规则
一、核心法则:魔力为序
宇宙中的魔力分为两种基本形态:
- 有序魔力(Order):稳定、可引导、具创造性,是序使、序灵的力量来源。
- 无序魔力(Chaos):混乱、侵蚀性、具毁灭性,是序魔的养料,亦是深渊的本源。
若是普通人类若暴露于高浓度无序魔力中,无法存活——然而,一个有趣的现象是,有序与无序魔力实际上源自相同的本源。
---
二、深渊(The Abyss)
定义
- 深渊是境·界之外的副世界,由人类集体负面情绪(恐惧、憎恨、绝望等)与无序魔力长期交互孕育而成,就如同现实世界般有着城市的形态,但这些城市皆为废墟。
- 环境特征:暗红色天幕、破碎空间、漂浮废墟、时间流紊乱。
- 非生命禁区:普通生命体无法在此生存,唯有适应了无序环境的原生魔物或特殊存在(如序使、拾荒者)能短暂停留。
序魔(Chaos Fiends)
由被侵蚀的人类/生物转化而成,形态扭曲,渴望吞噬秩序,试图突破境·界入侵主世界。
序灵(Order Spirits)
深渊中罕见的和平存在,保留理性,愿与序使缔结契约,共同对抗序魔。
原生魔物
非人类转化,而是深渊自然孕育的智慧种族(如牛头、马面、狼首、羽翼族等),已形成社会结构。
三、深渊拾荒者(Scavengers of the Abyss)
身份本质
- 深渊原生智慧种族中的底层群体(多为混血或弱小部族)。
- 因无力加入城邦,只能在废墟夹缝中求生。
生存机制
- 利用空间不稳定性谋生:
深渊空间遵循动态拓扑法则——位置A在下一秒可能变为B的背面,C点从地下升起。
这种扭曲会撕裂出高维夹缝,析出稀有物品(称“深渊遗物”)。
- 日常工作:
- 在“空间窗口期”(数分钟至数小时)内组队探索;
- 收集遗物(如时序齿轮、记忆琥珀、裂隙核心);
- 风险极高:70%死于空间坍缩、认知污染或序魔袭击。
社会地位
- 被城邦视为“必要之恶”:提供稀缺资源,却无公民权;
- 居无定所,常以废弃地铁站、商场残骸为临时营地
代表角色:老博(狼首)、牛头、马面(第三十二章登场)
此外,深渊拾荒者的队伍组成多样化,包括底层人民、喜欢冒险的冒险者以及走私犯等,他们各怀目的,在深渊中寻求生存和机遇。
---
四、深渊围城(Walled Enclaves)
基本形态
- 由原生智慧种族在废墟城市上建立的城邦共和国,建筑风格为中世纪地堡 + 废土朋克。
- 依靠秩序锚点(如巨钟、星核、封印石)维持局部空间稳定。
政治体制
- 多实行议会制,由军阀、商人、能力者共治;
- 资源配给制,严禁私自出入;
- 城邦间因争夺“稳定裂隙”常爆发冲突。
目前已知
羽翼之都(Aether Spire)| 羽翼族四大派系(火凤 / 暗鸦 / 雪鸮 / 企鹅) |
建于摩天楼顶,靠浮空石悬浮 现在为内战
五、序使(Order Bearers 觉醒条件
1.抵抗侵蚀在无序魔力侵蚀中保持自我意识,心灵足够强大;
2.信念具现觉醒时,内心信念化为专属武器,可随心意变形,最终回归初心形态。
觉醒表现
- 战斗时外貌显著变化服装、性别、样貌均转变(如音韵变成柯蕾尔);
- 获得唯一性武器与序力亲和体质 传承机制
- 可引导他人觉醒,或选择力量传承;
- 传承后,前代序使失去所有相关记忆,回归平凡,甚至自然逝去。
六、组织势力
1. 深渊教团(Abyss Cult)
- 序魔高层组织,由十三位高阶成员组成;
- 目标:打破境·界,实现深渊与主世界融合。
2. Aaht(异常行动处理组)
- 全称:Abnormal Action Handling Team*;
- 由全球联合协会组建,总部设于华夏;
- 职责:处理深渊事件、封印裂隙、对抗序魔。
下属机构:
- 无限研究所:研发序力武器、药物、探测技术,主角音韵是最大的投资人,拥有50%的股份;
- 次元咖啡厅:Aaht前线据点,序使休憩/集合地,允许普通人进入(可无意获取情报),主角音韵也是最大的投资人,掌握着90%的股份。
七、特殊存在:星卡使(Star Card Bearer)
- 全球仅存在一位;
- 力量源于星辰之力,独立于序力,但可与之共鸣;
- 使用空星卡与序灵缔约,转化为契星卡;
- 契星卡兼具变身与技能释放功能;
- 星卡分两类:契约卡(绑定序灵)、技能卡(释放能力)。
- 还具备支持快速引导觉醒者的能力,在第二十三章中,星卡使协助宋霞成功觉醒了她的能力,成为虹叶。
境·界
分隔主世界与深渊的无形屏障,薄如蝉翼,偶有薄弱点导致裂隙。
| 认知污染/模因污染
长期暴露于无序魔力导致的记忆错乱、幻觉,拾荒者需佩戴“静默面具”抵御
深渊遗物
空间扭曲产物,黑市硬通货,部分具特殊能力(如预知、镇定、锚定)。