冥幽和冥眠中房子被灰尘所占据。
它们在这里成长,繁衍,在很快的时间就使家中的任何一处地方都陷于它们的手中。
我这认识冥幽之前,就认识了冥眠。
那家伙打从一开始就是个极极妹控。
为了妹妹什么都干得出来的那种。
只不过,在那事之后,这个屋子之中就再也听不到两兄妹的声音了。
直至只留下寂寞在侵蚀着房间,侵蚀着地板,侵蚀着窗户,同样侵蚀着我的灵魂。
洗衣机中的衣服已经生了菌。
在没有注意的角落之中已有着不知名的虫子尸体在那里堆砌着。
虽然造成这切的死亡游戏官方已经消亡,但那些失去的与发生的不会面被改变。
“果然没有动过啊…… ”
冥追和冥眠从本质上来说,在某些方面是一致的,在基础生活上的微小细节他们的做法是一样的。
比如一直渴求的真相就在自己的身边,他们两都要绕很远的路才能知晓。
如果当初,冥也拉开她的抽屉就能发现一份详细的游戏官方报告。
上面洋细记录了关于异常观测所,精神康复中心以及能力解析联盟关于对死亡游戏官方进行对抗的人员分布。
这些东西的是十二号,以他的立场在某种程度上是以死亡游戏官方为敌,所以他知道这些东西也只是应该的。
更何况对这项事责的异常观测所分世界队长和十二号之前是朋友。
不用担心他是内鬼,他和十二号走上了不同的道路。
在之前我还挺希望十二号加入异常观测所的,只是他内心所存在的愿望促使他走向了成为游戏管理员这一条路。
十二号给冥幽的资料并不如我所知道的完整,所以我不以十二号的资料为原本,而是以真正的事实。
关于游戏的基石:
每一场游戏,排除掉以筛选为主要目的的游戏,每场游戏都有着异常的存在,最主要的游戏场地分为异常记忆和异常世界。前者是死亡游戏官方收集了异常灵魂,并根据他们的记忆所构造的世界。而后者则是以真实存在异常的世界为游戏场地。
关于异常:
对于异常了解得越多,就越无法确定它是从哪里产生的。最早我和异常观测所在“芜茗”驻扎的总部人员都认为异常是“芜茗”的独特病症。但自“芙芳”内部有人员逃离“芜茗”后,我们在相对的世界进行查时发现,除去那些从“芜茗”中逃离人员所经过的世界,其它世界,即我们所观测到的世界都或多或少有异常的存在。
这个事实的存在推翻了以前的论断,在某种方面上同时为异常和“芜茗”这两者又蒙上了一层迷雾。直至现在也没有人能肯定异常是世界之中普遍存在的,还是从异常之中逃出来的。因为谁也没有找到世界或“芜茗”之中所应该存在的第一位异常。
以上就对于异常存在的一些推测和事实。可以说外界异常的大爆发是有一份从“芜茗”中出逃的那一批人的功劳的。
至于异常,我们对其有系统的分类。主要有四个方面,肉体异常,灵魂异常,异常源与奇异。
最重要的一点便是异常是会传染的,呆在异常周边过久也会成为异常,它就像一种传染性极高的病毒,在世界中扩散着。由于个人的异常耐性,也就是肉体和灵魂的感染耐性不同,所以才会导致以上的分类出现。
肉体异常是异常感染中最常见的,是异常最广泛的分布形态。如名称,肉体异常是人或动物在异常的影响下发生的肉体特变,特别是,主要取决于传播异常的灵魂,异常和异常源本身所辐射出的异常含量为多,且本身在肉体上可以检测出异常含量。
灵魂异常是异常血感染中占主要传播源的存在,且本身就是灵魂的畸变,是可以使用能力的存在。一般,在成为灵魂异常之后会有特殊的能力,但其本身成为病症所在。因为肉体异常不会传播异常,所以灵魂异常便成了最主要的关注对象。
异常源是肉体和灵魂双双发出畸变,且会传播异常的存在,由目前案例仅有一例。所以无法判定是肉体异常的灵魂发生畸变之后诞生的,还是肉体和灵魂的异常等变同时发生。目前仅存在的一例指向的是后者。事实上已经证明了发生灵魂的异常畸变之后是不会再发生肉体的异常畸变的,但我们不知道这反过来是否成立。
奇异的形成和灵魂异常一样,都是发生了灵魂的异常畸变。只不过奇异不同灵魂异常一样传播异常,且同时拥有能力。在异常评测时,他们仍会被检测出灵魂上的异常含量。这是不可避免的,但这也是他们特殊的地方。
在各个世界对抗异常的行动之中,已经可以明确仅有异常和奇异之间或染上异常的物体才可以对异常造成伤害,所以采用普通武器,而不是异常制品去袭击异常制品对是一种愚蠢的行为。
很重要的一个方面,异常制品同肉体异常一样不去传播异常,所以是可以放心使用的。
关于死亡游戏官方:
由于死亡游戏官方已经被异常观测所、精神康复中心以及异界亚人救援组织联手覆灭,所以我才能这么放心的在这里写下这些东西,虽然仍有一位游戏管理员在逃走就是了,但这不是我的工作范围了。
死亡游戏官方可以说是由十二位游戏管理员组建的,从I到XII的罗马数字作为自己的代表。十二位游戏管理员所加入的理由不同,但最终目的是一致的。
那就是创造出名为“许愿机”的奇异。
“许愿机”是一种可以实现他人愿望的异常或奇异,只不过异常类的“许愿机”会以一种扭曲的方式实现许愿者的愿望,而奇异类的“许愿机”似乎是去以无条件的以正常的形式来实现愿望。
在之前忘记提及的一点,肉体异常的存在大于灵魂异常,奇异大于异常源,其百分比为99.8%,0.12%,0.079%,0.001%。从实际情况上看是灵魂异常大于肉体异常,其主要是因为肉体异常的处理速度远大于灵魂异常的处理速度,且上面给出的数据各位可以看作是异常感染到一定程度后成为各类异常的概率。
通过上述补充的条件,我想大家应该就可以明白。
死亡游戏官方所采取的是一种广撒网的方式,来促使奇异类的“许愿机”诞生,从而才在筛选候选人的游戏外的游戏场地定为有异常存在的地方。
而进行死亡游戏的同样也可以筛选掉一批人员。
再谈及死亡游戏官方的人员构成,其最令人注意的便是其中的柴面和荒诞美学社的成员。
关于笑面:
笑面的人员都是从“芜茗市”逃出“芜茗”的那一批人,他们的思想混乱,行为没有约束,用一个比较相近的意思来表达即便是乐子人。尽管不太准确,但大致是这个方向。
可以说笑面人员是传播异常的主要势力之一,不仅在了成员几乎都是异常,更在于他们也去凭自己喜好去创造异常。
关于荒诞美学社:
荒诞美学社的成员理念是极端的,虽说都是以荒诞为核心,但最极端的是以这种荒诞的艺术毁灭了一个世界,而另一个极端就可能仅仅只是破坏环境。
目前我们无法确认荒诞美学社最早是由谁组建的,但可以明确其成员有一半以上都是异常。
关于异常观测:
诚如我之前所言,异常观测所的总部在“芜茗”之中,目前在“芜茗”之外所遇见的异常观测所成员皆为分局成员。总局主要任务是处理和管理“芜茗”的高污染区,而分局则是在各不同的世界之中处理异常。
异常观测所的内部主要分为内勤和外勤人员,在某些异常污染度不高的世界当中,外勤人员主由奇异组成,而在那些异常;污染极强和完全沦陷于异常的世界之中。外勤人员大概分入异常成分。内勤人员主要是对异常的拆分与解释,对于不同的异常所需要的处理方法也有所不同。顺带一提异常观测所是由在“芜茗”之中诞生的第一名奇异组建的。
关于精神康复中心:
精神康复中心的房位是主项精神方面问题的,其成员奇异占七成,剩下的则是普通人。
虽然异常观测所的各位不乏拥有在治愈精神异常引起的精神问题上的能力,但专业性是比不上在精神康复中心的各位。况且由异常引起的精神问题十分严重,所以异常问题也引起了精神康复中心各位核心成员的关注。在异常观测所与精神康复中心成功联合后,外勤人员中也多出了精神康复中心的各位。
有些令人难以相信的是,精神康复中心的院长是一名仅仅十岁的奇异,莉莉·洛以希·弗洛依,这是她的名字,但在一般情况下我都称呼她为以希。
然后是其他核心成员,莉雅·巴甫罗特、约里安斯·巴皮斯特、洛尔莉丝·帕尼克、台山奇丝美。卡莉提·卡雷斯,爱尔莉·艾米恩(大姐),爱格莉亚·艾米恩(二姐),苏浩尔格兰·艾米恩(三妹)、克因斯·奥特、康曼德·普·若米迪斯。
以上是精神康复中心的核心成员,由于异常观测所的核心成员在“芜茗”之中清原凉我目前还不能透露他们的信息。
同样令我惊奇的是,明明精神康复中心的各位是内勤人员,却有着对异常观测所人员的身体素质。
关于这部份的内容就告一段落了,就目前情况而言,我是有理由怀疑冥幽成为了“许愿机”,但关于是异常还是奇异,一切还有待商确。
在冥幽和冥眠家中没有找到什么有关信息的我,也只能悻悻而去。
之后冥幽的故事才算正式开始。