未知星体——013,同时又名亚塔兰提斯。
来自宇宙深处的古人类殖民飞船降临此地,为了对抗自己身后追来的生存威胁,他们用其超前的智慧与科技修建了围绕星球旋转的“环”,时间虽被静滞,但生存困境依然还在,古人类不得不在环上留下“新人类”以解决遗留的生存问题,自此销声匿迹,属于新人类的故事就此展开……
放暑假回家的路上,我回味着星环的一切。
星环这背景故事过于普通了,很难让人眼前一亮,而且差评还不少。
全国百万玩家在线吗?
边思索着,边点开手机星环官网。
只是全球销量破百万而已,游戏公司为博眼球宣传也太夸张了吧....
经过一阵查找对比,网游榜前五是名副其实的百万玩家同时在线,至于星环,开服巅峰在线人数也不过三十多万。
我顿时有种上当受骗的感觉……
罢了,既然买了,那就玩下去吧。
思绪停止,我也回到了家。打点好一切后,给设备装载好星环数据带,我便戴上头盔躺在床上。
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等待数十秒后,一个巨大的残缺圆环空间站围绕着庞大星球旋转的动态画面出现在眼前,界面上还有类似开发商的logo和巨大放光的英文标题。乌洛波洛斯单词的字体修饰是魔幻风格,而星环则是科幻风。
说真的,要不是事先看过游戏内容,这概念化UI很容易让人以为是在玩科幻游戏。
注册完账号数秒后弹出了选项,是背景故事CG呢,我果断跳过,毕竟早就看过了。
来到角色创建画面,好家伙,这是直接塞了一整套建模软件进游戏啊。职业类型主要有九个,但是细分衍生下去的职业数量密集地恐怖如厮。
想起前天在别的游戏里被群欧,以及自己天生对法职头大的因素,我选择了骑士职中的枪骑士。
俗话说冷兵相接,一寸长一寸强,且有三国子龙破群攻之危势史实,所以选了枪兵职,简单来说就是能打出控制的物理职。锤斧以及大剑战士也可以打出眩晕击飞等控制,不过重战士不太灵活,不太适合我这种“寄术型”玩家。
接着我就开始给角色建模,建了半个小时终于好了。
我创的是女角色,女角色身材纤细高桃,外观上不光看着舒服,模型也比男角少上一圈受击判定范围,相当于一种隐藏的免伤机制,在灵活战当中很有优势,只是角色看上去像报纸壳壳般弱不禁风。
我以一个丰满毛子女模特为原型建了这个黑发紫瞳的俄罗斯面容小姐,说是丰满,我为了战斗体验把她砍成了飞机坪。
至于装备,这游戏好像在角色选择初期界面就能卖装备换开局金钱,于是我选了比较偏宜的一套打扮:一件只护住胸脯露腰的胸甲,一顶开合式头盔,还有一块围着短裤的护裙和一双黑布靴。
种族选择有人类还有精灵,黑暗精灵之类的……
我选了人类种。
至于出身……
农民、贵族、土匪、流浪者、诅咒者、猎人……
我选了个我经常打交道的诅咒者出身。
厄运值,这是这个游戏独有的特殊属性,与专注道具掉落及伤害修正的幸运值相对应,拥有厄运值的玩家将更容易遭遇强大的敌人。
诅咒者是唯一自带厄运值的职业,这个职业的缺点是与所有npc的起始好感度都是负值,这会导致初见npc会主动远离玩家,且商品道具会卖的比其他玩家贵,优点则是每次升级多给点属性加点。
属性加点?
这个游戏的角色属性提升是通过升级获得属性点来进行各项属性数值提升的。
名字?
我脑海灵光一现,那个无敌的bug武器名字魔性地充斥大脑。
那是在一次游戏中无意发现的游戏漏洞武器,一条黏住手掌无法摘下的鱼,用它刷boss秒天秒地秒空气,于是鬼使神差地输入了那个名字。
胶水鱼——
好了,点击确定,过场动画随之而来。
“我”睁开眼睛,接着周围响起了警报,身处的容器外泄出大量气体,环视舱内窗口周围都是和我的容器类似的生命舱。
“警告,1114514号实验体已苏醒,系统即将做出弹舱操作,请实验体注意!!”
一阵机械撞击声过后,我被弹出了名为“星环”的空间站,向那颗庞大神秘的星球坠去,下坠过程中看见不少和我同行的生命舱。
经过数分钟的天空观光,我坠地了,强大的冲击波几乎清空了我的HP,舱门被震飞,外边冲进一群人把我拉了出去。
那群人 看打扮好像是村民,为首的一个女骑士给我喝了瓶红水后HP回满了,随即一串文字出现在视野中后缓缓淡去。
——神话英杰星降地
“神使大人,您没事吧?”,女骑士关切地问我,但看到我身上的诅咒纹身不由得后退一步。
神使?
我回头看了看,只见群山环绕的一大片地上坑坑洼洼的,有报废的生命舱,也有少量陨石。那些同我一起坠地的也是新玩家,他们的门没被震飞,在村民们的帮助下从中走出,再看看我的生命舱.....运气不好撞在了巨石上。
“我没事。”,我回答着眉头紧锁的女骑士,她的眉间也松了下来。
“吾名赛希娜·瓦琪斯亚娜·杰洛伊米哈,该如何称呼您的芳名?”
我一米八的毛子女模低头看着一米六的女骑士,回答了她。
“吾名胶水鱼。”
赛希娜闻言面容尴尬却又故作庄重。
“水鱼阁下吗?我记住了,接下来请您跟着这位村民走吧,我手上还有许多工作,恕不奉陪了。”
我点了点头后她便去慰问其他玩家了。
赛希娜很漂亮,标准的日式欧美脸,金发蓝眼,也许是贵族出身的大小姐吧。
我跟着村民走,他时常和我保持着距离,到了一个路口,他问我想去勇者村还是米乌斯小镇,我便提问从他口中得知了这两地的信息。
勇者村村如其名,古时出过两名救世勇者,是物理职玩家的最佳冒险起点。米乌斯小镇则出现过贤者和传奇魔法师,是法职冒险的推荐起点。
打开我的属性面板
ID:胶水鱼 性别:女 称号:无
职业:枪骑士 副职业:无
等级:1 速度:10
血量:20 耐力:20
魔力:20 力量:10
TP值:0 智力:0
精力:100 幸运:0
防御:8 厄运:5
精度:2
防御值无法加点,看来是要装备盔甲和饰品才能提升了。TP……也无法加点,不知道是什么。精力……也是,跳过。幸运可以加点,厄运就不行吗?
后来才知道精力值的高低是影响获取经验值的重要因素,而tp值则是物理战斗职业必杀技能蓄力值,通过和敌人不断战斗积累起来,而蓄力速度会随着战斗的激烈程度不断发生变化。
力量影响的是物理攻击力和暴击率还有装备的使用限制,限制是为了避免新手玩家直接获得大佬赠送的超雄武器从而失去挑战游戏的体验感。
智力则和力量差不多,影响的是魔法攻击力暴击率以及限制魔法装备的使用。
幸运值影响的地方很多,非栏面属性闪避加成,伤害减免加成,伤害修正,暴击加成以及战利品的掉落和获取的成色都取决于它,虽然有10的基础面板上限,但想要依靠面板加点外的装备或者buff提升很难。
最后是影响远程手段的精度,精度越高,弹道偏移以及散布就越小,打人就越准。
角色属性面板如此之多,甚至还有隐藏属性以及主副职业额外属性决定了这个游戏并非传统的奇幻网游,而是能自由散搭的个性奇幻网游,虽然传统职业配装有大量额外的属性加成,但还是免不了出来很多强度不低传统职业的绝活哥散人。
记得攻略提到过好像每次升级都会得到五点属性点。
关掉视窗后我发现注视着nPC时视野会弹出一个UI,点开竟是nPC的面板栏。
三级的村民啊。
“那个..水鱼小姐,这么盯着人看是不礼貌的,您应该先问问「我能看看你吗!这样才不会令人讨厌。”,村民告诉我这句话。
原来这种行为会影响nPC好感度啊,那用在玩家身上如何呢?正当我思考时,耳边传来了村民的惊呼声。
“水鱼小姐,小心啊!!”
我闻言回头,一头野猪向我冲来,侧身躲过,顶折了一棵碗粗的树。
看着野猪,它的LV和HP显露了出来。
十二级!?
让我一个一级的新人越级打怪吗?还有我的枪呢?
试着像其他游戏那样凝聚注意力,我的长枪出现在了手上。原来装备机制和大众游相通啊。
还好事先没有像守财奴那样变卖所有装备,不然我真得双拳斗野猪了。
此时野猪转移了攻击目标,向村民顶去。
“不..不要啊!”,村民转身逃跑,却没野猪快。
我直接脚边飞起一块石头砸向猪尾,接着震地而起,来到转身的野猪侧身一枪将它挑翻在地,接着一个震击击中猪脑打出僵直,最后挑飞直刺猪心。
一套行云流水终是将野猪的HP清空,只见野猪的尸体如数码粒子般消散,我的等级也达到了四级。
掉落清单:生野猪肉x6、野猪牙x2
村民向我跑回来了,我听了他一段惊天动地的谢语后随他走向勇者村。
我的声音中性偏女,没有让nPC怀疑性别,如果是萝莉身大叔音的状况,nPC的反应会是如何呢?(心中窃笑)
路上我打开了自己的面板进行属性加点,也许是我被一刀去世惯了没有加点HP和防御,全点速度和跑路用的耐力上了,没有耐力回复跑图很累很费劲。
从官方文档了解到耐力算是一种机制增益了,耐力越高就能跑的越快越持久,同时攻击力以及格挡防御也会随着耐力值的浮动而产生变化,但是有上限限制,不然的话游戏里就会出现一堆闪电侠还有一拳吴克和柏林防御塔。
打开背包,容量为三十二格,道具和武器都有不同的品阶色。
绿:野猪牙x2
白:猪肉“甜浆果x8、浆果种子x5、铁长枪x1
武器还有耐久限制的啊.....
“我们到了,水鱼小姐。”
我定晴一看,说是勇者村,可规模却和城镇无异了。建筑风格是典型的日式奇幻中世纪风格,不过没中世纪压抑,清新简洁的红瓦米墙代替了苔石裂砖,加之晴空蓝天给人一种十分轻松惬意的舒适感。
我与村民通过了盔甲士兵驻守的关卡进到城内,人来人往,一片欣欣向荣的景色,不过大多数人都是游戏npc,玩家数量很少。冒险者打扮的人居多,接着是普通居民,再者是商贩。
我的角色装扮很普通,几乎我玩的游戏角色都是打扮的像个杂兵一样没什么存在感,虽然今天的回头率有点高,但是人人都有意的避开我,时刻保持着距离。
走了一段路之后,我说怎么一路看不见巡逻士兵和治安纠纷,这么多冒险者,野怪都跑不掉吧.....而且,为什么新手村会有这么多冒险者?
冒险者头上ID前的LV大约在九到二十之间。
等等!为啥他们的LV会外露啊?
怀着各种疑问,我随着村民走进了酒馆。
“那么我就送您到这里了,水鱼小姐,接下来酒馆老板会负责您的一切,我该回去了,还有再次感谢您救了我。”村民从兜里取出一个袋子递给我。
收下袋子后,它就不见了,货币栏却多了五十杖铜币。道别村民后我就去柜台打探情报去了。
这个留胡须的中年大叔很有人格魅力,与他谈话让人心情愉快。
我也从他口中得知街上如此多的冒险者是为了防止玩家找不到人组队还有不和玩家打交道的独狼玩家而受国王召集于此。也是,毕竟现在这游戏不温不火,少有新人入局。网上查明原因说是内容体量小,很多玩家不到一年时间就把游戏攻略完了后退游去玩别的游戏了。
说实话,这游戏除了刚从空间站下来的过程外就没什么特别震撼人心的地方了。我早年玩过的垃圾网游里的新手村比这块地方壮观美艳的多。
也许是我过早下定论了,在看到勇者村全貌后我也萌生了退游的想法,不过人文景观令人舒心算是加分项,我也就打消了这个念头,毕竟游戏买都买了,不玩血亏啊!!!
“有点贵啊....”,我望着想招募的那两个二十多级的冒险者的雇佣价,再看看包里的钱。
“一个沉稳老练的战士,一个灵活精干的弓手,俩人总共两枚银币,而我身上目前只有十五银币和五十铜币,雇一次两银币....,我决定一个人去练练级,刷点钱。
来到一个阴暗的小巷,我记得攻略网站上这里有个特殊nPC可以获得开启「厄运结界」的特殊道具,也就是打开沉浸式困难战斗模式。
在此模式下的敌人aI性能会大幅提升,更具威胁性,随之而来掉落物会变多,还有几率掉落模式限定道具,不过模式中会隐藏敌人的所有数值,例如LV、HP等,玩家本身也会额外多出五点厄运属性,这也意味着此模式遇见稀有敌人甚至强大的游荡型Boss的几率也会增加。
我本身选择的是诅咒者出身,天生自带五点厄运值,由此叠加到十点会见到什么稀有怪呢?
费了一点时间,我终于从一个缩在墙角里的黑衣人手上得到了这块猩红色的怪异水晶——[不净魔石]。
我对这个nPC没有好感,便没经过他同意擅自打开了他的面板。
“十级的根源性黑暗教徒吗?”
存细打量才发现那一身黑袍镌刻着淡淡的光纹,那神秘的不祥面具让人发毛,掩藏住他的神态表情。
出了巷子,我朝着下一个地图区块走去。
一—落暇余晖大草原,我来了!!!