哦哦,这就是活动区域吗……确实是个适合怪物们厮杀的地方呢。
总之,先确认一下系统的基本情况吧。
嗯……按照事前得到的信息,城镇外主要被划分为四个区域。
从系统界面的区域地图来看,除了北方,其他方向都是广阔的草原,再往前则是森林……。
森林里以及北方的山区有几个洞穴,其中一些还被当作地牢来看待,所以获取积分的方式似乎不只是击败玩家。
或许打倒野生怪物也能获得积分,但估计数量很少,比如1分左右吧。
假设每名玩家的基础积分是10分,那么如果探索地牢获取特殊道具或者击败地牢Boss,积分就会增加。如果能在本次活动限定的20级怪物身上得手,那简直是一夜暴富!
不过考虑到是团队Boss战,同时又是PvP生存模式,想要合作就变得很困难了……。
谁知道什么时候会被队友背刺,轻易合作太危险。
如果真要组队,估计也只会是原本关系就好的玩家们,我大概是插不上手的。
活动从玩家踏出城镇的那一刻就正式开始,但如果在距离城镇50米范围内被击杀,虽然会掉落物品,但不会受到其他惩罚。
再往前的话,南边到森林的距离较远,可能会成为激战区。
东西两侧离森林较近,不过两者还是有区别的。
东边的森林是我之前去采曼德拉草的地方,由于被认定为某种危险区域,预计前往的玩家和怪物都会较少。
相反,西边的森林则盛产草药,而且有河流经过,怪物数量较多,应该会吸引不少像游侠或盗贼这类职业的玩家聚集。
至于南边的森林嘛,可有可无的区域,虽然怪物数量不少,但主要的战斗应该会发生在前方的草原上……。
如果要战斗的话,大概会有不少人从东西两侧绕道南下,狙击那些在草原上的玩家吧。
先利用触手随机寻找受害者吧。
触手在树间腾跃,搜寻猎物,动作敏捷得像个顶尖猎手……如果忽略掉整个画面怎么看都像泰山的话。
算了,东部森林本来就是个高风险区,不管是对玩家还是怪物来说都一样。
这里满地疯长着曼德拉草,草食动物闻风丧胆,食肉怪物连碰都不敢碰。结果就是,这片地方怪物稀少,连来狩猎的玩家都寥寥无几。
毕竟,只要有人不小心拔出曼德拉草,周围生物直接进入送命环节,风险拉满,毫无游戏体验可言。
——这地方绝对算不上什么打怪升级的宝地。
不过,话虽如此,森林里并非空无一物。
比如,一些怪物正是因为这里没什么天敌,才安心地把这片森林当成老巢。再比如,这里栖息着一种像猴子的怪物,不吃曼德拉草,完全没有忌惮的必要。
而我现在的目标,正是这种猴怪。
但问题来了——我已经在树上荡了一个小时的秋千,愣是连根猴毛都没看到。
这种无聊程度快要让我精神衰退了。
要是这些猴子是群居的,那它们肯定有个巢穴才对。说不定,我得靠寻找猴子留下的痕迹来找到它们……可问题是,猴子的踪迹该怎么找?
熊和野猪我倒是打过几次,但猴子——没有经验。
哦,倒是吃过几回。
——说起来,我是不是越走越深了?
总感觉有点不妙,毕竟森林深处往往是BOSS的老巢……
呃,当然,真遇到BOSS的话,我肯定拔腿就跑。
猿没找到,果子倒是找了一堆
“哦……?”
随手抓住一根树枝,一跃而上,我惊喜地发现树上挂着好几颗诱人的果实。
不错,不错!带点回去当食材吧!
“啊,这边也有!”
我像只兴奋的松鼠一样,在树间跳来跳去,把能找到的果子全薅了个遍。
虽然有点偏离主题,但没关系,这也是种收获嘛。
毕竟,我来参加这次活动并不是为了刷经验,而是想碰碰运气,看能不能找到什么稀有食材,或者解锁新的料理配方。
至于为什么参加?——很简单,因为这活动就在那儿开着。
更何况,写文章的时候这些食材能派上用场。
“嗯……看起来很好吃呢……”
我盯着手里的果子,忍不住咬了一口。
结果——
“……欸?”
砰!
画面一黑,我站在了城镇复活点。
打开系统菜单一看——【死亡原因:食物中毒】。
“……”
所以,那果子有毒?
可它真的很好吃啊……如果我多吃几次,是不是能练出毒抗性?
整整两个小时,我沉迷于采毒果
毒?怕什么,练就是了!
于是,我花了两个小时,在天黑前疯狂收集那种毒果。
当然,到底哪颗有毒,我只能靠吃了再判断。不过,既然已经下定决心,我就不会在意死亡惩罚。
“好,那就——”
“唰——”
忽然,身后传来一阵窸窣声。
我正准备咬下去的果子停在嘴边,猛地转头望去。
——目标出现!
那只猴怪正端坐在树枝上,双眼闪烁着诡异的光芒。
等等,既然现在是晚上,那我白天找不到它们,是不是因为它们是夜行性生物?
……行吧,抓一只试试!
我一个翻身跃上树枝,朝猴怪飞扑过去。
“啧!”
猴怪惊呼一声,迅速跳开,但我的触手已经伸出,精准地缠住它的腰,一把将它拉了回来!
心脏部位——爪刃刺下!
噗嗤——猴怪一击毙命。
“掘尸!”
尝试复活……成功!
嘿嘿,第一个小弟入手。
打开状态栏,查看召唤怪物信息——等级2,意味着我还能再收服一只。
“喂,你的同伴呢?”
“叽叽!”
猴怪一叫,纵身一跃,带着我朝前方疾奔。
我紧随其后,在树梢间飞跃——感觉自己越来越像泰山了。
很快,第二只猴怪入手!
这次,我特意从背后刺入,让它表面看起来毫无伤口,从下方看过去,就像一只还活着的猴怪,只不过——它在滴血。
这不是随机杀怪,而是个战术。
如果有其他玩家经过,他们的注意力肯定会被这只“受伤的猴怪”吸引,而这时……就是我偷袭的时机!
检查一下经验值——离升级不远了,但靠杀猴子效率太低。
那么,目标改为——玩家!
东部森林的玩家应该对曼德拉草免疫,不太可能用圣属性魔法,而且也很少会穿银制装备。
问题是——怎么找到目标?
“你们有见过玩家吗?”
“叽?”
“叽叽!”
“叽——叽!”
哦?
猴子点了点头,领着我向前跑去。
很快,我发现了一个正在挖曼德拉草的玩家。
那是个长着鬼角的家伙,装备是布衣+指虎,显然是个近战型选手。
很好,猎物锁定。
我悄无声息地从树上跳下,贴到对方背后。
然后——
“吸血!”
“噗!”
那家伙瞬间吃了一记狠的,HP直线下降。
“靠!偷袭?!”
他怒吼着挥拳,试图反击。
但,速度太慢了!
我轻松避开,一爪撕裂他的手腕,接着一记掌底打进他腹部,顺带再来一发吸血。
趁他踉跄后退,我一个膝撞,直接废掉他的一条腿,最后,五指成爪,贯穿心脏——
“噗嗤!”
“呃……”
血溅四方,鬼角玩家在我的手里化作光粒,彻底消失。
系统提示——升级!
哈哈,现在我可以多召唤一只怪了。
等等,我干嘛非得抓猴子?不如换成狼,这样还能提高偷袭的成功率!
“猴子,带我去狼窝。”
“叽叽!”
哦?猴子果然聪明,居然真知道狼的巢穴在哪!
嘿嘿,等这场活动结束,我要把这些召唤兽的灵魂抽出来,改造成合成怪,做个终极战斗兵器!
对了——掘尸可以对玩家用吗?
……下次试试看吧。