
至于这个物体会不会因此而粉身碎骨,缺乏资料,甚至不知道这个高能物体是生物还是大陨石的情况下,很难说得清楚。但根据模型分析得来的数据来看,要是飞船不起飞的话,一百多天的努力都很有可能因此而付之一炬。已经到了不得不起飞的时候了。
要知道柳星挖土的速度就如同MC创造模式里摧毁方块的速度一般。有缺氧的喷枪在手,还有技能马赫冲驰,工作效率简直高的像做梦一般。这样的效率用在这时候却是正好的,要是完工时间再晚上一点,自己花150多天制造的一切都有可能毁于一旦。现在必须要预热枢纽,准备升空了,之后会在本星球上空绕上几圈,以确认无误,可以航行。
待柳星上空后,两政府预备安排和谈的人员也接到了暂缓和谈的通知。因为他们也相继收到了又有高能量不明物体飞速接近本星系的消息。
由于无法识别是否为第三方势力还是未知文明的援军。菲利雅联合政府已经启用了已经初步成型的巨阙舰队,并部署在了母星大气层外万米之遥的地方。
由于两文明的母星与柳星相距甚远,柳星还顺便测试了一下防探测的隐形手段。自柳星全灭了探索二队后,为避免损失,不刺激到这个未知文明的生物以免引发战争。两文明已经完全撤离了建设中继站的人员和剩下的探索一队。也因此,两政府对这个未知文明生物的观测度已经下降到了一个极低值。虽然收到星途中继站所在的星球有所异动,但因为观测手段有限的问题。菲利雅联合政府并没有得知柳星已经离开星球地表的消息。
至于库尔政府这边,因为设施,科技落后等种种原因,目前外太空的相关事宜还是得靠菲利雅的技术和设备。
而柳星这边,溪柃更新了一项新的界面:
溪柃:“鉴于您对签到奖励提出的意见,现新增一项功能,以作测试。 ”
长期悬赏任务10/10
任务目标:猎杀高能量的巨型生物。
任务要求:将灭骸之刃插入生物尸体中以确认生物的生命是否还有活动迹象,当判定为无生命迹象时,任务完成。
任务奖励:5单位创生质。
创生质:可用于地质调谐仪为间歇泉进行充能。每单位可恢复间歇泉一半的耐久度。也可以用于强化战甲,每10单位可进行一次战甲永久性特化。每套战甲仅可特化3次。
柳星看到了奖励里有着可以刷新间歇泉耐久度的作用后,立刻就精神起来了。本来星际航行方面它就有些发愁,因为资源不可再生的问题,尤其是水,每航行一段时间后,就需要去补充不可再生的消耗性资源。这就会带来许多不确定性。
毫无疑问的是,只要自己屯上一堆创生质,自己就不会因为日后交涉失败,再加上资源短缺,无法脱离交涉区。至于不补充资源,只靠创生质运行的想法,倒也不是不行。但柳星还是更愿意把创生质作为一种应急资源,而不是必须的消耗品。毕竟这东西可以强化战甲,是得屯点。万一遇到打不过的敌人的时候,还有个加强实力的机会。
其实这个时候的柳星已经没有再把这里当做一场游戏了。杀死探索二队的人后,它已经察觉到了不对劲。因为心中莫名生起的一种不安,这种不安在影响着它对这个世界的看法。似是被神秘学大师种下了某种心里暗示一样,柳星已经在自己毫无察觉的情况下,正视现在所处的世界为真实世界了。
所以柳星在得知战甲可以加强的时候,并没有直接去把战甲加强到全盛状态的想法。最好还是当做底牌作为保留,免得遇到问题的时候无牌可用。若是在游戏里,或许会为了追求虐菜的快感,柳星考虑的首选自然是实力。
可现实中,一般情况下,自己所处的级别就决定了自己会遇到麻烦的大小程度。一般都是同级打同级,最糟的情况也不太可能超过自己三级。所以遇到最坏情况时,只有拿得出瞬间爆发实力的底牌与对方抗衡,才能最大程度上的保全自己,渡过难关。尤其是在自己的生命已经接近无限的这一前提下,那么自己所展现出来的能力越弱,来找自己麻烦的人自然也就相应的变弱了。这样的菜鸡互啄未尝不是一种变相的虐菜。毕竟自己有能掀桌子的底牌。
这种想法固然美好,也相当适用,但在现在并不能这么做。柳星的思考方式依旧还停留在自己属于人这个群体。或者说,它自己还没意识到,自己依旧站在过去所处的社会里思考问题。
和所处同一个社会的同类之间的竞争,藏锋和虚张都是个很好的方法。但现在的柳星,对于菲利雅和库尔两政府来说,它们三个才是同级别但不同等级的一类。也就是说,现在的柳星不得不自成一派,自己就是一个文明。
只是菲利雅因为没有完全摸清楚柳星的实力,情报不足,自然不敢贸然进攻。要是真的直接莽的话,哪怕单凭库尔政府一家,要灭掉柳星一个人形成的脆弱文明也是不在话下的。