第6章 堕落者

作者:黄金豆包 更新时间:2025/4/1 13:54:46 字数:2708

「呵呵,真是丰盛的美餐,嗯……」

我已经感受不到身体的力量了,重力计算系统按理应让我跌倒在地,身体渐渐失去支撑。

但我可不会轻易倒下。

我从背包里拉出一盆曼陀罗草,趁着身体开始崩塌,一口气拔了出来。

[啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!]

曼陀罗草的尖叫声回荡在空中。

堕落的英雄用厌恶的眼神瞪着它,然后用力踩下,踩碎了那正在尖叫的曼陀罗草。

其他人早就死回来了,但此时他们连动都不敢动,只是站在那儿。

没关系,我根本不在乎,只要不碍事,随便他们。

但我怒火中烧。

曼陀罗草,药用植物又是有毒的。

结果这个堕落的英雄,居然在我眼前把本来可以当食材的曼陀罗草弄坏了。

我怎么可能忍得了?

不用看状态面板,我的等级肯定已经下降了,因为强制附加的死亡惩罚,导致我的状态掉得不像话。

可惜没有办法确认,但我强忍着虚弱的身体,强行靠近堕落的英雄。

[我记住你的脸了……]

[你的罪孽,已经清算。]

[那我就再给你加点罪吧。]

我再次扑向英雄的脖子。

这时,我的心脏再次被刺中,脖部也被咬住。

从现在开始,大概还有四秒时间我就会死。

这次,我不再是为了吸血,而是单纯地想继续扩大伤口,心里想着把他杀死。

第二次咬合的声音响起,我的身体也几乎要崩溃,但我再次从背包里拔出曼陀罗草,迅速复活。

[还不够,才刚开始!]

说到底,三度反击才算是正中目标。

不过这次的四秒内,我的攻击根本算不上什么激烈的对抗。

说得好听点,像是肉搏。

刚才还觉得英雄血液特别美味的我,现在已经嫌弃得不行了。

这股厌恶感逐渐占据了我的意识。

[呼,呼……]

第三盆曼陀罗草被我再次拔出,然后复活。

死亡惩罚加成,我都不知道有多少倍了。

但至少我还能再攻击一次。

所以接下来,只能一个目标。

[下一个……是肉!]

这时,我转向攻击英雄的脖子,看似要咬他的脖子,结果却瞄准了耳朵。

毕竟耳朵是人体里比较容易受伤的部位。

当我把耳朵咬下来时,英雄依然没有任何反应。

[呵呵,像软骨一样呢。]

我边嚼着嘴里的耳朵,边盯着英雄看。

我举起两只爪子和牙齿,准备迎接决战。

不可能赢,但我也不能就这样什么都不做。

那就尽我所能,给点反抗。

像刚才一样扑上去,胸口又被插上一根木桩,然而我还是没死,于是边咬住,边高声喊出了技能。

[吸取!]

就算这是绝望之举,但我还是用我所有能用的魔法和技能里面,最强的技能施放了。

……其实你可能会说,恶魔啊吸血鬼啊死灵法师这些种族本来就很强对吧,但不是那样的。

这并不是谈关于缺点等级的问题,而是我的固有技能,或者说后续能学到的魔法都只有一级,而且现在这种死亡惩罚的状态下,实在是太弱了。

但是“吸取”技能无论等级如何变化,伤害固定,死亡惩罚也不会影响它的效果,所以它还是可以带来稳定的伤害。

而且对我来说,这个技能有个复合效果。

比如“灵魂吸取”,虽然听起来好像是直接夺取对方的灵魂,实际上就是吸取魔法值的技能。

接下来是“能量吸取”,这个则是吸取生命值的技能。

顺便说一句,虽然它的文本说明是夺取对方的生命力。

这个技能必须要接触到对方才能施展,所以必须是对方主动接触我,像是这种对手才行。

如果是快速移动的敌人,或者远程攻击、魔法技能频繁释放的敌人,甚至是那些根本不允许接近的敌人,这个技能完全无法使用。

缺点非常致命,而且“吸取”是个常见的技能,所以防御手段也不少,但如果能接触到对方,那几乎是必中,属于高风险高回报型的技能。

[唔……]

总之,我只是想报复一下,顺便试试用“吸取”是不是能尝出点什么。

对不起,已经没有任何退路了,我明知道这样攻击英雄根本无法赢,但结果英雄居然受到了比我预想的更多的伤害。

不,准确地说,英雄身上那股黑色的邪恶气息开始疯狂翻滚。

那是什么呢……是什么东西在影响他?

难道这黑暗气息和“吸取”技能的组合才是破解的关键?

如果真是那样,那就有点意思了,不过现在的我,根本无法胜利。

再度复活。

然后再次发起突袭。

「吸取!」

技能发动。

但这一切注定无效,最后只会以一场猫鼠游戏收场。

因为刚才蠕动的、仿佛在排斥吸血的黑暗又恢复了原状。

然而,每次吸血时,黑暗似乎都会再次蠕动,表现出嫌恶的姿态。

唔,这似乎不是正道。

如果有正确的方式,那应该是提升吸血系技能的等级,然后发起猛攻……可能是这样吧。

至少,仅仅是受到一击后就立即死亡的状态是没有意义的,应该是边打边恢复体力,再循环使用吸血技能才对……

说实话,我现在绝不会让英雄逃脱。

食物上的仇恨可是很可怕的啊?他把我的曼陀罗踏成了泥,还想着“没赢就投降”,这绝不可能就这样了结。

……曼陀罗?

对了,我记得它的技能描述说过,它的效果不是通过耳膜接收信息,而是直接作用于范围内的目标的心脏。

而且,未经加工食用会毒死心脏……再者,那位正在试图加重我的死亡惩罚,她若想吞噬我的肉体……我或许找到了一条报仇的路子。

「你的罪已得以偿还。」

短暂的对话后,再次发动特攻。

不过这一次,不是用来跳跃的物体,而是重心前倾,差点摔倒时迅速翻滚。

我抓住被残忍踏碎的曼陀罗残骸,从背后扑向他。

「徒劳。」

然而,胸口还是理所当然地被钉住。

接着,英雄张口准备吞噬我,虽然我可以把曼陀罗塞进去,但他恐怕不会咽下去。

那该怎么办?我决定吃掉曼陀罗!

说到有毒生物,大家都会想到河豚,但事实上,河豚只是储存了主食浮游生物的毒素,而在合适的环境下养殖的河豚是无毒的。

我也做了同样的事。

对我已经被射穿心脏的身体来说,曼陀罗的强心作用毫无意义,破损的东西再怎么处理也没用。

但那个毒似乎是即效的。

也就是说,它的循环速度很快,我的体内暂时存有曼陀罗的毒素。

那位吃下了曼陀罗的英雄,会怎样呢?

「咕嘎!」

命中了!是复仇吗?虽然他被咬掉了耳朵,但他吞下之后,胸口捂着痛苦地挣扎。

「吸血!」

再加一击吸血,明显比刚才更剧烈的黑暗开始蠕动。

「咕,呵呵!我倒是要看看,是我心先崩溃,还是你先死……就当是比拼耐性吧。」

这是虚张声势,连我自己都觉得这是胡说八道。

剩下的曼陀罗不多了,现在我只要不让对方吃掉我就行。

但我至少造成了伤害,曼陀罗虽然被踩碎了,但我还是能吃到,心里也稍微满足了。

嗯,味道像甘蓝一样,挺好吃的。

不过现在可不是享受美食的时候,我得继续攻击,否则只会让死亡惩罚时间更长。

系统显示,我现在被赋予了30小时的死亡惩罚。

根据我的猜测,可能是惩罚NPC的特殊规则,每次重生后时间会延长。

而普通的死亡惩罚是6小时,相当于游戏中的一天。

不过,即便是6小时的死亡惩罚,只要退出游戏,时间也会正常计时。如果在城镇里随便逛逛,很快就过去了。

所以其实算轻的。

「……优势在我,但仍是强敌。罪已偿还,我撤退。」

「啊,等等!」

我忍不住叫了出来,但已经晚了,英雄被他身上的黑暗吞噬般消失了。

可恶,逃掉了……其实是我放过了他。

好吧,虽然报了一箭之仇,曼陀罗的复仇也得到了,但我还能以几乎忽略惩罚的状态美美地享受一番,算是满足了。

……果然,甘蓝的话,煮着吃最好。

哦,腌制的也不错。

如果有料理技能的话,我得学一下,绝对要好好吃一顿!

呵呵。

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