首先是确认战场情况。
对方的灵铠是重甲类型,斩击跟突刺可能都无法起到决胜作用。
而这棘手的防御力,说不定对方十分擅长防守战,自己的鲁莽进攻反而会进入对方的圈套中。
“犹犹豫豫,错失先机。”
老人的声音把麟子从思考中瞬间拉回战场。
「那身重甲居然还能以这么快的速度发起突袭?」
“不,不对。是她升空了,小钰,我们也升空!”
对方的灵铠,其能力是控风,最基础的权能便是拥有近地悬浮的能力。
在这种情况下本身相当致命的移速缺陷得到了弥补,使得老人能够主动发起进攻。
向上升空规避了对方的挥斩,麟子做了个翻转到了对方身后还击。
命中了。
但肯定不痛不痒。
不过目的并非如此,麟子看着眼前战斗视野上的量表,心中也有了计策。
如麟子预料中一样,这次攻击并没有太多实际效果。
老人迅速回身,那刀高高抬起向着麟子侧劈。
当!
清脆的响声,双方的武器互相碰撞,迸射出流火。
麟子以对斩接住了这一击。
“这么长的刀真是少见,就连体格健壮的武士都很少用。”
老人瞧着刀,这刀身跟大和的本土刀形似却不全似,不过如何应对的技艺大抵上不会差太多。
可麟子这边顾不上说话,作为抵挡攻击的那一方她占满了劣势。
如果要在斩击上胜过对方,那自己的出斩时的手臂高度必须更高。反之,则会被对手压制。
天知道为什么这比自己矮小的老太婆灵铠却这么大只,麟子就算把整个胳膊举起来也难以占据压制的高位。
看得出形式的小钰也不得不抱怨着:「啊啊!为什么我们这么迷你啊!」
这样下去可支撑不住,麟子侧刃放任对手挥下这击,身体在这同时下倾规避。这时,自己暴露出了相当大的空档,如果选择继续后撤很可能会被对方变招追击。
要抢在敌人之前!
一手持刀柄,一手持刀锷前的刃身,此刻的刀非刀,反而像是枪一样冲着对方刺去。
命中!
......了?
不得不承认这位老人的反应之快,发觉麟子向自己重铠的薄弱之处突刺时,将原本的斩击立刻翻手打向麟子的刃身,这击力量很大,麟子的双臂同刀一并被击开,露出了相当大的破绽。
这回轮到老人反攻了。
一斩直接瞄准麟子的侧腰。
结实地打中。
只是手感跟她想象中全然不同。
麟子硬接下这次攻击后随即后撤,重整架势。
「右腰装甲轻微损伤!」
小钰报的虽轻,但受击打的疼痛麟子是真疼的皱起眉头。
“嘶......”
但尚且在意料之内。
麟子看着眼前集满的量表清空了存量,取而代之的是量表上的一枚亮点。
灵铠间的战斗并非干巴巴的械斗。
在灵铠的兵刃互相触及到对方灵铠或是传说生物时会产生一种名为“刃势”的能量,它会积攒在灵铠当中,足量后会转化成“刃势重数”。
而重数自然是用来行使灵铠的权能。
刃势的积攒上限是三重,根据消耗的不同权能的强度也会增强。而以这个世界的背景设定,灵铠最多能连续消耗三十重刃势重数,每次消耗的刃势重数都会独立进行一个小时的冷却。如果耗光了所有刃势重数,那么很遗憾,在先前刃势重数的冷却结束前,灵铠只能进行白刃战。
用简单的游戏架构来描述,刃势就是能量槽,在能量槽集满后就会获得名为重数的能量点,而能量点的获取有着最大上限,使用能量点同时会降低能量点的最大上限,而这些上限将需要时间来回复。
灵铠间取得刃势的能量是相互的,当你拥有刃势重数时,对方也必然会有刃势重数。游戏中还好,但这可是现实,在双方都捏着自己的秘技的情况下,是实行进攻还是防守,都会是一场博弈。
但麟子的灵铠「心麟」有着独有的作弊性能。
玩家称之为“雷势”。
也就是类似于刃势的第二量表。
雷势的积攒方式有两种:一、自己的武器与对方互搏中,将会掠走对方的部分刃势转换为自己的雷势。二、使用刃势重数转换雷势。
明了地讲,与心麟第一次交战的对手必然会产生刃势重数上的误判。
看着自己即将盈满的刃势,殊不知对方已经将启动权能的能力握在手中。
麟子就打算用这信息差打一个出其不意。
“小钰!”
「了解!」
铠与人一旦长久,自然心意相通。
双手持刀,麟子主动出击朝着对方奔袭而来。而双方之间余量很大的空间自然给了老人防守反击的机会。
只是麟子并未真的从正面发起进攻,在接近对方的瞬间身影消失在其视野之中。
借着违反常理的移动,她出现在了预备防守的老人身后,而手中的刀刃身缠着青蓝的雷光。
只需一重刃势,就能做到瞬间移动+背后攻击+属性伤害。性价比上可谓是超值。
常规的灵铠根本不可能这种程度的刃势利用率,但谁让心麟这个灵铠是boss机体!堆料就是多!
当!
响亮的金属碰撞,老人用齿剑格挡下了这一击。
经验就是经验,当麟子对刃吃过亏后还发动主动进攻,老人就从中察觉到了端倪。
但没有意义。
心麟是擅长于属性攻击近距离作战的灵铠,说白了比起肉搏战,更类似于魔法剑士的定位。
挡的下物理攻击,而那缠绕于刀身一同袭下的电流可没法阻挡。好在老人的灵铠也不是只看戏,提醒后老人立刻弃刀后撤,在伤害抵消下双手也感觉到了微微的麻痹感。
老人一时不知道对方动了什么手脚,刚才的进攻明显是消耗了刃势。可自己的刃势方才却差一点才能盈满。
「干的漂亮!少主!接下来我们乘胜追击!」
“不,刚才对方已经有足够的刃势来行使权能了,切勿轻举妄动。”
三相狡鼬的真正实力,并非拿着齿刀胡乱挥砍的大要塞。
而是在那难缠的第二形态。
失去了双手武器的对方,如麟子所料拔出了腰间的两把肋差。
而灵铠身上的部分铠甲也逐渐消散。
几秒后,一个薄弱到防御性能几乎可以说是零的灵铠,出现在了麟子眼前。
抛弃所有防御,选择最快的速度。这对能役使风的对方来说,确实很搭。
而老人并未主动进攻,而是进行升空。
在地面上与飞在空中的敌人交战无疑是绝对劣势,但对手的目的完全就是将自己拖入擅长的空战当中。
“小钰,升空!”
横竖都是劣势,还不如选个能打得到对方的。
但老人明显不打算给麟子与自己高度平齐的机会,在麟子升空的半途中直接发起攻击。自然,麟子不会坐以待毙发起了招架。
“哇!?”
“哇啊啊啊!”
在老人接近瞬间,强度更大的风流让麟子失衡了。
整个体验就宛如卷进了滚筒洗衣机一样。
这气旋并不温柔,犹如锐利的刀刃无数次打在了麟子的身上。
然后是对方两把肋差的连击。
一。、
「左臂装甲轻微受损!」
二。
「胸部装甲轻微受损!」
三。
「右手装甲轻微受损!」
四!
「推进装置受损!暂时无法保持飞行!少主,我们要坠落了!」
对方自不同角度发起的刁钻攻击,每一次都比先前更沉重。最后一击不偏不倚击中了维持升空的推进器。