第三章:虽说是RPG游戏,但我没说要玩这

作者:伟大修狗 更新时间:2024/12/29 21:12:16 字数:2599

世无忧迷迷糊糊地睁开眼睛,虽然脑袋有点痛、浑身也感觉乏力,但身体的感觉久违般回到体内。

他活下来了吗?那个女孩又怎么样了?拿刀的凶徒究竟有没有抓住?

太多问题填满了脑袋,世无忧扶着床边的护栏坐起身子,他得找到能回答他问题的人。

“有人吗?“他出声问道。

整个脑袋几乎缠满了绷带,视野太过狭窄,世无忧看不清周围的情况。

他又唤了几声,依旧没有回应。

世无忧深呼吸几口气,下定决心,摘下了脑袋上的绷带。

按照持刀男人的个性,绝不会轻易地放过他。

大块的伤疤,还是失去了一只眼睛,又或者更糟。

世无忧心中已经做好了最坏的打算。

无论如何,他活下来了,这才是最重要的。

解开绷带站到窗户的玻璃前,倒影中还是和之前一样有些苍白的苦瓜脸,除了右脸有些肿,其他部位有些擦伤,一切都完好无缺。

莫非是,奇迹?

“喂,醒了,无忧。”“

“让你不听我们劝,非要去找那个看起来就不好惹的平民麻烦,这下丢人丢大发了吧。“

两人走进房间,称呼他的名字,但世无忧不认识对方,他对当前的情况毫无头绪。

记忆里,他闭上眼前正被那个男人掐住脖子。

这里究竟是哪里?

这里真的是现实吗?

蔚蓝色的光屑从四周涌现,下一刻在世无忧的眼前凝聚出一面虚幻的光幕。

【游戏名称:异星纪元】

【游戏进度:1%】

【玩家:世无忧】

【年龄:15岁】

【身份1:城邦联合学院一年级学员】

【身份2:渔火城城主的次子】

【身份3:一阶能力者】

【能力:控制类、缠绕】(不稳定)【品质】(蓝色)

【能力:??】(未解锁)【品质】(未知)

【技能:无】

【状态:受伤】属性下降

突兀的变化让世无忧愣在原地,他实在没想到这奇幻轻小说中的事情也能落在他这倒霉蛋头上。

“坏了,真被那平民打成傻瓜了。”

锅盖头的胖子脸色大变。

一旁长着雀斑的瘦竹竿则双手摆弄着世无忧头,焦急地检查着伤口。

片刻后,瘦竹竿按住世无忧尴尬到僵硬的肩膀,流着泪喊道。

“别担心,就算你变成呆子,我们也不会抛弃你的。“

“要不带他去橡香街,让绫香小姐帮帮忙。“胖子琢磨了一下后欣喜的出声。

“绫香小姐?“瘦竹竿立刻否定

”应该去找慧子女士才对吧,比起区区新人,女士的经验可丰富多了。“

“胡说,绫香才是我心目中橡香街最好的治疗师。“

胖子愤怒地反驳,撸起袖子就要化身纯爱战士,一股蓝色的能量覆盖了他的拳头。

“谁怕谁,今天不让你这圆土豆低头认错,我就不配作慧子后援团的团长。”

瘦竹竿不甘示弱,蓝色能量同样覆盖双手,扳着手腕便要给胖子点颜色瞧瞧。

世无忧慌乱地站在两人中间,一时间手足无措。

这两人应该是认识现在的自己,可该如何劝阻他们,话说,连两人的名字应无忧都不知道。

念头刚刚冒出,界面立刻透明化无形的波动扩散到周围,应无忧的视野中两人的头上弹出了各自的名字和信息。

【姓名:庞德】

【年龄:15岁】

【身份1:城邦联合学院一年级学员】

【身份2:一阶能力者】

【能力:未知】初步解锁【品质】蓝色

【技能:未知】

【状态:肥胖】

【姓名:艾伯特】

【年龄:16岁】

【身份1:城邦联合学院一年级学员】

【身份2:一阶能力者】

【能力:未知】初步解锁【品质】蓝色

【技能:未知】

【状态:瘦弱】

“庞德,艾伯特。”

世无忧忐忑地念出两人头上的名字,小心地说道。

“橡香街,下次再一起去?“

无忧,认出我们了。还好没傻。

胖子和瘦子卸去能量,欢呼着围上去给了世无忧一个熊抱。

“痛,痛!“世无忧不由地喊道。

两人立刻松开,不好意思地退到一旁。

“无忧,给你带的晚餐。“

小胖子庞德递上食物,语气变得贱兮兮的。

“对了,无忧,你一定是绫香党吧,偷偷告诉我也没关系。“

瘦竹竿艾伯特一把捂住了庞德的嘴。

“好好休息,我们明天再来看你。”

“嗯,明天见。“

听到世无忧的回答后,两人拉扯着退出了病房。

虽然两人对世无忧的态度很好,但他对当下的情况还是充满着不安和困惑。

闭眼前挥之不去的死亡感觉,睁眼后和他最后玩的游戏一样奇怪的世界。

凭空出现,只有他能看见的游戏面板。

不合逻辑的事情实在太多,空白的信息也占了大多数。

不过,如果他真的来到了那个和垃圾RPG游戏‘异星纪元’相似的世界。

那真是-------

倒了天大的霉啊!

缝合怪‘异星纪元’的前期是依着次元游戏社笨蛋主创的特长设计成慢吞吞的养成类RPG游戏、其间混合着大量的谜题才能得到的特殊道具,而解谜类正是世无忧最烦的RPG游戏之一。

有这功夫,咋不多去设计个新地图和新怪啊!

更糟糕的是,身为速通玩家的世无忧将快速升级和熟悉人物操作系统作为他的全部目的,本着好装备后面都会有的想法。

除了通关主线任务必须取得的道具外,根本没有花心思去做其他支线任务。

‘看不上’的道具,直接选择无视或者跳过。

当然还有‘不重要’的人物对话。

天道好轮回,这下可真变得----

有趣极了………

现实意义上完全沉浸式的RPG游戏,机会只有一次,还有什么比现在更适合真正的 RPG玩家。

世无忧盯着游戏界面露出兴奋的微笑。

虽然是个垃圾游戏,但就让他来好好拜见一下吧。

世无忧点开人物界面,开始整理现有信息。

首先最重要的事情,游戏屏幕除了他自己外,其他两位人物并没有看见。

当他试图知晓两人姓名时,屏幕变得透明化,转而显示除他以外人物的姓名和资料。

当他希望屏幕消失时,也是自动随着他的想法消失。

所以,结论一:

这个游戏屏幕由他的意念控制,同时只有他可以看见。

结论二:

游戏屏幕有显示人物信息的能力,除了他自身以外还能主动探查,但存在一定限制。

探查的功能世无忧只在两人身上测试过,具体情况还得在其他游戏人物身上进行测试。

再者,人物的能力和属性。

【缠绕】,从字面看起来是控制类的技能,大体可以理解,毕竟世无忧也不是没有碰到过这种类型的对手。

但【不稳定】这个描述具体是什么意思呢,类似负面状态之类的,还是说有其他解释。

不管怎样,这是等身体恢复后马上需要去探究的问题。

剩下神秘的能力2,世无忧虽然感兴趣,但一连串的问号无疑表明这是当下无法解决的问题。

最后,是这个身份。

贵族次男,被可怕的平民殴打,结合这两个因素来看,世无忧稍稍明白了自己现在的状况。

作为贵族阵营的他挑战刚刚入学的游戏男主,理所当然的被揍了一顿。

他正是顶替了游戏开场时第一个不起眼的小反派,日后啥戏份都没有的路人npc。

不过,现在的世无忧可是玩家。

玩家报仇,刻不容缓。

臭主角,等着他好好休养再熟悉熟悉人物操作,就好好教你做人。

分析结束,世无忧制定了如下计划。

1.等到能下地走路后,使用游戏探测功能尽可能地进行实验。

2.尽快找出人物的能力使用方法并加以运用。

3.探索周边环境,熟悉场景。

4.教训主角。

夜晚降临,世无忧呼吸着窗外新鲜的空气,心中燃烧着对未来的渴望。

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