第六章 与八舞的约会(上)

作者:梅干道德干没干 更新时间:2024/11/13 10:47:25 字数:2310

弗朗西纳斯。

“阿尔提米西亚,你拜托的事情已经完成了。”琴里把一个盒子交给了阿尔提米西亚。

“谢谢,居然这么快就修复完成了。”阿尔提米西亚接过盒子。

“这个到底……?”琴里用疑惑的目光看着阿尔提米西亚。

“是给士道的奖励啦,还好拉塔托斯克修复的够快。”阿尔提米西亚打开盒子,确认了东西已经修好了。

阿尔提米西亚到五河家的时候,除了“兰斯洛特”外什么都没有了。如果再拖几天,士道战胜她的时候,东西还没有修好,她拿不出奖励,就只有她本人能送给士道了。

来禅高中——

放学的班会刚刚结束,士道正在和琴里通话。

“士道,你应该知道今天的任务是什么吧?”琴里正在弗朗西纳斯给士道提供支援。

“向八舞发出约会邀请。”士道苦笑着回答。拉塔托斯克一直以来都是用约会解决精灵问题的,这次对士道进行战斗训练也只是作为后备手段。

士道追上了在走廊即将离开的八舞。

“那个...八舞,这个周末能和我去游戏中心游玩吗?”士道有些害羞挠着脸。不管几次,邀请女孩子约会对士道来说都是一件令他害羞的事情。

“惊讶,神子妄图以电子世界腐化飓风之子。”八舞用怀疑的目光看着士道,思考着他是不是想走捷径。

“呜...这——只是单纯的出去玩啦...”士道有些不敢看八舞的眼睛。和八舞相处久了,士道也能渐渐听懂她的话,拉塔托斯克的的意图被八舞看穿了。

“接受,高洁之骑士无惧考验,时间之轮转动至神祇休息之日,太阳闪耀于东方之时,本宫与汝于忠诚卫士所在相会。”八舞好像接受了。

“好……那么我们周末上午10:30车站前的八公像见。”士道额头冒出几滴汗,和八舞说话有点费劲。

周末——车站八公像前

士道从远处看了正在等待他的八舞。

“虽然穿着校服的时候就已经觉得很夸张了,想不到破坏力还能更进一步!”

八舞已经先士道一步抵达约定地点,士道还是第一次看见她穿着常服。

“抱...抱歉,久等了八舞...”士道不由自主的盯着八舞的伟大高峰看。

“问候,士道今天很帅气哦!”八舞先士道一步夸奖了他的着装。

“你也是...那个...真大...不...很软...也不对,唔...总之呜……八舞非常有魅力。”

“看破,士道到底是在赞美哪里呢?”八舞捂着嘴轻笑着。

“赞美的是……的是……”士道尴尬的挠了挠脸,他无法回答。

“调戏,士道如果能在决斗中战胜我,这里给士道享用也不是不可以哦。”八舞注意到士道的目光一直没有离开自己的某个部位。

“真……真的!?”士道瞬间产生了自己在这里是浪费时间,应该马上回训练室展开魔鬼式修行的想法。

“士道,我知道她那个部位特别惊人,但是你要冷静。”琴里从耳机里面提醒着士道,并决定加强士道的抗性训练。

拉塔托斯克的监测器显示刚刚士道的心动值刚刚突破了临界点。

“哈啊——对不起,我刚刚失态了...”士道深吸了一口气,平复了一下心情。

“理解,士道只是无法抑制内心的渴望,可以宽恕。”

“谢谢,那...那我们出发吧。”士道朝八舞伸出手。

“赞同,神子将因无知受到飓风的惩戒。”八舞兴奋的点了点头,然后回应了士道。

士道拉着八舞的手走进了游戏中心,途中八舞过于高挑的身材吸引了不少人的目光。

游戏中心的机器那么多该先玩哪一个呢?

“士道!等等!”这个时候琴里的声音从耳机传来,他们要用选择支决定。

此时拉塔托斯克的屏幕上面显示了三个选项。

①抓娃娃机

②拳击机器

③双人合作游戏

“五秒之内做出选择,全员开始!”

嘀——全部的船员已经完成了选择。

其中①最多③其次②最少。

“看来大家看法比较一致呢!”琴里对于这个结果很满意。

“①女孩子都是喜欢可爱的东西,这个选择最为稳妥。”

“②以风待小姐要求决斗的请求来看,如果表现的不如她可能会起反效果。”

“③的话,合作游戏双方不够默契,容易造成情感破裂的结果。”

琴里对于下属们的分析满意的点了点头,于是告诉士道。

“士道是①。”难得选项没有惊世骇俗的那种选择。

“那个...八舞,我们去玩那个怎么样?”士道指着抓娃娃机问身边的八舞,然而八舞却摇了摇头,然后凑近到士道耳边。

“驳回,今天游玩地目的是惩罚,要教训一下想要走捷径的士道,我们去玩那个。”八舞说完拉着士道走到格斗游戏机台前。

“提议,为了让胜负有用,我们总共比五项游戏,五局三胜,士道之后可以任意选择项目,胜者将给于失败者烙印。”八舞提出了今天的如果输太多将会有惩罚。

“这……”士道有些犹豫要不要答应。

八舞的那个给予烙印的说法太过于恐怖了,就像她说的今天真的是为了惩罚士道来的。

“士道,你在犹豫什么?八舞情绪值开始下降了!”琴里开始催促士道接受八舞的提议。

“呜...好…好吧...我接受...”士道没有拒绝的权力。

八舞启动游戏机台,看见画面的时候八舞感叹了一句。

“怀念,我曾经玩过这个游戏系列的初代。”

“是吗...这个系列我是初次接触。”士道看了一下机台上的名称,如今是第四代。

如果八舞没有玩过这一代的话,意味着士道和八舞站在同一起跑线上,说不定有战胜她的机会。

机器已经启动完成,八舞和士道投入硬币,进入了选人界面。

“开始,加油吧,我可爱的宿敌。”

“嗯,我不会轻易输掉的。”

双方完成选择,准备开始游戏。

游戏机开始传来“ROUNDI”的声音,然后随着一声“FIGHT”对战正式开始。

八舞操作角色迅速接近士道的角色,使用轻快的下段攻击逼使士道蹲下防御,随后立即切换为中上段攻击,使无法防御的士道被击飞,八舞也跟着跳起使出常规的空中连段,一套操作行云流水。

八舞的连击完成后,她的角色落地,士道角色也跌落,双方准备重新发起攻势——并没有这种事,士道的角色落地前被八舞挑空,继续空中连击。

下落、被挑空、被连击、下落、被挑空、被连击——士道的角色HP归零前一直重复这个过程。

士道从一开始进行了一次下蹲防御外,其他没有任何操作的机会。

“无限连段!?”士道瞪大眼睛大喊。他不是没玩过格斗游戏,八舞使出了反格斗游戏常识的操作。

“惊讶,这个漏洞自初代就存在,如今居然还没有修复。”

“游戏的制作组到底在干什么啊!”无限连段的漏洞难道已经连续存在四代吗?这样的游戏是怎么有机会出成系列的!?

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