在一片未知的区域中,一座漆黑的城堡反牛顿的姿态倒立悬浮在半空中。
围绕在这座城堡周围的建筑像是在哈哈镜与万花筒结合所呈现的摸样,零碎的点缀着这座倒立的城堡。
而在这城堡之中,一名女子像是察觉到什么缓缓张开美眸,遥望周围冷寂的一切。
在她的身下正趴着着一只漆黑的巨狼,若是陌羽月在场的话一定会为之震惊。
因为这只巨狼就是在自己登阶任务时把自己揍得半死的猎渊之兽。
女子从猎渊之兽毛茸茸的身躯上坐起,伸手抚摸着对方的脑袋。
猎渊之兽在被抚摸后并没有暴怒,反而还像只大狗狗一样亲昵的蹭着女子的手。
女子的注意力并未落在猎渊之兽身上,而是飘然到远方,随后自言自语起来。
“这股熟悉的力量……难不成是她?”
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寒月镇内,墨云殇正查看着自己背包内的装备。
【无序之曲 LV20
隐藏职业[无序审判者]的专属武器,自无序中诞生,无人知其由何所构。
类型:镰刀
品质:粉色
属性:力量+500
速度+400
物理攻击力+1000
法术攻击力+1000
锋利+200
暴击率+30%
状态:
第二层封印(完成第二次[无序审判者]的转职任务,位阶D)
第三层封印(完成第三次[无序审判者]的转职任务,位阶C)
其余封印处于未知状态中.....
新增技能:①狩猎时刻:所需魔力值150,冷却5分钟。无序之曲施展被名为[狩猎]的力量,自身速度提高100%,暴击率提高50%,持续时间1分钟,每猎杀一名目标将延长1分钟持续时间。
②命运的恩泽(被动):所需50%最大魔力值,冷却无。无序之曲施展名为[命运]的力量,当前生命值不低于1时,所受到超过当前生命值的伤害,血量将至为1点。
③特性:身为诡兵器,无序之曲自身拥有诸多的形态:(1)长柄镰刀(2)长柄斧(3)链刀。
特性:只属于“墨云殇”,不可租借,无法交易,无法破坏,无法掉落】
墨云殇皱了皱眉,将无序之曲装备好后,一柄整体偏黑的镰刀出现在她的手中。
一大一下两个散发着寒光的刀片分别在上下两处,而在刀片与刀杆的连接处的装饰有血色点缀,这这柄镰刀带上一抹嗜血的美。
简单挥舞了一下,偏的刀片更为厚重,挥出时所带来的惯性令攻击感觉更加有力,整体手感还算不错。
而认真一看,会发现无序之曲的刀柄上有有着两截断口,切线平整,不像是断裂造成的。
联想起装备的介绍,或许这跟无序之曲的形态有关。
于是墨云殇将镰刀切换成长柄斧形态。
只见下一秒,最大的刀片猛然收起,刀片的刀背本该比较钝,但在无序之曲中却意外的锋利,令其直接变作长柄斧的刀锋。
而切换成链刀时,无序之曲的刀柄和墨云殇所预想的一样被分成三截,而三截之间又有锁链链接,看起来就跟三节棍似的。
特殊多样的形态,预示着在实际的战斗中,这柄镰刀的攻击方式也会和它的名字一样无序多样。
虽说这无序之曲的形态并不算多,但若是对这柄武器不够了解的敌人,那很可能会吃大亏。
而就算对其了解,也很难预测它的攻击方式。
看完这件装备后,墨云殇将目光投到背包内另一个装备。
这看起来是一件平平无奇的黑袍,但是这件装备的品质却是粉色!
【欺瞒黑袍
黑袍之中蕴含着属于[欺瞒]的力量,深邃的黑令外人无法窥其内在。
属性:速度+100
物理防御力+500
魔法防御力+500
技能:①穿戴该装备时,等级不超过佩戴者100级的玩家或NPC将无法看见你的任何信息。
②装备穿戴后,展示效果在所有装备之上(无法展示出装备、时装模样)
③佩戴者的存在感将降低。
⑤所需魔力值200,冷却10分钟。进入隐形状态,若是所受伤害超过1000点或主动发起攻击时将解除隐身状态,持续时间10分钟,冷却破隐后进入冷却。】
这件装备的属性比较低,甚至可以说是配不上粉色这个品质。
可如果让墨云殇给这件装备打分的话,她应该满分十分会给八点四分。
至于剩下的分,则是因为这件装备有一点六。
而要她做出评价的话,那评价应该是这件装备简直就是做好事不留名(杀人放火)必备神器啊!
其技能天生就是给老银币用的。
正巧,墨云殇也喜欢当老银币。
不过墨云殇并没有急着穿上这件斗篷,而是将目光落在自身装备面板上位于勋章的卡槽,在这之上正浮现着一颗金色的水晶。
【同源
类型:勋章(可叠加)
品质:无
技能:①两个账号共享等级、位阶以及特殊属性增益
②可以利用该水晶令两个账号之间来回切换
③在完成登阶任务时,任务难度翻倍,经验惩罚提升至3倍。
特性:不可交易,不可掉落,不可破坏,无法取下】
“共享等级与位阶,而且还会提升三倍经验惩罚……
我就说自己为何需要的经验这么多,而且两账号的等级还是相同。
原来真不是bug,而是装备效果啊。
只不过我为什么会有这种东西?”
搞不清楚状况的墨云殇所幸不再思考,最后就当作是神魔传说官方青天大老爷给自己的补偿。
看完装备后,墨云殇翻看起自己这个职业的技能。
通过无序之曲所述,自己的这个无序审判者似乎也是个隐藏职业。
【无序践行者(被动)
①由于职业特性,持有该职业时只能使用诡兵器或者被诅咒的武器,无法使用其余常规武器。
②普通攻击前后摇固定,持续时间降低50%,伤害组成为(力量*100%+物理攻击力*100%)的物理属性伤害。
③每次普通攻击可能造成1~3次伤害,总伤为单次普通攻击所造成的伤害。】
【审判值(被动)
每次攻击可给被攻击目标叠加1点审判值,审判值可持续时间为5秒,每次叠加审判值将重置冷却。
①当审判值达到50点时,目标所受到伤害提高30%;
②当审判值达到150点时,目标所受到伤害提高50%;
③当审判值达到300点时,目标所受到伤害提高100%,同时扣除当前目标10%最大生命值的伤害;
④当审判值达到600点时,目标所受到伤害提高200%,同时扣除当前目标20%最大生命值的伤害。】
【连环斩
所需魔力值100,冷却1分钟。
连续发动10~30次斩击,每次攻击对目标单位造成(力量*100%+物理攻击力*30%)的物理伤害,并附带1~3点审判值。】
【镰芒冲刺
所需魔力值50,冷却3分钟。
向一个目标冲刺并造成1~50段伤害,总共造成(力量*200%+物理攻击力*200%)的物理伤害。】
【审判时刻
所需魔力值200,冷却10分钟,持续3分钟,每击杀一名目标时刷新冷却时间。
锁定最多3个目标单位,施加100点审判值,在展开后攻击时,对审判值为200点的目标将触发审判效果,每段攻击概率触发以下任一情况:
①每段攻击附带目标当前生命值0.1%的物理伤害;
②每段攻击可恢复自身1%最大生命值与最大魔力值。】
墨云殇皱了皱眉,对于战士、射手等主打物理伤害的职业,普通攻击的伤害组成基本都是(力量*200%+物理攻击力*100%)。
虽说这是在施展全力的时候才能触发这么高的倍率,平常为了减少前后摇,往往会降低攻击时所施展的力气,因此实际计算所列如的力量值也会越低。
而法师的普通攻击组成则是(力量*100%+物理攻击力*100%),只不过其前后摇时间固定,且伤害不受到力量的大小影响。
这就意味着自己普攻跟法师一样,只不过是物理伤害。
同时这个职业的技能不算多,这让墨云殇有些难绷。
但是这不意味着这个职业是弱的。
不少隐藏职业就和甘汐云的蓝月祭祀一样是有得也有失,但基本都有着独属于自己的强度,因此墨云殇不可能因为这点原因而嫌弃这个职业。
尤其是在了解完这些技能组成后更不会这么认为。
其特殊的技能组成,意味着这个职业更多偏向靠持续输出,类似打连击来造成伤害。
在配合武器所带有的技能,墨云殇感觉这个职业很适合打群架和打BOSS。