游戏

作者:GRONE 更新时间:2025/4/6 21:56:30 字数:1775

灰色的天空笼罩着靛黑色的沥青路,宛如一张血盆大口正吞噬着脚下的城市。排成长龙的汽车用鸣笛声演奏着一曲揉躏耳朵的交响乐,种时哨兵一般挺拔的杨树如今无精打采的垂着枝子,叶子不剩几片,但还未到秋天,上面就已经泛起了黄色。人行道两旁的灌丛上的叶子大多积了一层灰,偶尔能看到些用过的卫生纸,撕到成一半的食品包装袋,装着空奶茶杯的塑料袋等。环卫工拿着直立起来比自己还高的大扫帚,远看上去有些滑稽,即使距离灌丛的垃圾只有一道之隔,他们也从不多看一眼,毕意,自己只负责到此,不去节外生枝,是人之本性

一阵尖锐的声音钻进我的耳朵,这感觉不亚于有人拿针为你打耳洞。抬头望向前方不远处,有两辆轿车追了尾,后面的车在碰后拐进了急救通道,而前面的车轿车为了不让其逃车也拐进了急救通道,不一会,两车车门先后打开,前面的蓝色车里下来的是一位身着蓝色格子衫的青年,约莫二十多岁,后面的驾驶员年龄则明显比前面的要大,头发稀疏不少,带着无框的近视镜,两人一碰面就拳脚相向,很快,便引来了不少的人围观,他们有的脸上洋溢着饥讽的笑容,有的和同伴议论纷纷,有些人掏出了手机,但没有一个人上前劝架,毕竟,这不是在学校内同学的小打小闹,成年人一但动手来,那就是制人于死地”,谁都不想去趟这浑水。

突然,交响乐中混入了一丝有规律的杂音,一辆救护车飞速驰来,但不一会就慢了下来,警示灯焦急的闪烁着,但堵在急救通道的两辆车却没有丝毫反应,毕竟,没有驾驶员,它们其量是只是块娇贵的巨石,一旁围观的行人像风一样散去,因为他们知道警察很快就会赶到现场,红灯悄悄变成了绿色,之前被他们堵在身后的娇车一如既往般咆哮着引擎驶向前方,顺着它们行驶的方向望去,远处的高楼升走起了滚滚的浓烟,马路对面的银行起了警报,不一会,传来了一声枪响,警笛声由远及近渐渐清晰,我试图让自己冷静下来。为此,我需要一个安静一些的环境,便不由自主的加快了脚步。 前方救护车的细节渐渐丰富了起来,再往前几步,甚至能看清两辆车相碰后的头尾,前面的蓝色轿车被撞的凹陷进了一块,像一张狰佇的人脸,后面黄车车头的状况也不容乐观,不仅车牌掉了,引擎盖还碎了一块,里层的金属部分裸露出来。离救护车不足二十米远时,车内突然传来了一声尖叫,后车门被打开了,几个穿着白大褂的护士纷纷从车上逃了下来,她们把眼睛瞪的很大,眉头紧皱,有些衣服和口罩上沾着扎眼的红色,已经走到正对着救护车侧面的我看不到内部的细节,约莫几秒后,一只满是鲜血的手扒住救护车侧门。恐惧驱使着我本能的迈开双腿。但没走两步,一阵狂风袭来,风中夹着一张报纸,恰好吹到我脸上,遮住了视野...

以上是这款游戏的过场动画,动画建模优秀,渲染的十分精美,不知道是用什么制做的,虽然只是盯着手机屏幕,但能给你一种刘慈欣小说中《三体》游戏的身临其境感。是实录的吗?不不不,不太可能,那未免也太大动干戈了,肯定有不少花絮,但我并没有找到。可如果说是特效,那未免也太过逼真,但精美的过场动画后,却是简陋的日式像素风格RPG,平面的地图,单调的操作界面、左手移动右手调查的经典布局,使我的心中泛起一阵苦笑,不由自主的想起了平时刷视频时经常被平台推送的山海经广告,宣传做的天马行空,游戏只不过是个空壳。虽然规则听上去并不难,但一上手,我便感受到了压力,首先这个游戏地图大,房间多,人物移动速度不快,即使奶奶在床上躺着不用管她,可剩余三人的行动轨迹完全没有规律可循,还要注意门的耐久,并且这游戏是没有小地图的,右上角只显示三人的血量、状态和门的耐久,角色的血量会一直掉,必须用食物补充,门的耐久也会一直掉,材料要到地下室和仓库拿。

第一次游玩的我不一会就处在了失败的边缘,角色的状态栏纷纷报了红,于是我便打算先记地图,等失败了搜攻略再打第二局。 游戏中客厅中间是一张红色的沙发,向上记为北方的话,南边是一扇窗户,西侧有几盆绿植,沙发朝向东面,前面铺着棕色的方形地毯,茶几上放着一盆水果,电视挂在东面的墙上,西侧的墙壁上挂着几张加了框的照片,靠近点击调查就会有提示,从左向右分别是海边旅游照、家庭野餐照、父母的结婚照,以及姐姐一岁时与父母的合照。在我又调查了几间房子后,角色的好奇值纷纷达到红色,争先恐后的朝玄关走去,几声跑哮与尖叫声过后,游戏屏变成了黑色,滴着血的“game Over”渐渐浮了上来,最后,一个像素人脑掉了下来,裂成两半。

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