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“你的医德比较充沛,你说什么就是什么。”
随后林越离开病房,招呼重骑士一同来到院子的空地,又从背包中拿出之前在教会购买的【转职石】。
“勇者大人,你这是?”
“借你的盾牌一用,我转个职。”
林越接过重骑士递过来的巨盾,将【转职石】放在盾面上就开始祈祷。
【转职石】开始散发星星点点的白色光芒,并在林越头顶汇聚成一面小盾牌的图案,不一会【转职石】停止发亮,图案也随之消散。
“打开状态栏。”
[
等级:38
职业:重骑士
称号:勇者
种族:人类
阵营:中立善良(混乱补正)
智力:高
魅力:5
幸运:3+5=8
战斗类技能:【嘲讽】、【盾击】、【坚毅不倒】、【圣神一击】、【活力(被动)】
非战斗类技能:【交涉】、【烹饪】、【危险感知】
装备:【锁子甲(套装)】、【圣盾】、【幸运戒指】
]
“看来是转职完成了,好久没用这个职业了,正好在大家休息期间你先陪我练练。”
随后林越脱下防具,装备上了第四章BOSS光明骑士掉落的【光明之枪】,由于枪柄太长,林越不得不握住枪柄的中间。重骑士不解:
“勇者大人为何不装备【撬棍】,反而短持这骑马时才用长枪?
另外[重骑士]一职可装备更加厚重的装甲,勇者大人不妨用我这一身铠甲。”
“我看中了这长枪的追加技能,另外穿太厚了就翻滚不起来了,多谢你的好意,铠甲你自己留着吧。”
游戏中装备的重量会占用一部分敏捷,所以装备重甲的重骑士的很难翻滚。
不过玩家可以通过特定的动作使盾牌着地进行加速翻滚,虽然没几个人会这么玩就是了。因为前排坦克一躲,倒霉的就是后面的脆皮了。
林越在和重骑士对战的过程中,已经能做到熟练地利用盾牌翻滚了,并且不穿防具的他比转职前翻滚地更快。
长枪的附加技能也很快就摸索完毕,现在就等着与武士亡魂的复仇之战了。
当林越和重骑士打得渐入佳境的同时,二楼的窗户被推开,里面探出了盗贼小姐睡眼惺忪的脑袋:
“勇者大人,你没事真的太好了。”
“不好意思,吵到你了吧,你可以再睡会的,我们尽量小声点。”
“没关系,这个点也应该醒了,对练的话不妨加我一个,在王城每天暗杀刺客也有点腻了。”
“好!”X2
于是混战开始,重骑士和盗贼优先集火林越,企图先把他淘汰出战场。
然而作为小队的指挥中心,林越对自己的队员的行动方式了如指掌,先是凭借翻滚拉开与重骑士的距离,然后用盾牌格挡盗贼的突刺,紧接着发动【嘲讽】,让盗贼无法远离自己,并且限制重骑士的技能。
可惜兔女郎装扮的盗贼合计70%的物理闪避率实在太高,接连躲了林越3个穿刺,期间重骑士也赶到,无奈林越只能投降认输,然后看重骑士和盗贼厮杀。
最终盗贼凭借着灵巧的身法和高额的闪避夺得本场战斗的胜利,三人度过了一段充实的时光。
一直在旁边观战的医生见众人玩得这么开心,也忍不住拎着大锤加入,却遭到三人的极力反对......
牧师苏醒后,四人一鸡又一次启程向山顶进发,期间林越再次复盘上一局的对战:
“亡魂武士的快慢刀并非没有破解之法,但是在肌肉已经形成记忆的情况下还得进行数次对战来矫正。
可惜我们必须尽快到达精灵之森,死一次等3天的时间确实是消耗不起。
况且死亡之后会有个傻瓜难过3天,就算是为了她,我也不愿再重蹈覆辙。
说到底上次失败还是我太高看自己了,非得换下【撬棍】进行‘公平’对决,还好山脚有医生在,节省了我读档的次数。
下次绝对不会再有这样的事发生了。”
思索至此,林越再次宠溺地摸了摸牧师的小脑袋,可惜牧师的好感度必须在接近游戏的尾声才解锁下一阶段,不然林越早在王城就给她刷满了。
没想到会被圣女阿姨捡了漏,现在只能走一步看一步了。
历时两分半,众人再次来群山之巅,林越正要踏上擂台时,牧师小姐从后面抱住林越:
“勇者大人,你一定要平安回来。”
林越转身将少女楼入怀中,轻轻拍她的后背:
“放心,这次会赢的。”
随后坚定地踏上战场。武士亡魂右眼的红色光芒再次爆发,带着熟悉的压迫感径直向林越【突进】而来。
林越则是举起圣盾防守,顶下了BOSS第一段位移附带的劈砍。
在【折翼之舞】第二段的0.5s蓄力期间,林越利用盾牌加速翻滚,使自己逃离武士亡魂的攻击范围,同时用长枪进行远距离消耗。
就这样,林越回避了蓄力时间不规律的快慢刀。
但是由于没有[剑士]的【格挡】,BOSS不会陷入僵直。
并且林越为了保证翻滚的速度而卸下了装备,导致他每次硬抗武士亡魂的【突进】和其他追击时,受到了不小的伤害。
于是形式反转了,这次是丝血的林越被还剩半血的武士亡魂逼到了角落。
官方在指引中就进行了提示,‘本关不推荐用其他职业’。
重骑士太笨拙、盗贼太脆,至于牧师就更不用说了,只有拥有【格挡】技能的[剑士]才能与武士亡魂抗衡。
并且网上也没有玩家转职过关的先例。
武士亡魂一步步逼近无路可逃的林越,在两人相距8码的时候,【折翼之舞】再次冷却好了,随即他发动【突进】。
可林越并未举盾进行防御,而是大喊出:
“犹豫,就会败北!”
配合着话语,林越在武士亡魂发动技能的一瞬间,将长枪刺入自己的胸膛。
【光明之枪】的追加技能——【噬主】,启动!
[系统提示]:【坚毅不倒】已触发,强制保留1HP,进入不可被选中状态3s。
听到系统提示的同时林越并没有停留,而是扎着长枪向侧边翻滚。武士亡魂就这样与林越擦身而过,径直地冲下悬崖。
5s后,山脚传来闷沉的响声。
[系统提示]:武士亡魂已被讨伐。获得[剑士]专属道具:
【折翼之舞技能书X1】。
等级变动如下:
勇者38→45。
众人听到战报不禁松了一口气,牧师更是瘫软在地上,盗贼在一旁搀扶着她,重骑士则是上前关切地检查林越的伤势。
“没事,死不了。”
林越摆摆手,从背包里拿出一瓶回复药剂喝了起来,长枪也早已在翻滚结束后拔出。
“勇者大人,你没事真的太好了,能不能给我们讲讲武士亡魂为何会径直冲下悬崖?”
“勇者大人,你真是吓死我了,我还以为你又要死了。”
林越并没有马上回答重骑士,而是先安抚牧师的情绪。
“我不是说了会赢的嘛,要相信我才对。”
“勇者大人,如果我猜得没错的话,武士亡魂是因为【折翼之舞】在无目标释放时,会向前位移10码才冲下悬崖的。”
一旁的盗贼小姐冷静地发表自己的观点,先前他们已经听林越详细分析过了【折翼之舞】这个技能,所以得出这个结论并不难。
“对咯,只要满足3个条件就可以让BOSS自己跳崖。
1.双方的距离在10码以内5码之外,并且我必须背靠悬崖,如果太远了武士亡魂就冲不到悬崖,如果太近了我会来不及反应;
2.此时武士亡魂的技能必须刚冷却好,否则就会出现上述站位不符合要求的情况;
3.配合武士亡魂在发起【折翼之舞】的一瞬间让自己处于不可被选中的状态,如果时机把握不当,武士亡魂会位移到指定目标的面前或者干脆就取消释放技能。
不过即便是处于不可被选中状态时,还是会存在碰撞体积,为了不卡位,同时还必须侧向翻滚。”
游戏中一旦进入战斗状态是没有[队友伤害]这个概念的,所以就更不可能自己伤害自己了。
于是林越只能使用拥有噬主前科的【光明之枪】来主动控制【坚毅不倒】的触发时机。
好在林越体内没有光元素,【光明之枪】无法把他变为[堕天使],不然谁也不知道会出现什么样的bug。
正当林越给三人一鸡分析机制时,山脚的医生则发现了至宝——武士亡魂的残骸。
不知是因为特殊的死法,还是咽不下被林越骗下悬崖这口气,他的残骸竟奇迹般的没有消散。
“感谢老朋友的馈赠,这次离开之前不仅让我拼了一次勇者,甚至还能再拼一次亡魂。”