⑤Avaricia(贪婪)

作者:宋博爱boai 更新时间:2024/10/7 21:53:36 字数:2206

“恭喜目前各位幸存的玩家第四关闯关成功。很遗憾,还是有那么若干位玩家在刚才的关卡中挑战失败,从而失去了继续游戏的资格。”

快别假惺惺的了,谁都比你“湛蓝”更希望他们早点失败,真是令人作呕。

而且这锁不是已经打开了吗?怎么门还是纹丝不动?

“但是,我不会告诉你们究竟有多少人存活了下来,因为这将成为接下来的闯关内容。”

什么?要让我们去猜测幸存者的人数?这怎么可能?我怎么知道除了我自己以外,到底有多少人还活着?!

不过既然有人在第四关中失败了,那么剩下的人数也就只能在{x∈N|1≤x≤8}中取了,难道要赌这八分之一的概率么?……

“第五关名为‘Avaricia’,内容规则如下——

在120秒的倒计时过后,随机一位幸存者玩家的房间内将会出现由全息投影生成的红蓝二色控制杆,两根控制杆的初始位置均在上端,每根控制杆均可自由从上端扳至下端,或从下端扳回上端。

但是两根控制杆不可同时扳动,并且一旦玩家将某根控制杆由一端扳至另一端,则投影便会立刻消失,在记录好刚才两根控制杆的状态的同时,将此状态以同样的全息投影的方式随机投放在另一位玩家的房间内。也就是说,如果某位玩家保持红色杆在上端,并把蓝色杆扳至了下端,则下一位玩家便会看到‘红杆在上、蓝杆在下’的状态,进而可以实施自己的操作。

由于1号玩家在前四关游戏中都贡献出了异常精彩的表现,也在带领团队的过程中起到了无可替代的作用,于是我决定让他在本关游戏中扮演‘顶梁柱’的作用。

于是1号玩家拥有项特殊的权利:1.在120秒倒计时之内可以通过语音广播告诉大家自己的通关计划并积极争取大家的配合;2.当控制杆在自己的房间内生成时,可以选择推开房门结束游戏,也可以选择扳动控制杆,将状态随机传送给下一位玩家;3.如果选择‘结束游戏’推开房门,则需要先保证每位玩家都参与过控制杆的扳动,否则闯关会被立刻判定失败;4.当1号玩家确定目前的状态能够达到‘结束游戏’的条件并选择推门之后,需在5秒内说出第四关游戏过后包括自己在内所有幸存者的总人数,说对则全员通过第五关,说错则……”

说错则全灭,我懂。

但是没有关系,我心中已有计较,只要接触控制杆的机会足够多,哪怕多它个成千上万次,一旦给了我充足的时间去计算,我就一定能够……

“不过由于条件有限,全息投影最多只能在所有玩家的房间内累计生成200次,这个次数会在每个房间的房门上实时展现,请大家密切关注。”

很好,一条相当完美的出路已经被“湛蓝”堵死了,看来我只能重新计算了……

“接下来,就请全体玩家把自己的命运全部寄托在1号玩家一个人身上吧。事不宜迟,120秒倒计时结束后游戏正式开始!也请1号玩家注意抓紧时间正确行使自己的第1条权利。”

「120、119、118……」

“大家别慌,我是1号,都听我讲,我是有办法可以让我们全体通关的!请大家接下来务必按照我的任务分配进行相应的正确操作!”我一边重新计算着各项参数,一边通过广播安抚着大家的情绪,豆大的汗水开始从我的额头滴落。

「90、89、88……」

“第一,倘若谁的房间里第一次出现了控制杆,请注意:如果红杆在上,请将红杆扳下,无视蓝杆的状态;如果红杆在下,请不要动它,而要改变此时蓝杆的位置,无论蓝杆此时位于哪一端,都请将它扳至另一端。”

「60、59、58……」

“第二,倘若谁的房间里再一次甚至再几次出现了控制杆,总之只要不是第一次出现,请注意:如果你之前曾经执行过将在上的红杆扳下的操作,请从这次开始,包括之后的每一次,都只将蓝杆扳至另一端,无视红杆;如果你之前从未遇到过红杆在上的情况,这是第一次,请将红杆扳下,无视蓝杆。”

「30、29、28……」

“总之各位要切记:红杆从上扳到下,必须且只能执行一次;红杆禁止从下扳到上,这是只有我才能进行的操作;当发现红杆动不得的时候,就动蓝杆。这其中的科学道理,等我们都能够活着走出去之后,我再对大家进行详细的解释。接下来就拜托各位了。”

「3、2、1」

“GameStart.”

其实,我做出这一系列安排的原理很简单:

由于我和其他玩家无法进行交流,而控制杆又会随机出现在不知道谁的房间里,所以我们只能以控制杆为媒介,提前制定好操作规则,以获取关键的信息。

用控制杆的位置组合作为信息的传递是个很好的主意,也是唯一能够解决问题的方法,但问题是控制杆只有两个,也就是最多四种组合,根本无法对应最多8人的状态信息,那该怎么办呢?

所以解题的关键在于——并不是每个人都必须要知道有谁、有几个人、是不是所有人都扳动过控制杆,在提前制定好规则的情况下,只需要我能够确定所有人都扳动过控制杆,并计算出总人数,就算任务完成了。

于是我跟大家约定好,我要利用红杆进行计数。由于除我以外的玩家必须且只能执行一次将红杆从上端扳到下端的操作,而除我以外没有人能把红杆从下端扳到上端,那么我便可以通过记录自己把红杆从下扳到上的次数来实现除我以外其他玩家的人数统计。而蓝杆则为其他玩家提供了在依照规则无法扳动红杆时将控制杆传送走的唯一办法。

但“湛蓝”给我的这一绝妙方案加了一圈紧箍咒。

在不限制控制杆扳动次数的条件下,只要将约好的操作重复足够多的次数,便能够安稳地保证每个人都曾或多或少地扳动过控制杆。然而现在,只有200次的机会,那就必须格外小心了。

本来我还在纠结,到底要不要把原方案更换为某种更稳妥的做法,但一无思路,二无时间。好在通过计算发现,有8名玩家存在时,扳动控制杆的次数的数学期望约为≈165.94,也就是说只要保证扳动控制杆的次数达到166次及以上,理论上就已经足够确保所有人的安全了。

然而当我最终完成所有操作,推动自己房门的时候,我不得不说出那个极度冰冷的数字——

“第四关……包括我在内……3人存活……”


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