第6章:没有面板只能自己搓啰

作者:龙傲天7R 更新时间:2024/11/18 20:35:20 字数:4138

和谢斯塔两人合力把克莱儿从坑洞里救出来后,利特仔细观察:

亚麻色长发有些凌乱、身体有些狼狈但除了腿摔伤外没什么伤、最重要的是衣服...还穿得好好的,连盔甲也没有被脱掉的痕迹。

利特松了口气,看来脑内刚刚跑了几个G的剧情都没有发生,克莱儿不但还活着,而且最糟糕的情况都没有发生。

从通道后的情况来看,克莱儿应该是因为不会"解除陷阱"所以直接从暗门进去,然后直接摔进暗门后的地坑陷阱里,边上还有三只半兽人在往坑里丢石头什么的。

该说迷宫阴险呢?还是该说好险是地坑陷阱,所以半兽人下不去...

但如果是地穴陷阱的话...就算瘸一条腿,克莱儿应该还是能打赢三只半兽人的吧...应该。

(地坑陷阱就是一个深坑,地穴陷阱是坑内有怪物。)

其实无论是地坑陷阱还是三头半兽人,对克莱儿来说都不是什么问题,但是两个一起出现就很麻烦了,尤其是掉进地坑时摔伤了腿就更麻烦了。

“少爷,索尔小姐的腿伤的有点重,而且拖太久没有处理,必须回去镇上找专业治疗师才能治好,我只能进行简单的固定包扎。”谢斯塔检查完克莱儿的伤口后面露难色的向利特说。

“不能直接用治疗重伤药水吗?”利特回答,治疗重伤药水可是露朵花费好大一番功夫,走贝瑞爵士的路子才从王都弄到的高级药水。

理论上来说,除了不能断肢重生外没有治不好的伤口,可以说除了贵之外几乎没有缺点。

“不行,因为摔断后没有固定,还不断强行活动导致骨头都歪掉了,如果直接治好会导致终身残疾的。”谢斯塔解释道,这种地方意外的符合前世的医学常识,骨头断掉后不接好的话会长歪,而药水没有自动接骨功能。

“我也没办法啊,我摔进来后那三只可恶的半兽人一直丢石头骚扰我,我不但没有时间处理还得不断闪躲啊!”克莱儿委屈说。

“你看吧!让你只学攻击魔法,明明只要一个"解除陷阱"就能解决的事现在搞成这样,这下学到教训了吧!”利特教训说。

“我...呜...”克莱儿想反驳却不知道该说什么。

“少爷,还是想想怎么把克莱儿带出去吧!”谢斯塔解围道。

『是啊!是该仔细想想该怎么出去...』利特开始沉思。

旁人可能觉得,沿着原路回去不就得了?

在其他地方还行,但是这里是迷宫!

就像之前说的,迷宫是一种魔物,而魔物是有意识、有智慧的,它是不会让人轻易离开迷宫的,尤其是他们带着大量战利品和物资的情况下。

因为迷宫死亡条件之二--【不断派人杀死迷宫内的怪物并安全离开】,重点其实不是单纯的杀死怪物,而是还要安全的离开!

因为迷宫内所有的东西,在带出去之前都是属于迷宫的!

杀死怪物的战利品如果不捡拾的话就会被迷宫回收,死在迷宫内的冒险者,身上所有的物资及血肉都会被迷宫吸收,无法被吸收的装备或其他杂物则会留在原地变成吸引冒险者的宝箱。

所以如果冒险者没能离开迷宫的话,无论他杀死多少怪物,对迷宫来说都是没有损失的,因为他的所有战利品乃至他本人,都还是迷宫的!

所以,回程往往会比探索时危险!

迷宫会不断的在冒险者回程的路上刷怪、制造陷阱,总之就是费尽心思不让人走。

如果携带大量战利品,极端情况下甚至会在迷宫口刷新一整队稀有精英怪堵门,所以在克莱儿行动不便的情况下利特也无法保证能安全带她出去。

“要不,我们"破财脱逃"吧?”谢斯塔提议道。

("破财脱逃"指冒险者丢弃所有物品,避免被迷宫针对,祈求迷宫能放他们一马,让他们离开,至于效果嘛...只能说,至少用过的人都说很有效。)

利特思考后摇了摇头:“不行的!迷宫能感受到它体内所有人的状态,它知道克莱儿受伤了而且行动不便,它不会放过她的,毕竟它被压制太久了,不拚一把的话再过不久就要消失了。”

具利特所知,这个迷宫已经很久没有死过人了,而且因为格曼还有克莱儿经常来光顾的关系,一直没能暴走,已经到了衰亡的边缘了。

更何况人与人的价值是不同的,以克莱儿的天赋等级,说不定只需要她一个就能让这个迷宫完成升级,所以这个迷宫一定会使出浑身解数把她留下。

“那怎么办?”克莱儿问道

“让我想想...”利特一边回答一边拿出随身携带的笔记本翻看,笔记本上用这个世界只有利特看得懂的文字记述着:

【利特15岁

位阶:普通级高段

天赋:?(+214)(六岁+98-蓝色)

体质:(+2149)

精神:(+2988)

技能:绘画大师(自我感觉) 画画的天赋

厨艺大师(+143) 做菜的天赋

演技(+1018) 演戏的技巧

剑术(+923) 用剑的技巧

魔法(+812) 使用玛那的技巧

体术(+651) 运动的技巧

隐藏气息(+498) 降低存在感的能力

盾牌防御(+352) 使用盾牌的技巧

灵敏身手(+289) 类似瑜伽的技巧

追踪(+142) 追查痕迹的能力

索敌(+113) 提升感知,搜索范围内恶意目标的能力

看破(+108) 察觉对方实力、找到弱点的能力

危险感知(+88) 察觉危险的能力

天赋:具有灵感、创造力、学习能力,简而言之就是天才

技巧:不具有灵感、创造力、但能够学习、模仿

能力:只能够使用,不明原理,只能靠签到提升

装备:精工制式单手长剑(锋锐-蓝)、精工制式圆盾(坚固-蓝)、精工制式士兵套装(缓冲-蓝)、大师级暖玉护身符(生命回复-紫)

介绍:本书主角,生平最大的志向就是躺平,愿望是傍上一个贵族富婆,然后平安富足的度过一生,但是在找到理想的目标前还是需要先稍微努力一下。】

没错!虽然利特的金手指没有面板,但是这个世界的规则--尤其是关于迷宫的规则太像游戏了,所以他手制了个丐版面板。

技能都是签到时提升过的,后面加号是出现过的次数,虽然这个次数没什么意义,因为每次提升的幅度都不同。

然后是装备,不要觉得看上去很,制式是经典及性价比的象征,而精工和蓝色附魔已经是一般人能找到得最好的装备了,至于护身符...那是败家的贝瑞爵士用来抵帐款的,一般来说利特就算有钱也买不到!

附魔等级:无附魔(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、大师(紫色)、传世(金色)、唯一(红色)

最后是天赋,这个世界测量的天赋不是什么高大上的神恩或是规则探测,而是根据经验!

用现代的话来说,就是大数据分析!

在新生儿身体发育稳定下来,并且尚未开始修炼时(六岁),测量围绕在测试者身边的玛那浓度,再根据这些测试者未来成就做成的数据分析,给予分级。

也就是说如果不是在六岁时测量或着在六岁前有修炼过,测出的天赋都是不准的!

所以利特六岁时的天赋其实也不是蓝色(因为签到,他等于从出生就开始修炼),而且现在也没办法再测一次。

所以这个世界充斥着很多不肖业者,四处贩卖号称可以增强天赋的补品、道具,其中九成九都是假的,反正每人一生中只能测量一次天赋,谁也不能说他们卖的东西没有用!

话回当下,接着看下去~

【克莱儿˙索尔15岁

位阶:普通级圆满

天赋:紫色-雷电元素

技能:剑术、枪术、弓术、体术、怪力、低级魔法(雷、风)、直觉闪避

装备:家传双手长剑(麻痺-紫)、家传精灵长弓(穿透-紫)及精工箭矢、普通冒险者套装(白板)、家传皮制长靴(急跑-紫)

介绍:利特一起长大的青梅竹马,拥有非凡的天赋及战斗才能,还是个修练狂兼战斗狂,虽然不是贵族,但仍是利特的备用选项。

谢斯塔15岁

位阶:普通级高段

天赋:?-水元素、火元素

技能:剑术、匕首术、低级魔法(火、水、奥术)、家务处理、无声行走、隐藏气息

装备:精工制式单手长剑(锋锐-蓝),精工制式匕首(破甲-蓝),精工制式皮甲套装(轻身-蓝)

介绍:出生地及时间不明的黑户,6岁时被利特从奴隶商人那买回,从此成为他的贴身女仆,基本上和利特形影不离,人生目标是成为利特偶然提起的那种全能女仆。】

两个队友的面板是利特根据自己的观察做的,可能不太准确但应该没有太大出入。

谢斯塔的装备是跟利特一起买的,克莱儿则有三件家传装备,从这几件装备来看,索尔家祖上也曾经阔过。

至于魔法元素,这个世界魔法分成:

基础元素-地、水、风、火

稀有元素-植物、冰霜、雷电、金属

高阶元素-光明、黑暗、时间、空间

其中每个人天生都有不同的元素倾向,能更容易掌握自身元素倾向的魔法。

大部分人都是基础元素,少数人有稀有元素,而高阶元素,百年难得一见,比金色天赋更稀有,每出现一个都能震惊王国。

顺带一提,利特没有任何元素倾向,他所有元素魔法用起来感觉都差不多,可以说是全元素。

但是利特认为他其实是个白板,包括天赋应该也是白板,所有提升都是签到带来的,没有签到他应该就是个无法使用魔法、无法修炼的废柴。

毕竟他的人物模板前世设定可是【满腹稻草的草包贵族,除了长得帅外一无是处】啊!

而奥术系跟其它元素魔法不同,自成一类。

跟元素天赋没有关系,反而跟逻辑程序、数学运算有关,虽然基本上都没有杀伤力,但是泛用性非常高。(侦测陷阱、开锁术等)

像克莱儿那种笨蛋就学不会,而利特虽然数学不会,但是他只要看过别人示范过后就能用!(利特只需要告诉玛那他需要什么,至于计算、逻辑什么的都不需要)

看着同行三人的人物属性,利特回忆了一下格曼提起过的迷宫首领的情报--

【洞穴巨魔

位置:艾尔文镇迷宫

位阶:初入精锐阶

力量:A防御:B体质:A敏捷:D魔法:N/A

描述:身高4米半、长有三只眼的类人生物,力大无穷但是行动迟缓,且智商偏低,皮肤相当于精工皮甲(元素抗性-绿),拿着石制巨棒,不会用魔法,没有远程能力,没有其他小怪】(属性分级是和相同位阶的怪兽相比。)

倒不是不能打!

对于这个世界区分上等人及下等人的分界-精锐阶,主要是提升生命力、回复力还有耐久力,对于战力的加成其实并不多。

其真正用来代表贵族阶层的原因是进阶时引发的"生命升华"。

其实就是将人的玛那基因从隐性变成显性,能大幅提升生出具有玛那天赋后代的机率,并提升后代的天赋等级,能拉开贵族与普通屁民的差距,并确保贵族的传承。

毕竟普通阶的人要生出有玛那天赋的后代机率跟买彩票中奖差不多,克莱儿更是相当于中头奖的程度。

所以只要不进行持久战,普通阶越级打赢精锐阶的事迹屡见不鲜。

如果是英雄阶就不一样了,再烂的英雄阶打几十个精锐阶跟玩一样!

所以英雄阶又称为镇国阶,达到英雄阶在任何地方都能得到礼遇,只要愿意投靠,任何国家都愿意给出领地及贵族头衔。

一个国家的国际地位除了领土大小及经济、军事程度之外,最重要的就是英雄阶强着的数量,这也是里克大叔对克莱儿寄予厚望的原因,紫色天赋是有机会进阶英雄阶的!

至于为什么要打迷宫首领?

在被迷宫盯上的情况下,保护行动不便的伤员走一长串路回头根本不现实,一个疏忽就会被迷宫得手,反而是向前对付迷宫首领胜算更大。

因为迷宫并不能在老板房间随意刷怪和造陷阱,所以往前的话,只要对付一个行动迟缓的洞穴巨魔就可以了!

只要杀死它,迷宫就会死去,这里会变回那个只有20平米不到的小山洞,可以轻松带着克莱儿离开。

“我们往前走,一会我来吸引迷宫首领的注意,谢斯塔你趁隙偷袭,克莱儿在后面远程支援,重点攻击眼睛!总之先废掉它的行动力后再尝试斩首什么的,争取一击致命。”利特做出了决定。

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