部分敌方单位设定(可能会改)

作者:超级白开水 更新时间:2024/11/23 2:59:00 字数:629

突变兽:

可分为原生体和变异体,原生体是通过突变能量核心打开的“门”从另一个宇宙来到本宇宙的怪物,而变异体则是污染区内的动植物受到突变能量影响变异产生的怪物,变异程度也有较大影响,变异程度不是很高且原本就可以食用的或许还能吃?完全听命于自己的区域核心,如果对应的核心被战争幽灵控制则也会被间接控制

拥有特殊的防御力场,中型突变怪就可以轻松的用血肉之躯各角度抵挡7.62*51和7.62*54R等全威力弹的穿甲弹在200米外的射击,但是面对特制弹药和来自枪妖的攻击,它们就和普通的动物没什么区别。

突变能量核心:

随着大灾变和后继扩散产生的一种奇怪物体,形状颜色多变,多为各种标准几何体,以半悬浮的状态固定在核心区的深处,疑似会思考,拥有打开“门”的能力,和一般的突变能量晶体没有物质组成上的差别

战争幽灵:

人类历史中那些造就了巨大伤亡极端思想被突变怪实体化产生的人形生命体,拥有强大的力量和智慧,想法往往都十分极端,拥有一些共通的超能力,如创造自己的眷属控制突变能量核心、诱导和附身人类和枪妖等,也有一些各自的绝活。

不眠灵(又被称为不眠者):

死于不同时期的战争的人类士兵灵魂,被另一个宇宙的未知力量浸染后再次赋予肉体的存在,保留了生前最后的执念,使用着对应时期的武器装备的同时拥有着定时刷新的对应弹药,会攻击所有非突变怪的生物,能和突变怪相对和睦的共处,他们似乎存在阵营关系

在一些时候他们会被特定的事物唤回作为人类的意识

拥有弱于突变怪的特殊力场防御,但是具有对应时代的战术战略意识和各类载具辅助

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