安科,衍生自日本的一种游戏安价,一般而言指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种可能,通过掷骰子随机选出一个,按照选出的那个故事走向把故事写下去。
用简短的话来说,就是“以骰子作为随机数决定剧情核心走向的片段式作品。”
这类作品最早或许可以溯源到骰子诞生的年代,但现代意义上的安科来自于日本的一些匿名板,有着至少十年左右的发展历程,而国内安科兴起则源于两个事件,第一个是迪亚哥也想要挑战FGO,另一个则是时至今日仍有强烈影响的《烈海王似乎想要在幻想乡挑战强者们的样子》。
如果各位读者朋友还不懂的话,我举个例子,就比如前面有个左右方向的岔路口,那么我是应该往左还是往右呢【1rd100=70】(左——右),哦,往右走
请各位读者放心,我一定会做到公平公正的,而且本作者的小说中,除了战斗环节,其他的地方没多少骰子的,食言者将受到食言之罚