13 意外的选择往往缘由简单

作者:Jeund 更新时间:2025/8/30 23:40:06 字数:4555

『迷雾忽然散去。』

『出现在我们眼前的,是一栋家家户户的门窗之上,都贴满了红色囍字的十八层公寓。』

『琴九:正月十八抬花嫁!黄道吉日满门庆!真真是个大凶之地!』

『齐珊:不用你说也看得出来!我们现在该怎么办?』

『守符人:还能怎么办,我已经感应到了奔马神符的存在,所以我们必须进去。』

『齐珊:别闹了!我问这话的意思,就是想知道还能不能赶紧离开,不是谁都像你一样不怕死的!』

『梦淮:齐珊,冷静些。』

『齐珊:能冷静得下来才怪啊!』

『公寓前的入口陡然出现一阵黑雾,沉闷的脚步声从内传出。』

『守符人:逐心人!又是你?』

『自黑雾内走出的,正是身披黑袍,以前曾阻拦过我们进入北山大桥,自称‘逐心人’的神秘人。』

『能感觉到,对方始终藏匿于黑袍下的目光,从我们身上缓缓扫过。』

『逐心人:前方禁行。』

『语气一如之前那般平淡,似乎任何事都无法引动对方的情绪。』

看来这句过关了。

我不由小心地看了眼调音房,又将注意力放回继续播放的剧情上。

『齐珊:求我们都不进去呢!』

『梦淮:守符人,看来对方打定主意要阻拦去路,请指示。』

『守符人:他很强,正面为敌实属不智,探路鼠还剩几只?』

『梦淮:七只。』

『齐珊:别无视我啊!』

『从总部出发时,曾见到她确认数量,仅是探路鼠的符纸就有整整三十张。』

『被迷雾笼罩后,她就一直都在放出探路鼠,眼下不但只剩七只,之前放出的探路鼠也没有任何一只回来,证明此刻依然存在于我们身后的迷雾里,同样危机重重。』

『琴九:老实说,我很想和他打上一架,特别是想到胡天一都没能走过三招,就心痒得不行。』

『齐珊:明明整个人都在抖,究竟是心痒还是腿软啊?』

『琴九:哈!你管我呢,总之打不过。』

『齐珊:那你到底是在得意什么呀!』

『守符人:逐心人,你究竟有什么目的?』

『逐心人:……』

『看样子,对方除了要堵住入口以外,并没有任何想要交谈的意思。』

『梦淮:我已经全都放出去了。』

『守符人:好,我会尽量拖住对方,一旦找到其他入口,你就直接带路,不用管其他事。』

『守符人:如果没能找到其他路口……也就只能拼命闯过去了。』

『我们本都很默契的放低了话音,然而听到拼命的字句,梦淮脸上的从容立时消散了。』

『梦淮:不行!奔马神符固然重要,但你更不容有失,这里谁都能拼命,唯独你不能。』

『齐珊:不要自说自话的就要我去送死啊!啊!~早知道就不接这个活了!』

『守符人:抱歉,齐珊,之后请你吃大餐。』

『齐珊:别随便给人画饼,你还欠我好几顿宵夜呢!』

『她重重地吐了口气,猛然抽出别在腰间的扇子,气势陡然一变,眼神凌厉地盯住了逐心人。』

『齐珊:总之,拖住他就好了吧?是这样吧?!』

『琴九:哈哈!小姑娘,果然和你在一起就永远不会无聊,明知打不过也要硬打,道爷就欣赏你这性格!』

『琴九说着摆出架势,腰间飞出六张符纸,大力符、金刚符、疾行符各两张,分别贴在了他的手脚和前胸后背上。』

『齐珊:少给自己脸上贴金了!你个假道士!更别拖我的后腿啊!』

『琴九:哈哈!那就让我们打个痛快吧!』

『齐珊:啧!别擅自给本姑娘热血上头啊!』

『梦淮:守符人,还请待在阵内。』

『她纤手一扬,六张黑傀符落地成阵,将我护在其中。』

『齐珊同时将手里折扇甩手打开,直指逐心人。』

『齐珊:逐心人是吧?虽然不知道你究竟打哪来的牛鬼蛇神,但别以为本姑娘和胡天一那个怂包一样,接招!』

咔嚓——

随着名为齐珊的角色向前冲去的动作,和镜片碎裂的音效声响起,屏幕上的画面定格破裂后,切入了战斗场景。

『齐珊:扇名‘君常’,控风逐火,就让本姑娘仔细看看,你究竟有何本事吧!』

『胜利条件:坚守六回合或将‘逐心人’血量削减至95%』

『失败条件:全员阵亡』

『额外奖励:阵亡人数不超过一人』

喔,只看胜利条件,就知道『逐心人』当前的实力设定很强啊。

但配合战斗画面实时配音,是不是也太为难我这个配音小白了?

这和将新手冒险家直接丢到魔王城觐见厅有什么区别啊?!

然而只看『齐珊』,也就是谙聆满带鼓励的目光,似乎也只能硬着头皮上了。

我只好赶忙看了眼台本上的下一句台词所对应的时间,接着盯住了屏幕上的时间轴。

而屏幕上已经随着玩家操控的己方角色,对逐心人进行了一轮攻击,然而浮现的伤害微乎其微后,进入第二回合,开始播放起战斗剧情。

『琴九:这混蛋到底是什么构造啊?大力符碎了都完全打不动啊!』

『齐珊:啧!就像个铁疙瘩,风吹不动,火烧不熔。』

『守符人:他身上有着很强的一层防御,必须先将其破去。梦淮,有什么办法吗?』

『梦淮:……有!但需要时间做准备。』

『守符人:大概需要多久?』

『梦淮:十秒就够了!』

『守符人:齐珊,琴九,拜托二位了。』

『琴九:哈哈!没问题!』

『齐珊:可别让我们失望啊!』

接着是玩家角色的第二轮攻击。

然后便到了我说台词的时候了。

『逐心人:蚍蜉之挣。』

随着台词,身为当前战斗BOSS的逐心人,身后浮现一只手臂,以横扫的方式打出了群攻,当即削掉了玩家角色的三分之一血量。

看来该是固定伤害。

而且我这句台词竟然过关了吗?!

真的假的?!

屏幕上进入了第三回合的战斗剧情。

『梦淮:虔诚弟子,恭请君令。天雷驱邪!烈焰焚身!极冰碎骨!厚土葬躯!……』

『齐珊:四驱咒?!』

『琴九:唔呃!别分心啊!』

『齐珊:啧!真没用!』

『梦淮:听召速应御敌!急!如律令!』

随着台词落下,天雷、烈火、寒冰、岩块,瞬间一起砸在了逐心人身上,打破了一道蓝光构成的屏障,同时直接削掉了1%的血量,并挂上了一个『降低防御力』,常说的『减防』DBUFF。

『逐心人:雕虫小技。』

“停一下。”

呃……看来我失误了。

“这句的语气和之前一样,不能有波动,调整一下。”

“好的。”

幸好第二遍过了。

屏幕上的战斗也很快结束,最终玩家阵营只剩一个角色残血,作为BOSS的逐心人,则只掉了3%的血量。

虽然『梦淮』这个角色用出四驱咒之后,还会给玩家阵营回满血。

但BOSS的伤害相当高,还全都是群体伤害,防御和血量也很厚,哪怕有『减防』DBUFF,以初期玩家阵营直接进行主线剧情的角色强度,也只能打掉2%的血量。

唔……这么看来,游戏前期没有先好好培养治疗角色的话,这一关很难拿到额外奖励啊。

又或者,可以用压级的方式,尽量培养两个主力输出,务求在第三回合破盾之后,尽量将BOSS的血量压到胜利条件的数值。

而屏幕上的剧情,随着战斗结束再度开启。

『齐珊:哈、哈、哈……这也强得太过头了吧?』

『琴九:怪不得胡天一输得那么干脆,要不是梦姑娘击破了那层防御,简直就是无计可施嘛……』

『齐珊:别再提那怂包了,比起这个,我们是不是可以跑路了?』

『梦淮:看来只能如此了,探路鼠并没有找到其他入口。』

『守符人:……』

『难道真的只能就此放弃了吗?』

『公寓里忽然响起了明亮凄婉的唢呐声。』

『那声音如同直接穿透了耳膜,在脑海中清晰地回荡着。』

『琴九:我了个无量天尊,唢呐一响,不是大悲就是大喜,但看这架势,明显就是悲喜交加啊……』

『齐珊:你竟然还有心思卖弄才学?』

『琴九:嘿,这话可就说到点上了,道爷和才学就没有半毛钱的关系。』

『逐心人:时辰已至,世事皆已有所定数,徒劳无功之举,终只害人害己。』

『逐心人的身影随着话音缓缓消散在黑雾当中。』

『琴九:嘿~这卑鄙无耻的小人,竟然耍完嘴皮子就走了,有本事留下和道爷再战三百个回合啊!』

『齐珊:啧!小人得志,明明之前被打得哭爹喊娘的。』

『梦淮:呵呵,二位的心态调整得真快,不过,我们眼下似乎也只能进去了。』

『琴九:梦姑娘啊,你确定?这进去肯定是十死无生啊。』

『琴九问着看向已然全都是人影绰绰的公寓,僵硬的笑容上布满了冷汗。』

『齐珊:呵!胆小鬼露馅咯~』

『守符人:二位还请莫再玩笑了,后路已断,前路危机重重,强敌虽然暂时退去,但不知究竟作何打算,而我们所求之物就在其中,就算龙潭虎穴,也只能闯上一闯了。』

『齐珊:别打鸡血了,虽然报酬和付出不成正比,但本姑娘既然接了这一单,别说只是继续向前闯,就算真的栽在这里,本姑娘也认了。』

『她将君常扇别回腰间,打量公寓的目光里不见丝毫惧怕之意。』

『琴九:哈哈!说得好!道爷果然中意你!』

『齐珊:滚蛋!你不是本姑娘的菜!』

『梦淮:既如此,有劳二位在前探路,守符人,请跟好他们,后方就交给我。』

『守符人:好,那我们走吧。』

“好,OK。”

随着林导的话音传来,我总算大大地松了口气。

刚开始还以为自己绝对会搞砸呢。

没想到意外的还挺顺利?

“赵望秋,请过来一趟。”

“哦,好的。”

看来也不是那么顺利呢……

“林导,那个……”

“哈哈,赵顾问,别紧张,请坐,我只是想对今后的配音工作,向您提出些个人意见。”

“您客气了,我在配音方面完全是个外行,所以如果有哪里不对,还请不吝指出。”

我说着坐到了一旁的沙发上。

眼下房间里也只有我和林导两个人,看来是不想让太多人知道我同时还是澜承工作室特别顾问的事情。

“唔……”

林导沉吟了片刻,才看向我说了起来:

“其实安灵小姐向我提出这件事的时候,我自然是持否定意见的,但由于只是试玩DEMO的试音,加上『逐心人』的人设,和前期戏份确实不多等多方因素,让我产生了大可一试的想法,才同意了下来。”

“是这样啊,那林导不介意的话,能不能先说一下,对我刚才配音的评价如何呢?”

“和安灵小姐所说的一样,非常的适合。”

“啊?”

我对此实感意外。

林导轻笑起来。

“毕竟这个角色在初期登场的时候,除了达成目的以外,是对周遭任何事情,都不会产生丝毫情绪波动的设定,随着剧情的发展,才逐渐产生了情绪波动,并和主角团频繁地产生了冲突,所以越往后戏份越出彩的同时,在我的设想里,也是要越自然越好,这样说您能理解吗?”

林导的目光里带上了些许希冀。

“也就是说……您希望看到的,不是一个依靠演技来诠释的『逐心人』,而是一个从最开始,就将这个角色当成了自己本身,随着剧情发展,然后用自身的体会和感悟,来进行诠释的『逐心人』?”

“没错!看来我做出了一次非常正确的选择!”

林导颇显激动地一拍手,随后起身走到我面前,向我伸出了手。

“看来赵顾问实至名归,希望我们今后能合作愉快。”

“您过奖了。”

我赶忙起身和他交握了下手。

“能得到您的肯定,是我的荣幸,而且我虽然出任特别顾问,但真的只是来学习的,这一点还请林导多包容。”

“即便如此,您在游戏方面,也确实有着自己独到的看法,因此就我而言,这次的DEMO得到反馈之后,您对此提出的一些意见,该能让这个游戏得到更好的完善。”

“能得到这样的评价,我真的非常开心,那就承您吉言,我也一定会尽我所能。”

林导笑着示意我坐下,接着坐在我旁边,思索片刻后,又缓缓开口:

“那么,赵顾问,虽然这个问题或许有些早,但您觉得,在DEMO测试后,玩家对这个角色的印象,是否会符合您所预期的『神秘感』和『压迫感』呢?”

“唔……这个就说不准了,就我看来,这个角色的核心特质,既然是从内在逐渐被撬动之后的变化,那么初期近乎绝对的『无情绪』状态,或许会给很多玩家带去『神秘感』,至于『压迫感』……或许剧本层面和演绎层面,都还有很多值得注意的重点。”

林导不置可否地轻轻点头,又话锋一转。

“对了,安灵小姐之前还提到过,您对游戏机制,和叙事结合的部分,本来就有着独到的见解,那么这次DEMO里,『逐心人』作为首个机制型高难度BOSS的设计,『破盾』、『坚守一定回合数』、『额外奖励』这些条件,您认为玩家大概又会因此给出怎样的评价呢?”

“大概率会觉得很拖沓。”

虽然我觉得战斗剧情的节奏,其实把握得相当不错。

但很多玩家宁愿『啪啪』打完战斗,再来看后续剧情,又或者直接跳过剧情,也不愿意看到战斗中出现突然转场发展剧情这种事。

“嗯……当初提出这个想法时,我……”

他正要继续说下去,却有人敲响了门。

随后开了个门缝,之前介绍过的助理探头进来提醒道:

“林导,下个会议五分钟后开始,在二号棚。”

“好的,我马上就过去。”

助理点头离开后,林导有些遗憾地叹了口气。

“真是不好意思,赵顾问,我都忘了还有会议,看来只能下次再详聊了。”

“没关系,您先去忙,我这边时间相对宽裕,您到时提前说一声就好。”

“既然这样,我就不远送了,到时再联系。”

“好的。”

我起身目送林导匆匆离开。

“唔……”

至少现在看起来,结果还算过得去。

接下来自然就是去找谙聆汇报了。

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