【七王通用被动】:
【召唤·月(被动)】:可以召唤自己的月之投影,给予自身和队友加成。
【圆月(被动)】:离魔界越近,七王的力量就越大。
傲慢(魔王的【眼】):
从古至今只有一任,那就是堕落的天空神,路西菲尔。
路西菲尔原本是翼人的神明(同时也是天使),掌管气象与天空(天使能力是知晓所有时空的命运),在堕落之后,他的族群产生了信仰分歧,翼人们一部分选择信仰灵魂本源,一部分追随堕落的天空神而去(归到魔族旗下)。此后的三千年里,两波翼人只要是相遇那就是不死不休,翼人族也因此凋零。
技能【命运之眼(?)】:使用该技能时,王鑫会变回原型——银白长发(其中夹杂了些黑斑),后脑勺长出一对翅膀盖住眼睛,后背长出两对翅膀盖住身体和脚,手持雷霆,身上缠绕着一条绿蛇,脑门上会浮出金色眼睛纹身。
使用命运之眼后,王鑫能与所有时空中有此技能的自己相连,互相沟通信息,这也是命运之眼的真相。
【无心者手术(?)】:除现实世界与原初外,每个时空的王鑫都会这个,就是成功率有所不同。
在NPC们的认知里,游戏账号是异世界人利用某物(脑部连接器·美梦)在这个世界产生的投影,他们需要使用者(玩家)的神念才能显形,如果使用者断开神念(摘下连接器),他们则会消失(下线)。也就是说,只要异界人本体不死,那他们在这里就是不死之身。
由此,从古代便有科学家不断研究如何变成和异界人类似的生物。
亡灵书记载:首先剖开被手术者身体,然后在其心脏处加上保护魔法、链接魔法与投影魔法,再然后将其心脏放入反物质空间或是将其心脏位置修改为反物质空间,最后毁去被手术者身体,等待结果。
(科学家猜想,手术完成的身体被毁去后,反物质空间处的心脏会自动吸收能量组成新身体。)
注意:
1..若被手术者身体重新形成,请观察其记忆与性格是否有改变。若没有重新形成,请联系律师。
2.本手术内容皆为猜想,如果手术过程与结果有不符合之处,本书概不负责。
3.无心者手术会被黑暗之间克制(因为黑暗之间为混沌世界,没有生死,也不分正反物质空间)。
在练习无心者手术过程中,王鑫找了不少人练手,其中就有库尔德(手术半成功)。
【神谕(被动)】:身为游戏系统,每次游戏更新,王鑫都能拿到剧本。
【无尽化身(?)】
:王鑫在诸神黄昏后获得了很多神格,只要游戏中有哪个神空缺,他就可以利用手里的神格顶替那个神的位置。虽然他本人并不是很乐意加班。
【斗转星移(界之领域·?)】:能随意更改游戏中的日月星辰、气候磁场、魔素含量等。可以说是超级恶心的技能。
(只要王鑫愿意,他可以让整片星系的星运转轨道混乱,星辰相撞。然后死亡的生物都会成为他“死亡”那一马甲的子民。)
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嫉妒(魔王的【心脏】):
技能【感染(被动)】:降临时会爆发大量恶性魔素,吸到这些魔素的人都会被感染成嫉妒的子民(魔族),无法变回人类。
如果感染者恢复正常,请注意那不是真的,只是嫉妒/魔王让其暂时进入了潜伏状态而已。
【黑暗之间(魔王剑的界之领域·?)】:
未成形的世界,里面有通往各个时空的道路。
进入黑暗之间的人会被奇怪的力量感染被迫互相残杀(不断死亡不断重生),使黑暗之间熵值增加,当黑暗之间积攒够力量(熵值)后会产生宇宙大爆炸,诞生出新世界。
在黑暗之间中可领悟领域,或者使用快捷方式搜集黑暗之间中的领域碎片,合成一个领域。
击杀黑暗之间生物(?)时有可能掉落无属性领域碎片。
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愤怒(魔王的【炎】):
种族:吸血鬼(先天/后天)。
技能【永炎(?)】:在将目标烧尽之前永不熄灭。且可以毁灭玩家的账号,以及通过网线去烧玩家的本体。使用后会对愤怒自身生命有所消耗(不可恢复)。
【永恒魔主(被动)】:永炎技能使出时,周围小于宿主等级的所有魔素(即便有主的)都会自动加入其中变成其力量的一部分。
(圣力 会被永炎烧毁,但不会被吸收。)
【魔王的诅咒(?)】:附着在愤怒的牙与爪中,被其划伤的目标会在一瞬间被吸取相当于愤怒自身120%的魔力(上限)和生命值(上限)供给给愤怒,以及7分钟内必死。
愤怒可自由控制魔王的诅咒吸取量。
当牙/爪被制作成武器后,除魔王外任何对象都不再拥有诅咒控制权,牙/爪会直接发动诅咒,并将诅咒吸取量供给给武器主人。
【血亲(?)】:愤怒将血液注入对象的体内,会使对象成为自己的仆从(未来等级可涨)。
血亲有机会继承愤怒之位,所以免疫魔王的诅咒。
血亲可以把“血亲”之力传递到ta人身上,使其成为现任血亲。
传递之后,自己(前任血亲)会死亡。
【魔术棺材(莱克斯·界之领域·主动)】:
技能1,棺材可快速恢复里面“人”的最佳状态。并清除其身上所有debuff。
技能2,棺材护甲是莱克斯的力量最大值2000%。
技能3,除莱克斯外,在进入某棺材前,所有“人”都无法探测该棺材内部。
技能4,当召唤多个棺材,棺材中的“人(无论敌我) ”可以在随机空棺材中自由穿梭。
技能5,从外部推开棺材盖很轻松,但从内部推开棺材盖需要莱克斯许可。
技能6,每召唤一个棺材会消耗莱克斯3%的魔力。棺材数目无上限。
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贪婪(魔王的【身体】):
技能【不死之身(亨利·被动)】:被杀死后会快速复活,复活之后的数值是之前的两倍,复活与翻倍次数无上限。
在杀死敌人(对自己造成攻击者)之后力量会变回最初的数值。
玛门在复活后会有强迫症一样 按顺序 追杀 伤害/杀死自己的人。
(也就是说玛门会打“无关者”,但不会杀“无关者”。)
【不死之身(新玛门·?)】:所有被触碰过的族人都会成为ta的身体。
活着时只能待在一具身体里,死后可以任意选择自己想要的身体(完成前置条件),但进入后不能离开,除非再次死亡。黑暗之间对新玛门的不死之身是天克。
【贪婪之眼(神器)】:能看见“商品”的“价值”。查看敌人状态十分方便。
【氪运值(主动)】:玛门可支付金钱 让自己得知的命运(过去现在将来) 达成概率增加。最高概率可达100%。
当该命运等级越高,支付的钱所需越多。
当氪运代价超过许愿人财产总量将收取许愿人寿命作为替代。
【有钱能使鬼推磨(主动)】:如果某种未来会出现,玛门就能用钱来消去中间等待过程,快速达到该未来。
当愿望代价超过许愿人财产总量将收取许愿人寿命作为替代。
三千年前,玛门许愿让魔王归来,但规则分不出魔王与七王(魔王的各个部件),于是世界就出bug了…
只有七王(部件)不全 时魔王才能出现,而
魔王归来条件是七王聚齐…
【尊贵的VIP用户(被动)】:购买东西时只需付原价的40%。
【美杜莎之瞳(新玛门·主动)】:
技能来自雷霆灭绝的魔兽——黑暗毒蛇。
1500年前,玛门一族在雷霆沼泽发现了该蛇的化石,并提取残留的DNA注入了身体,从此玛门一族便有了美杜莎之瞳的石化能力(隐性·天赋技能)。解除方式未知。
对比自己强的人使用时,该技能会作用很小,但也会以最大程度弱化对手。
【扑克牌(新玛门·?)】:连魔法都能装的特殊空间。一旦启动后,卡片里的东西会瞬间恢复原样(被封印时的状态)。越大的牌里面装的东西越厉害。
【以命换命(新玛门·被动)】:新玛门杀死的人越多,ta的生命就会越多,力量也会越强。
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暴食(魔王的【源】):
以人的情感为食。
【二重身(主动)】:通过食用变身对象的DNA来备份资料、实现变身。
变身后,暴食可以拥有原主的长相、记忆、情感与思维等。
暴食的变身时间可维持一至三天,超过变身时间后需要重新录入资料。如果身体有多份DNA,期间可随意切换变身对象。缺点:原主思维会稍微影响到暴食。
【食(?)】:变身时会带走原主的一部分力量(技能?),解除变身后,暴食可以选择是否归还。
【完食(被动)】:吃掉ta者的血肉超过10kg后,该对象“消失”,而暴食可以完全继承被食者的样貌、记忆、情感与能力等,只要想用时就能使用。
【广袤冰箱(?)】:不存在身体承受不了过多技能位的烦恼。大白话:身体可以自由吞噬ta者的技能,并将其升级。
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懒惰(魔王的共轭父子):
世界树分身,魔族的神官大人。
在成为世界树的一部分之后,所有非神者与非神之资格者 都忘记了他的存在(每次见面都不会记得他),后来在末代魔王瑞恩的帮助下,魔族才能记住他的存在。
但即便如此,也只有神与神之资格者能叫出他的真名。
【结界(界之领域·?)】:只有圣剑能劈开的绝对防御。
【自然之灵(?)】:随时能产出自然之灵。自然之灵可以变成结界(没有懒惰本身强),替身人偶(分身),魔力补充剂,治愈药,天然传送阵,寄生在人体内操纵人,吸收足够养分后能变成大树…
【跨越(?)】:根系能入侵其他时空。
【世界树灵(?)】:只要有世界树的地方就能存在(附身?)。甚至包括那些用世界树做的东西,如船、家具、香水等。
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色欲(魔王的【记忆】和【精神力】):
种族:魅魔(先天/后天)。
【精神入侵(主动)】
:强制入侵自身等级之下ta人的精神(记忆),对其进行查看修改操纵等。
【魔族记忆库(被动)】:为了快速找到归来的魔王,每一任色欲的记忆会完整的传给ta们的继承者(下任色欲)。记忆代代积累,成了世间最大的宝藏。
副作用:融合了太多记忆的色欲们都是精神病。
【无法遗忘(被动)】:字面意思。任何记忆都无法遗忘。
【恶作剧之吻(主动)】:单体技能,会使被此技能标记的敌人(无论等级)所有技能效果混乱,搭配上领域时,此技能可变成群体技能。
【连锁魅惑人偶(主动)】:色欲用魔力魅惑住一个目标后,其目标也会魅惑下一个目标。
与萨麦尔联结后可以将连锁魅惑进化成连锁魅惑炸弹,被魅惑对象可以被色欲随时起爆,发射魔王之炎。
【疯狂联结(主动)】:和魔族或魔属性的人(单体)精神联结后可以互相使用对方的主动技能。
与七王级联结后或者在七月的光辉下,此技能可变成群体技能。
缺点:一旦和萨麦尔联结后,所有联结目标(包括阿斯蒙蒂斯)都会被魔王之炎烧死。
【重写技能(主动)】:对同阶及以下者的技能强行进行重编,可以将对方n级技能变成ss技能(困难)。也可以将对方技能变成废物技能(简单)强占其技能栏。
无法更改七王级技能。
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【圣职者】:
职业特性,拥有净化之力和治愈之力。制作的加护道具能暂时帮助到没有圣职者的队伍。
牧师:无攻击技能,且不能杀人,杀人后职业、等级、技能全部会变灰(锁死不能用),以后任何职业都不能做,任何技能都不能用,也无法摆脱红名状态。
生命(总量+恢复速度)a,物防a,魔防a,移速d,魔力(总量+恢复速度)b,精神力(总量+恢复速度)b,物攻e,魔攻e,暴击e,技能范围c。
圣女/圣者:无攻击技能,不能杀人。是牧师积攒到一定功绩的进阶职业。
生命s,物防s,魔防s,移速c,魔力s,精神力s,物攻c,魔攻b,暴击a,技能范围s。
圣歌者:无攻击技能,不能杀人。拿着乐器加buff的人员。辅助效果比牧师好,但入门门槛很高,圣歌者必须能用嗓子同时发出七种音阶,每升十级就必须“掌握”一种新乐器。
此处的掌握是指达到国家级水平。
生命b,物防c,魔防b,移速s,魔力s,精神力s,物攻e,魔攻b,暴击e,技能范围s。
圣骑士:拿到杀人许可才能杀人。和牧师一样拥有治愈能力以及净化能力。
生命a,物防s,魔防s,移速b-,魔力s,精神力b,物攻b,魔攻b,暴击s,技能范围d。
神降者:大多数会走辅助的路子。
使用神降次数太多,身体会彻底成为世界意志的分身。
生命?,物防s,魔防s,移速a,魔力s,精神力s,物攻s,魔攻s,暴击s,技能范围s。
裁决者:拿着圣剑的人或者圣剑本身。梦2现代时期,没有世界意志的批准不能使用力量。
生命?,物防s+,魔防s+,移速a,魔力s+,精神力0,物攻s+,魔攻s+,暴击s+,技能范围?。
【战士类】:
近(中)战战士:
战士常见武器搭配类型:盾+剑、盾+斧、鞭+剑、单枪、双枪、双手剑、大剑…
生命b,物防b,魔防c,移速b,魔力b,精神力c,物攻a,魔攻b,暴击s,技能范围d-c。
射手:西幽现代没几个人玩弓了。
生命c,物防c,魔防c,移速s,魔力b,精神力b,物攻b-a+,魔攻b,暴击s,技能范围b。
魔装枪手、重炮手:多集中于军中。城市内禁枪禁炮。
生命c-b,物防c-a,魔防c,移速a-c,魔力c,精神力b,物攻b-a,魔攻b-s,暴击s,技能范围a-s。
盗贼:经常被护卫队盘问或者关监狱里。
生命d,物防e,魔防c,移速s,魔力b,精神力a,物攻c,魔攻c,暴击b,技能范围a。
刺客(杀手):永远在被护卫队追捕。
生命d,物防e,魔防b,移速s,魔力b,精神力b,物攻a,魔攻b,暴击s,技能范围e。
处刑者(自认为是圣职者):只为海蒂和圣殿服务的刺客(杀手)。虽然是红名但不会被抓到监狱里去。
生命d,物防e,魔防b,移速s,魔力b,精神力a,物攻a,魔攻b,暴击s,技能范围e。
【法师】:
元素法师:运用空气中魔素的法师。
特殊技能元素化,在元素化时免物伤。
生命d,物防e,魔防s,移速a-s,魔力s,精神力s,物攻d,魔攻b-s,暴击b-s,技能范围s。
召唤师:与兽类缔结契约,战斗时会召唤契约对象出来打群架。
生命b,物防e,魔防c,移速b,魔力s,精神力a,物攻?,魔攻?,暴击d,技能范围a。
精神系法师:大多都是刑讯人员,自由搜查队有很多精神系法师。
生命e,物防e,魔防c,移速b,魔力s,精神力s+,物攻e,魔攻a,暴击s,技能范围s。
死灵法师:玩尸体的,西幽几乎没有。对ta们来说,最高成就就是完成无心者手术。
生命d,物防e,魔防d,移速b,魔力b,精神力s,物攻?,魔攻?,暴击d,技能范围b-s。
【杂职】:
普通人:所有面板数值都是e。
炼金术师:包含建筑、魔药、魔械、魔植…等多个分职。
感知能力排行:法师>圣职者≥战士>炼金术师>普通人。
生命d,物防b,魔防c,移速s,魔力d,精神力b,物攻d,魔攻c,暴击b,技能范围c。
老师:拿到教师资格证即可。
商人:必须拿钱办理行商资格证。
科考队:分民间和国家两种,专门去凋零的异世界进行科学考察的猛男/女团体。等级至少过70。
军人:早期不限年龄,后来更改为至少16岁才可加入。
佣兵:商人的好伙伴。自我吐槽是没血没心的生物。
冒险者:大多是异世界人(玩家)。因为异世界人死不了,商人很喜欢把难度较高的任务交给他们。
情报人员:原来大多是个体户(消息贩子),但后来暴雨把他们和间谍一起整合进了自由搜查队。
自由搜查队:拥有表里两份工作,挣两份工资。
侍女、侍卫、管家:契约职业。
护卫队:考公成功的战士。