“呃……确实是这样没错。”,露露有些吞吞吐吐,“以你目前的实力来看,斩杀对比你弱的是可以全额生效的,但是如果攻击比你强的,那么斩杀的效果就会大打折扣:要么对方的健康状态绝对值特别差,可以发动斩杀;要么在一众敌人中,对方的健康状态相对值最差,也可以发动斩杀。而且如果你对强于你的目标发动斩杀且没有成功……”
“等等,既然是绝对斩杀了,为什么还会失败呢?”,若葵不禁有些好奇。
“呃……确实是斩杀没错,但是有些特殊情况是会失败的,例如对方有特别强的保命类宝具,抑或是保命类的血源、灵源等等,最典型的例子就是莉娅姬娜的不死和菲涅克丝的重临。”
“一旦失败,斩杀能力会被封印一段时间,更坏的结果是对使用者造成反噬,双方实力差距越大,失败后被反噬的可能性越大。反之,斩杀一旦成功,你就可以选择将原本施加于个体的伤害扩散施加给一定范围内的其他敌人,达成大规模杀伤的效果,每次你斩杀比你强大的敌人后,斩杀健康状态绝对值阈值会提高,就比如本来你只能斩杀奄奄一息的敌人,提升后可能就可以斩杀重伤而不致命的敌人。”
“那奴家总结一下就是,打弱的好打,打强的不好打,主要突出一个追着残血杀,是吗?”,大白狐狸如此评价。
“呃……话糙理不糙,大抵就是这样子。”
“……你自己听了能忍住不笑吗?”,来自若葵的无情吐槽。
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