第六章

作者:XaMooo 更新时间:2025/1/25 20:58:38 字数:1565

子兮在下方探索的同时,上方正在做实验的史莱姆

在经过很长时间的探索,她终于造出了骨架与肌肉层的构建,最终剩下的是拟真皮肤的构建

首先利用深渊物质牢牢锁定住史莱姆,将其固化,塑造成骨头,一点点的造出整个骨架,随后利用史莱姆凝胶的延展性来作为肌肉

最终做成了空有个骨架与肌肉的奇怪东西,但要做出仿真皮肤确实很难...不过...

'如果将史莱姆仿真皮肤,按现实中的皮肤组成,大概能够做成,而不是之前想的一体化'

很快,样本便做好了,只要按部就班的将样本覆盖在肌肉上,并在铺一层放渗透的薄膜便制作完成了

一段时间后

子兮回到了它做实验的地方,并看到了...不止一个自己?

'啊?你这...一...二...三...四...五......十七...十九...不是,为什么这么多?'

'很简单,我将意识分割到新造好的身躯上,随后协助自己制作更多身躯,不过这玩意有上限还挺麻烦的'说罢,左数前三个站立的躯体便走了出来

'离谱,那你打算将哪个作为璃月港的分身'

'这里站着的都可以'

'这里站着的?难不成还有?'

'猜对了,还有,只不过那家伙比较特殊,在我通过它造出第二个的时候就没法控制了'

'那她在哪?'

'你不能感应到吗,还问我'

'哦,哦哦,知道了'说罢便遁入黑暗朝一个方向过去

在跟随感应找到大体位置时,看到了一个高瘦的人

"喂?"子兮以为是某个孤魂野鬼占据了这具身躯

面前的人并没有转过身来,但却在缩小,很快便和她一般大小

子兮看着眼前的家伙

"你该不会是..."

"没错,是记忆碎片"眼前的家伙说道

"怎么证..."

'这就是证据'她还未说完话,熟悉的声音便出现在了自己脑海里

在一番简单交流后,子兮得知了她是在自己收集深渊物质时,顺带将在吸收深渊物质的她给一齐带走了,醒来时自己控制不住自己身体,并且看到一只史莱姆在哪里捣鼓东西,在等待期间共享到了附身在史莱姆上的记忆碎片的记忆,随后觉得那里的画面的诡异,就跑了

听完这段讲述的子兮...'原来裂开了就回不去了,不过嫩共享记忆倒是挺厉害'

与此同时,外界的游戏中迎来了一次小修改,修复了新角色子兮过于矮与武器比例不相符的bug。从150改到了175,并添加了新的待机动作,待机语音与隐藏天赋,但并没有通知

在新的一天开始后,大部分玩家进入了,发现看板娘...啊不,是,新出的角色变高了,并且都出发了待机动作与语音

只见她伸了下懒腰慵懒地说道"再不动身,我就要变成史莱姆了",玩家们的第一反应是:再不动,她就要躺地上跟史莱姆一起睡觉了。但实际却是再不动一下,史莱姆身体就要维持不住了,并且挂机时她在前台,就会缓慢掉元素能量,不够的话会吞队友的,如果还不够,就直接丝血,跳一下就死那种,但他们大概看不见,因为测试服快关了,要达到那种效果大概要几个月时间,如果生命值很多的话,一年也是能达到的

很快就有人去到公告,并看到了这次的小修改,但没有说隐藏天赋,只说了上文所说的更改

一会儿后,昨天晚上没测试角色的人便开始了测试,并做下以下说明:

元素战技-史莱姆缠绕:

普攻:和一样,普通攻击会造成不同的元素伤害,但攻速有点太快了,但有点近,每次元素只能攻击两次,随机轮换,不攻击的话不会换

重击:长按后她会拿出巨斧,并将当前史莱姆元素附着到巨斧上,并有一个奇怪的感觉,总感觉她会变小一点,释放之后会变回了,变更攻击方式后普攻伤害与速度会降低,攻击距离会加大,攻击后会降低敌方移速,再次重击会包裹最近的一个怪物,造成持续伤害,造成类似冰冻的效果,再按冲刺键会造成更高的伤害,但体力会消耗很快,耗光的时候会退出元素战技

元素爆发:在不释放元素战技的话,就是大号的元素战技,并且攻速非常非常快,伤害也会多一点。释放了的话,就会切换出普通物理攻击,触手会在后台协同攻击,并会保护角色,不进行重击的话,普攻没变,重击的话会特别快的转,并且不会击飞怪物

天赋一:一次加的不多,但架不住攻速快

天赋二:怪不多的话近不了身,怪多会被炸飞,完全受击不到,感觉还有隐藏护盾

天赋三:额...说实话,本来转的就快,现在更快了,甚至快到打不出伤害,简直离谱

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