第一章 一个大胆的想法

作者:a214748364 更新时间:2018/3/7 22:23:20 字数:2059

很久之前,在我还刚刚是提出了关于那个神奇的,可以储存精神力的装置以后,我就想要搞事情。根据之前我的测算,在“顿悟”之后,我会有很短一段时间的虚弱期。然后,过了这个虚弱期以后,我的实力就会稳定的增长。有了这样一个装置,我精神力的上限会翻无数倍。而因为精神力始终达不到上限,也就会一直的,无时无刻的恢复着。这样,就可以避免普通的魔法师因为长久的不使用魔法导致精神力始终卡在一个水平不能动的情况发生。而同时,多出来的精神力还会不断地强化我的肉体。这样,在魔法和肉体双重的增长下,我的实力会急速增长。

而我要的,正是这样的效果。毕竟,wwp是一个始终威胁着我的敌人。虽然不至于让我寝食难安,但是每当我想起来的时候都会很害怕,生怕什么时候他就趁我不注意用空间魔法传送到我的身边,然后把我抓回去了。虽然他的幻境我还是勉强的扛得住,但是要是他直接用精神冲击的话,我在他面前几乎是没有抵抗能力的。而他的手下又有那么多从古至今以来的强大魔法师,那绝对不是我能一个人应付得来的。

对付wwp,首先需要的就是足够的精神力。他的精神力虽然增长速度比我慢很多,但是人家再怎么慢经过了数百年的积攒也到达了一个可怕的境地。上一回遇到他纯属是因为他对于我暗元素魔法以及那一枚中子弹很有兴趣,所以手下留情没有杀我。而且,要是那次他没有手一抖把我传错地方的话,很可能现在我就会成为他手下最年轻最可爱的......**了。被他洗脑失去意识这种事情,无论如何也不是我想要遇到的。

而要是我有了足够的精神力,使得在精神攻击方面他占不上太多的便宜,那我也就和他有了一战之力。毕竟,虽然wwp的魔法实力很变态,但是从上次和他的对战来看他压箱底的技能还是精神力的使用。毕竟,他是这方面的鼻祖,和只是继承了他魔法乌姆完全不是一个级别的。而限制住了他的精神力使用,我也就成功了一半。至于他的魔法,虽然肯定会恐怖到毁天灭地核弹满天飞禁咒随手丢的状态,但是我的恢复能力丝毫不逊色。只要我灵魂不被摧毁,那么他就算把我肉体打烂一百遍也没有用。相比之下,几百年间不得不频繁更换肉体,而且实力会被相对弱的肉体所束缚的wwp在这一点方面就明显不如我了。

还有一个很严峻的问题就是他手下的法师们。他那里聚集了从魔法帝国建立以来所有最优秀的魔法师,就是那种随便丢出来一个都能一人推平半个世界之类的实力可怕的家伙。虽然他们其中肯定有很多已经耐不住岁月的流失而成为了历史,但是剩下的肯定也不少。虽然不知道确切的数字,但是我估计他手下至少还是有两位数的魔法师。而且这些家伙一时半会也应该不会老死。对于这样的魔法师,我随随便便哪一个给我一点时间都可以解决掉,但是要是加在一起的话那可就不是我能解决的了。

所以说,要是我真的一个人去找wwp的麻烦,那么绝对是死的连渣都不剩。这也就是我为什么要在这里物色这么多人了。而之所以找他们而不是世界上的高端战力,完全是因为方便。反正谁去了基本上都是送死,而且要是老一辈的魔法师,说不定当听到对手是谁的时候会直接的倒戈。那样的话,还不如找几个对于自己没有什么危害的人来,至少避免了增添麻烦的可能。

但是,要是真的就这样白白的把他们送去送死,那也就太残忍了。我能做的,只能是在有限的时间内尽量的发掘出他们的潜力,让他们学会一些四两拨千斤的方法,在能躲避威力巨大的攻击的同时最少的减少自己的消耗。这样,说不定当他们配合在一起,还真能撑到我解决掉wwp的时候。至于干掉那些魔法师,不用想了,要是真的能的话,我都不用去了,靠他们就够了。

但是,魔法学院的生活真的是太安逸,根本不能让人提高。就算是那一次去森林里探险,也是在各方的保护下,也没有深入进去。这种难度对于普通的学生而言还算是一种锻炼,而对于他们则显得有些没有作用了。

所以,我想要给他们造成一种十分危险,甚至是面对生死考验的情况,然后让他们在其中历练,同时又尽量的不让他们轻易的死去。在面对这种强大的压力的情况下,人总能爆发出前所未有的潜力。而如果我带他们去一些对于现在的他们来说很危险的地方的话,那么最后八成就是由我不得不亲自出手而收场。这是因为他们知道我绝对不会这样任由他们死去,所以并没有被逼上绝路,还存有侥幸的心里。因此,无论去哪里,我本人都不能参与到其中。这样,他们才会拼死一战。

wwp的幻境给了我很大的启示。如果说,我能造出一个幻境,使得他们在里面锻炼,岂不是就可以解决这个问题了吗?因为幻境的控制权在我的手里,我不但可以动态的调控其难度,而且也很容易用一些虚假的剧情来抹去我自己的存在,比如说我被某个大boss抓走了之类的。

而要是制作一个幻境的话,我觉得还是需要一片足够大的地方。毕竟,如果一个幻境所有的东西全由我自己虚幻构造而来,然后再通过精神力操控使得他们进入幻境,那精神力消耗的量简直就已经是变态级别的,就算是我也负担不起。为了让幻境能顺利地进行,不至于像某些编写的不好的游戏一样卡顿,我需要对它进行优化。那么,最好的一个优化方法就是虚实结合,用天然的场景来代替虚幻的场景。而森林,就是这样一个好地方。

初步的计划逐渐在我的脑内形成。那么,开始搞事情吧。


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