第二十一章 封印

作者:傅影惊雷 更新时间:2025/6/12 1:42:02 字数:2715

《叩光》这个游戏的背景,是七个禁忌的封印解开后的三百年间,日益糟糕的环境,到处丛生的怪物,和统治者们日益昏暗的统治,导致生存愈发艰难,无数的人用信仰麻痹自己,相信传说中的光明会降临这个世界,无数抱有信仰的人选择进行叩光之旅,寻找拯救世界的办法。

而故事的开头,就像是很多传统的故事那样,一个穿着破旧的盔甲,看不出真实样貌的神秘人从一个村落中醒来,开始了他的叩光之旅。

他就像是漫无目的旅行者那样没有固定姓名,游戏里所有的NPC称呼他为叩光者,开启了他一路开挂的干掉所有大Boss的故事,反正那些NPC又看不到玩家死去活来的样子。

《叩光》一经上市,就以极其优秀的战斗机制饱受好评,全地形互动,海陆空各种作战体系应有尽有,在战斗区域玩的比大世界还要大世界。

因此也引来了很多剧情党,去解析里面的背景故事,但是不论怎么讲述背景故事,有一个东西都是绕不开的,七个禁忌的封印到底封印了什么,到底能够将世界推向绝望。

每一个封印几乎都有专门的CG演示,其中最出名的就是泠伊的剧情死亡演出和被压制的怪物释放的极品CG ,和后面陡然增加的粪怪,让所有人都记住了第一个封印叫【血肉】。

【血肉】只是一堆肉块,但是它的身体能够庞大的像是山脉一样,正常人看上一眼就会陷入疯狂,并且对血肉有很强的同化能力,并未能够快速增生。但是血肉们真正可怕的并不是这些,而是它们会追求支撑自己身的骨架,任何坚硬的物质都有可能成为他们依附的对象,包括铠甲,机器,以及一些金属智慧生命。

其中最出名的一些粪怪就是审判庭的圣甲被全部侵占后,成为超级血牛,巨大战难打的要死。

根据一些蛛丝马迹可以得到,瓦兰西圣国的审判庭是直接建造在【血肉】封印之上,并且在【血肉】解封的那一刻,高端战力几乎全线溃败,因为审判庭本身就是至高神机,直接就被【血肉】侵占了。

【充满愤怒的遗言:妈的,哪个智障将所有的神机和圣甲放在血肉封印门口的?!远一点明明不至于……】

第二个封印是在天朝境内,契丹天朝和震旦天朝都是对于这个世界东方的巨大王朝的描述,主角在爬过天险,来到了这个境内,被这里的怪物的地形杀,以及斩草不除根,Boss来追击狠狠地教训了一顿。

【妖魔】拥有一些低级智慧的类似奇美拉的生命体,会集群作战,自身适应性极强,会针对性进化,拥有强不死性,自身任何部分都具有极强的成瘾性,部分情况会出现有高度智慧的大妖魔,统领作战。

游戏里是《叩光》的第二部,说是第二部,其实是DLC,能够直接和第一部共享一切的,这里的怪物是所有里面单论数值最低的,但是是所有玩家统一认为最粪,但是最好玩的一部分。

毕竟随意操控地形的能力是真的出现在了角色身上,还能够骑龙,近战搓招出现了很多增长。

【妖魔】是所有封印最早出现裂口的封印,也是直接将所有的智慧生命硬生生逼到了统一战线的可怕敌人。

第三个封印,是来到东大陆后,遇到的【魇】,它们植根于灵魂,能够直接将一个人无意间完成变成怪物的转化,它们并不在意肉身是什么样子的,但是能够依据灵魂的状态反作用于肉身,从而出现了很多比血肉更加畸形的怪物,绝大多数都是将肉体转变为液体再进行重塑的结果。

这一部,主角则是获得了变身的能力,能够随时变身成为怪物,队友等等各种各样的能力,异样视角的体验,也是获得了大量的好评。

所有人都以为第四部的《叩光》会带来更加炸裂,帅气的战斗,但是第四部的《扣光》见到的敌人是【恶魔】,到达天使的领地,从深渊之地而来的恶魔,和天使们的战斗,并没有带来什么全新的机制,以及敌人甚至都没有什么新鲜感,就像是在打很传统的恶魔一样。

【恶魔】真正生活在的地方在地狱,因此在现实杀不死他们是永远无法杀死,死亡后会在地狱里复活重生,并且他们拥有比【妖魔】更有脑子,懂得和敌人做交易,以智慧生命的情绪为食物,和前面几乎就是奔着要灭亡一切的家伙比,危险性简直就是小儿科。

甚至这一部的剧情因为很乐呵呵,除了机甲大战有点看头,但是也是点到为止,很多人都抨击这一部是偏离了故事的初衷。

好评如潮到了褒贬不一。

但是风评马上被第五部逆转了,在深海之中,以塞壬为首的诸多海洋种族看守的第五个封印【无尽】,贡献了当时市场上最真实的深海战斗,船上战斗,不过大部分打的都是智慧生命本身,和前几个版本的敌人,但是玩过的人都说【无尽】最具有人类对未知恐慌感的敌人。

【无尽】似乎无处不在,又似乎根本不存在,没有人知道它们的真身是什么,只有莫名其妙的NPC消失在原地,留下的物品突然发起了攻击,却看不到对面的血条,只有随意的挥舞攻击,听到一声命中的声音,对面才会可能停歇。

最后决战也是唯一一次深入封印深处,在寂静的声音下,引爆了强大的武器,最后有没有对【无尽】造成有效伤害还是未解之谜。

从海洋出来后,进入西大陆,天上就不停地下着雨,这就是来到了【狂乱】的地盘,这里的下着的黑色的雨,会导致各种生物活性上升,原本没有意识的东西也会获得意识,但是本身的意识会变得充满攻击性,也会导致各种人的情绪暴躁,最后压垮精神防线,陷入疯狂,这里像是丧尸一样的行走的人和物有很多。

在这里,所有的东西都活了起来,因此这个版本变得像是宝可梦一样,需要收服自己的装备,以防止发生什么意外,这里的一切合成书都不可相信,如果想要稳定的造出什么东西的话,一般都推荐回其他几个地图。

并且被【狂乱】富裕意识的生命,似乎大部分赌无法被【魇】给侵占。

重新回到中央大陆,只有没有去过的塞纳斯帝国了,那边有着第六个封印【奇语】,这一作的好评又少了不少,毕竟这一作品的解密实在是塞得太多了,虽然有意思,但是大多数人都不喜欢解密,但是音乐是公认做的最好的一部。

【奇语】是来自天外的陨石,落在地面之后,就会产生一个巨大的晶体,辐射周边,导致周围的地貌磁场发生改变,只要进去就会听到各种低语,一旦尝试和它对话,就会被它同化成不能动的植物人。作为敌人,【奇语】系的敌人是唯一不会动的敌人,但是他们会往往修改你的修改地形技能,和涌上来的【血肉】与【妖魔】达成合击。

但是因为这个时候主角的技能库已经丰富的不行了,反而好打很多,难度反而没第二部的时候高。

再加上,这里的最终Boss双子会在通关前按照时间释放大静谧,能够在那个时间点疯狂刷怪。

这一部总的来说评价是多半好评,相比于其他几部不那么出色,但是也没有第四部那样令众多玩家不满。

然后工作室就解散了,只有关于第七部大决战的预告和一些被内部人员解密的出来的情报。

只是知道是中央大陆北方的神秘封印,原本由兽人守护的第七封印【留存】,新的敌人似乎有偷到装备和能力的机制,主角将会解锁穿越时空的玩法,前几作能成为友方的boss也都会过来汇合。

这导致很多热爱这款游戏的人,甚至都恨不得自己掏腰包做好第七部,给这个旅行画上一个句号,但是很可惜,之后会怎么发展,泠伊是看不到了,她已经离那个世界远去了。

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