【注明:剧情仅为初稿版,不代表最终的剧情流程(悲)】
在很久之前我就意识到了这个问题了,但直到现在我才真正去解决它。
“第一幕”的剧情是从2016年开始写的,我称其为“初稿”,不过当时水平不行就废弃了。
可以说是受到某游戏的影响,于是我便以那款游戏为背景开始撰写,本质来说应该属于“同人作品”那一类。
到后面2023年时,已经初步有了一个世界观的想法,然后又想到那“初稿”,我就想着说能不能将其嵌套在大设定当中,废弃了怪可惜的,欸,于是有了“第一版”内容。
不过后面由于加了一条平行线的设定,导致我不得不重新捋了一遍大纲,于是乎“第一版”转为“第二版”。
不过接下来才是我想说的,因为其故事本质上还是同人作品,而为了故事将来能更好地发展,我选择了将其变为“独立作品”,也就是抛弃了那款游戏的架构。
可有些设定嵌入太深,已经很难再改了,因此你们看的时候依旧还能见到那款游戏的身影,可设定在本质上还是有区别,希望大家不要搞混了。
于是我重写了大纲,便有了现在的“第三版”,不过剧情并不能算得上非常好的那种,但也希望大家能多多支持,继续看下去吧。
目前第一幕的大纲大概写了5千字左右,虽然说字数并不是很多,但也够我写100章(主线88+平行12)了,而且第一幕主要的部分还是用来铺垫,写得短一些我觉得倒是无妨。
不过第二幕的大纲大约为8万字左右,体量上确实比第一幕复杂了许多。
然后重新规划了每章更新的内容,现在主线每一大章里的章节数目改成了不限篇幅数目,但目前主线更新比较慢的原因还是因为我凑不到2000字,哭死。
对了,最近在规划间章的内容,可能也会因此对第一幕的剧情再进行一些细节上的调整吧。