猎杀隐航(三)

作者:洛莎贝赛森海特 更新时间:2024/10/28 11:02:03 字数:4172

地点——北天星区-麒麟座-NGC 2261哈勃变光星云【模拟空间】

时间——星际协调时间C.E.2218.02.02-1757|7800【模拟空间】

太空战斗是一个漫长的过程,绝大多数时间都用在搜索敌人上,整个过程无聊至极,可以简单概括为瞪大狗眼瞧,也就是通过降低红外焦平面凝视阵列全周天预警刷新率,以此积累一小片区域内的信号,变相增强探测距离与探测精度,但扫描整个天球的时间会变长。

目前舰队已经展开成间距30光秒的搜索阵型进入哈勃变光星云内部,麒麟座R星的光致蒸发效应抹除了绝大多数的共同体航迹信息,只能判断共同体隐身舰群处在一个概略区域内。

航迹解算经验模型显示,在45分钟前共同体隐身舰群分裂成了两个舰队,一只前往环绕麒麟座R星的热木星Monoceros-1,推测是去补充生物质与燃料。而另一只则丢失跟踪,大概是躲到哪里监控局势去了,一旦情况有变就可能毫不犹豫穿过猎户防线回到共同体控制区。

NGC 2261哈勃变光星云位于猎户座最上端的边缘地带,顺着边缘穿透猎户防线的难度会大幅降低,这只舰队最开始可能就是这样过来的。

整体情况让人束手束脚,不能放开了大闹一番,于是我们只好回归原始的瞪大眼睛瞧,虽说原始,但也确实有用,我们之前就通过这种方法发现了Y23舰群,Y23舰群就是那只前往Monoceros-1的舰队。

“报告领舰!我舰红外焦平面凝视阵列于北天球Θ330/Φ281方位652光秒处截获一道短暂热信号释放,信号强度中等规模,持续时间4.87秒,信号已标记在星图上。”

【太空作战采用球面坐标系与笛卡尔坐标系(星图)的结合,使用球面坐标系的情况下,方位角Θ【希腊Theta拼音xita】与俯仰角Φ【希腊phi拼音fai】共同构成了敌舰事件投影相对于本舰的方位描述。

方位角Θ与俯仰角Φ的0/360基准朝向统一设定为舰首朝向,Θ330/Φ281表示敌舰位于舰体正前偏左30度,正上偏前11度,是北天球方向,通常情况下在汇报精确角度前需要汇报天球方向以辅助概略定位。

天球有且只有北天球与南天球两种,北天球位于头顶正上,也叫上天球。南天球位于脚底正下,也叫下天球。专业人士一般不使用上天球与下天球称呼。另外,使用南北称呼属于天文学的历史遗留。补充:银道面上为北,下为南。参照物通常选取大麦哲伦星云(LMC),它位于银道面的下方(南侧)。

通过方位角Θ俯仰角Φ和距离三个数据便可定位敌舰事件投影距离,事件投影不是敌舰的真实方位,652光秒距离便意味着观测的事件在652秒前发生,该事件发出的光花费652秒的时间穿过652光秒的距离到达你所在的位置,因此你看到的是大约十一分钟前的事。】

羽衣将这个热信号通过数据链共享给整支舰队,抬起头就能看见位于舰队斜上方的热信号标记。

“分配识别代号Y24,你舰红外焦平面凝视阵列保持对Y24舰群的持续监视,其余各舰无需调整,事件探针保持原有布设策略,Y23舰群有可能躲入热木星阴影区隐蔽自身,确保对恒星方向的Y23舰群持续监视最重要。”

做出这个决定有两方面考虑,首先是舰载的战略预警级红外焦平面凝视阵列不适合长时间驻留观测恒星方向,因为恒星本身实在是太亮了,高精度低温红外传感器很难长时间直面阳光工作,如果转入可维持的遮光扫描模式,探测信噪比也将变得极其难看。

其次是因为阳光本身是一把双刃剑,阳光在干扰红外焦平面凝视阵列的同时也在充分照亮Y23舰群,距离更近数量更多的事件探针拥有更多截获机会,事件探针装备的传感器灵敏度相对较低,即使面对阳光也能保持工作效率。

“是,我舰红外焦平面凝视阵列继续保持对Y24舰群的监视,探针策略保持不变。”

指令下达后我将注意力集中在光学巡天阵列上,巡天阵列正对准恒星方向,截获那历经38分25秒飞来的光线,在那淡黄色的圆球上有一个木星大小的空间,几个模糊的灰黑色舰影正在掠过恒星表面。

那是Y23舰群,距离我们2305光秒远,正不断逼近那颗极度贴近麒麟座R星而被潮汐锁定的热木星Monoceros-1,这枚热木星的质量是木星的三倍,向阳面被加热至2300度,它的大气正在被吹散,共同体战舰进入热木星轨道完成展开就能捕获散失的大气储备燃料。

计算阵列正在不断更新舰影分析结果,最高置信结果显示,Y23舰群的配置是4艘‘泡泡’中型隐形突袭舰,3艘‘幽灵’特种隐身侦察舰,共7艘战舰,没有‘尤卡’重型隐身突袭舰,‘尤卡’应该都在Y24舰群里。

距离我们跃迁至此处已有9分34秒,跃迁引力波在空间中的传播速度是光速,还有78秒Y24舰队就会发现我方存在,届时的情况必然会更加混乱,因此绝不能拖延,必须速战速决。

如果是人类舰队的话,估计在五分钟前就已经通过事件探针截获了我方跃迁情报,可以选择交战或是逃离,而不是一无所知的往热木星方向赶路,或是呆在原地监控局势。

这是因为人类步入了超光速作战时代,这里的超光速不是仅仅指战舰超光速,还包括以超光速形式截获信息、以超光速形式投放杀伤单元。

这种战争形式被定义为超光锥战,如果想要粗略的理解这种战争形式可以参考前FTL时代的超地平线海战,是一种高度非对称的战争。

曾经的太空战像是一战的战列舰对决,大舰巨炮在上万公里的距离互相轰击,拳拳到肉,好不痛快。技术层次先进些的可能会像二战航母大战一样,释放舰载机在数十光秒的浩瀚星宇间搜索猎杀。

而现在的太空战更像是冷战/现代海战,上千光秒的作战已经不再罕见,超光速抵达的打击将瞬间蒸发一支舰队,而受害者将毫无察觉。

但想要实现这种非对称作战需要解决三个问题。

一、如何实现超光速的情报感知?

二、如何实现超光速的信息传递?

三、如何实现超光速的火力投送?

前两个问题通常一起解决。

敌人在光锥之外,通常环境下基于光速的信息传递(如雷达和光学观测)实在是太慢了,在2000光秒距离,舰队所看见的敌人实际是33分20秒前的敌人,情报的时效性早已过去,真实的敌人根本就不在那个位置上。

想要获取更准确的信息,唯一的办法就是让侦察单位靠近敌舰,距离越近,定位就越准确。这种高度消耗性的侦察方式基本不会由昂贵的战舰执行,而是由战舰携带的事件探针负责,事件探针是一种梭型侦察卫星,拥有独立的超光速航行能力以及较高精度的深空探测能力。

这些事件探针就像一只大军的斥候,一直走在最前沿,紧紧的贴着敌军,以期截获最具时效性的信息,并在敌人察觉到自身存在前将信息带回。

这需要两步,第一步,以光速抵达预定位置、这是为了确保事件探针与舰队的存在不会被敌军提前发现,如果如果探针的速度比光慢,那么速度更快的光会把舰队存在与探针发射的事实告诉敌军,敌军可以根据这个情报做出决策,例如跃迁逃离或是实施概略打击,因此探针至少要以光速抵达预定位置截获信息。

而且探针截获信息的速度必须要足够快,在100光秒距离上事件探针的信息截获时间绝对不能超过100秒,否则敌人同样会知道舰队与事件探针的存在。

第二步、以超光速将信息带回。不论是事件探针还是侦察机,其都有一个联通主舰的点对点超光速通讯端口,以提供完全实时的情报传递。

这个超光速通讯端口是一个单原子大小的量子隧洞,战舰在实施高维跃迁或是虫洞航行前必须收回事件探针,否则会发生量子退相干,与事件探针的链接的量子隧洞会断开,战舰会彻底丢失已经释放的事件探针。

为了确保足够的信息截获密度,每次侦察都需要部署一定数量的事件探针构成探测阵列。但战舰不能携带无限数量的事件探针,且需要按时回收事件探针,这迫使战舰更加谨慎的分配搜索资源。

最后一个问题,超光速的火力投送。人类在太空冷战与边缘星域冲突中逐渐摸索出几种超光速的火力投送形式。

第一种是使用超光速加速器将杀伤单元投射出去,杀伤单元本身不具备超光速能力,这一种主要表现为战舰轴炮,每艘轴炮战舰本质上都是一台会飞的超光速加速器。

第二种是自带超光速设备的杀伤单元,例如曲速鱼雷、跃迁导弹,自身携带超光速模块与自主引导模块,在单位时间内的火力投射密度比轴炮要高得多。但其价格自然也水涨船高,与轴炮相比,在打击同种目标时费效比相对较差。

第三种是超光速舰载机,舰载机并不取代以上两种打击方式,它更像是对上诉两种打击方式的补充,是介于两者之间的一种打击形式。

舰载机负责建立战术纵深、对舰、反导、搜索与拦截敌方战机、提供更精确的广域超光速态势感知、为轴炮打击提供坐标、将亚光速杀伤单元携带至预定空域投放,实现相对而言的多用途低成本精确打击。

超光速战斗最首要的任务就是避免敌人发现与率先发现敌人,而不是同敌人正面对决,双方在战斗中互相较量的是谁能更快更好地完成OCDA(观察、认知、决策、行动)循环。谁率先完成一个OCDA循环,然后迅速采取行动,干扰、延长、打断敌人的OCDA循环,谁就能率先歼灭敌人。

目前事件探针群已经逼近到距Y23舰队96光秒的距离上,事件探针捕获的影像非常模糊,因为事件探针的视场大小、灵敏度、分辨率、成本之间无法互相兼顾、捕获单元的刷新率与信噪比同样无法兼顾。

想要更好的发现目标,捕获单元就需要对一小片区域观测更长时间以积累信号,但事件探针本身的属性就决定其不能这样做,距离越近其信息捕获时间就必须尽可能的短,否则便面临进入敌方光锥的风险(即被发现、被摧毁的风险)。

而现在,是时候做出布置了。

“各舰注意,任务推进至下一阶段,开火许可下发。

羽衣、甘蓝、白薇三舰起飞全部共9架W-10【捕鲸手】反隐身舰载机组成编队A1,目标Y24舰群,挂载分配如下,6架W-10挂载OM1【捕鲸叉】中型反隐身自寻鱼雷,3架W-10挂载ZB4【冰川】超光速扰断发生器。

我舰、三色堇、云诺起飞9架Pracht【荣光】轻型多用途舰载机组成编队A2,目标Y23舰群,挂载分配如下,6架【荣光】挂载P-150【天鹅舞】机载反舰导弹,3架【荣光】挂载p-300【波斯菊】机载高速突防反舰导弹。

A1编队执行对Y24舰群的搜索打击任务,以确定敌Y24舰群具体方位为第一要务,对于Y24舰群可能的超光速过程予以扰断并伺机开火。A2编队立即执行对Y23舰群的打击任务,各舰预热轴炮瞄准热木星Monoceros-1,准备清除可能的共同体生物感染孢子,射击后立即修正舰首朝向Y24舰群进入曲速过程。”

“各舰明白!”

亮白色的舰载机弹射通道盖板打开,律动的警戒灯散发着幽幽的红光,光线开始弯曲,仿佛一个透镜凭空出现在在通道底部,在下一秒,整个透镜瞬间消失,炽烈的跃迁弧光从通道内冒出,被蒸发的烧蚀材料从排出口喷射而出,形成一道道淡蓝色的轨迹,向深空延伸而去随后迅速消散。舰载机已经被跃迁弹射器抛入高维超平面,将在4.45秒之后将重新回落至常规空间。

“A1、A2机群跃迁弹射完毕,跃迁倒计时4.45秒,各舰准备轴炮打击,弹种切换钚制杀伤弹,质量与动能模式最大,跃出模式破裂释放,打击锥角装订5。”

“各舰明白,轴炮打击准备,开始轨道修正,电容充能。”

“舰载机跃迁倒计时五秒,五、四、三、二、一、跃迁抵达!”


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