「呵呵,真是丰盛的美餐,嗯……」
我已经感受不到身体的力量了,重力计算系统按理应让我跌倒在地,身体渐渐失去支撑。
但我可不会轻易倒下。
我从背包里拉出一盆曼陀罗草,趁着身体开始崩塌,一口气拔了出来。
[啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!]
曼陀罗草的尖叫声回荡在空中。
堕落的英雄用厌恶的眼神瞪着它,然后用力踩下,踩碎了那正在尖叫的曼陀罗草。
其他人早就死回来了,但此时他们连动都不敢动,只是站在那儿。
没关系,我根本不在乎,只要不碍事,随便他们。
但我怒火中烧。
曼陀罗草,药用植物又是有毒的。
结果这个堕落的英雄,居然在我眼前把本来可以当食材的曼陀罗草弄坏了。
我怎么可能忍得了?
不用看状态面板,我的等级肯定已经下降了,因为强制附加的死亡惩罚,导致我的状态掉得不像话。
可惜没有办法确认,但我强忍着虚弱的身体,强行靠近堕落的英雄。
[我记住你的脸了……]
[你的罪孽,已经清算。]
[那我就再给你加点罪吧。]
我再次扑向英雄的脖子。
这时,我的心脏再次被刺中,脖部也被咬住。
从现在开始,大概还有四秒时间我就会死。
这次,我不再是为了吸血,而是单纯地想继续扩大伤口,心里想着把他杀死。
第二次咬合的声音响起,我的身体也几乎要崩溃,但我再次从背包里拔出曼陀罗草,迅速复活。
[还不够,才刚开始!]
说到底,三度反击才算是正中目标。
不过这次的四秒内,我的攻击根本算不上什么激烈的对抗。
说得好听点,像是肉搏。
刚才还觉得英雄血液特别美味的我,现在已经嫌弃得不行了。
这股厌恶感逐渐占据了我的意识。
[呼,呼……]
第三盆曼陀罗草被我再次拔出,然后复活。
死亡惩罚加成,我都不知道有多少倍了。
但至少我还能再攻击一次。
所以接下来,只能一个目标。
[下一个……是肉!]
这时,我转向攻击英雄的脖子,看似要咬他的脖子,结果却瞄准了耳朵。
毕竟耳朵是人体里比较容易受伤的部位。
当我把耳朵咬下来时,英雄依然没有任何反应。
[呵呵,像软骨一样呢。]
我边嚼着嘴里的耳朵,边盯着英雄看。
我举起两只爪子和牙齿,准备迎接决战。
不可能赢,但我也不能就这样什么都不做。
那就尽我所能,给点反抗。
像刚才一样扑上去,胸口又被插上一根木桩,然而我还是没死,于是边咬住,边高声喊出了技能。
[吸取!]
就算这是绝望之举,但我还是用我所有能用的魔法和技能里面,最强的技能施放了。
……其实你可能会说,恶魔啊吸血鬼啊死灵法师这些种族本来就很强对吧,但不是那样的。
这并不是谈关于缺点等级的问题,而是我的固有技能,或者说后续能学到的魔法都只有一级,而且现在这种死亡惩罚的状态下,实在是太弱了。
但是“吸取”技能无论等级如何变化,伤害固定,死亡惩罚也不会影响它的效果,所以它还是可以带来稳定的伤害。
而且对我来说,这个技能有个复合效果。
比如“灵魂吸取”,虽然听起来好像是直接夺取对方的灵魂,实际上就是吸取魔法值的技能。
接下来是“能量吸取”,这个则是吸取生命值的技能。
顺便说一句,虽然它的文本说明是夺取对方的生命力。
这个技能必须要接触到对方才能施展,所以必须是对方主动接触我,像是这种对手才行。
如果是快速移动的敌人,或者远程攻击、魔法技能频繁释放的敌人,甚至是那些根本不允许接近的敌人,这个技能完全无法使用。
缺点非常致命,而且“吸取”是个常见的技能,所以防御手段也不少,但如果能接触到对方,那几乎是必中,属于高风险高回报型的技能。
[唔……]
总之,我只是想报复一下,顺便试试用“吸取”是不是能尝出点什么。
对不起,已经没有任何退路了,我明知道这样攻击英雄根本无法赢,但结果英雄居然受到了比我预想的更多的伤害。
不,准确地说,英雄身上那股黑色的邪恶气息开始疯狂翻滚。
那是什么呢……是什么东西在影响他?
难道这黑暗气息和“吸取”技能的组合才是破解的关键?
如果真是那样,那就有点意思了,不过现在的我,根本无法胜利。
再度复活。
然后再次发起突袭。
「吸取!」
技能发动。
但这一切注定无效,最后只会以一场猫鼠游戏收场。
因为刚才蠕动的、仿佛在排斥吸血的黑暗又恢复了原状。
然而,每次吸血时,黑暗似乎都会再次蠕动,表现出嫌恶的姿态。
唔,这似乎不是正道。
如果有正确的方式,那应该是提升吸血系技能的等级,然后发起猛攻……可能是这样吧。
至少,仅仅是受到一击后就立即死亡的状态是没有意义的,应该是边打边恢复体力,再循环使用吸血技能才对……
说实话,我现在绝不会让英雄逃脱。
食物上的仇恨可是很可怕的啊?他把我的曼陀罗踏成了泥,还想着“没赢就投降”,这绝不可能就这样了结。
……曼陀罗?
对了,我记得它的技能描述说过,它的效果不是通过耳膜接收信息,而是直接作用于范围内的目标的心脏。
而且,未经加工食用会毒死心脏……再者,那位正在试图加重我的死亡惩罚,她若想吞噬我的肉体……我或许找到了一条报仇的路子。
「你的罪已得以偿还。」
短暂的对话后,再次发动特攻。
不过这一次,不是用来跳跃的物体,而是重心前倾,差点摔倒时迅速翻滚。
我抓住被残忍踏碎的曼陀罗残骸,从背后扑向他。
「徒劳。」
然而,胸口还是理所当然地被钉住。
接着,英雄张口准备吞噬我,虽然我可以把曼陀罗塞进去,但他恐怕不会咽下去。
那该怎么办?我决定吃掉曼陀罗!
说到有毒生物,大家都会想到河豚,但事实上,河豚只是储存了主食浮游生物的毒素,而在合适的环境下养殖的河豚是无毒的。
我也做了同样的事。
对我已经被射穿心脏的身体来说,曼陀罗的强心作用毫无意义,破损的东西再怎么处理也没用。
但那个毒似乎是即效的。
也就是说,它的循环速度很快,我的体内暂时存有曼陀罗的毒素。
那位吃下了曼陀罗的英雄,会怎样呢?
「咕嘎!」
命中了!是复仇吗?虽然他被咬掉了耳朵,但他吞下之后,胸口捂着痛苦地挣扎。
「吸血!」
再加一击吸血,明显比刚才更剧烈的黑暗开始蠕动。
「咕,呵呵!我倒是要看看,是我心先崩溃,还是你先死……就当是比拼耐性吧。」
这是虚张声势,连我自己都觉得这是胡说八道。
剩下的曼陀罗不多了,现在我只要不让对方吃掉我就行。
但我至少造成了伤害,曼陀罗虽然被踩碎了,但我还是能吃到,心里也稍微满足了。
嗯,味道像甘蓝一样,挺好吃的。
不过现在可不是享受美食的时候,我得继续攻击,否则只会让死亡惩罚时间更长。
系统显示,我现在被赋予了30小时的死亡惩罚。
根据我的猜测,可能是惩罚NPC的特殊规则,每次重生后时间会延长。
而普通的死亡惩罚是6小时,相当于游戏中的一天。
不过,即便是6小时的死亡惩罚,只要退出游戏,时间也会正常计时。如果在城镇里随便逛逛,很快就过去了。
所以其实算轻的。
「……优势在我,但仍是强敌。罪已偿还,我撤退。」
「啊,等等!」
我忍不住叫了出来,但已经晚了,英雄被他身上的黑暗吞噬般消失了。
可恶,逃掉了……其实是我放过了他。
好吧,虽然报了一箭之仇,曼陀罗的复仇也得到了,但我还能以几乎忽略惩罚的状态美美地享受一番,算是满足了。
……果然,甘蓝的话,煮着吃最好。
哦,腌制的也不错。
如果有料理技能的话,我得学一下,绝对要好好吃一顿!
呵呵。