15.唱歌之前要游戏!

作者:鴘燏 更新时间:2025/7/13 7:29:07 字数:2276

山凭取下话筒,在确认蓝牙连接后交给柳袅可。

“你唱什么?”

“好难选诶...山哥有没有推荐的?”

“我?”

山凭觉得自己总不能给她推荐少女时代的歌,可是自己也想不到其他能推荐的歌,于是他撇过头向秦襄求救。

“不知道唱什么就唱两只老虎好了。”

“两只老虎、两只老虎、跑得快~”

柳袅可没有吐槽而是笑眯眯地随口唱了个开头。

“再选一个呗,来个有意思的。”

“事实上我喜欢听纯音乐。”

山凭两手一摊,表示自己无能为力。

“可是,佐藤小姐说你喜欢听少女时代的歌诶?难道是她骗了我吗?”

眼见山凭成功着道,柳袅可立刻发起攻势。

“少女时代,那是什么?”

山凭别无选择,只能一条道走到黑。

“这样吧,我们玩个游戏。”

“你计划好的吧?”

“诶?山哥什么意思?我计划了什么吗?我只是发现有人放不开手脚,所以提议玩个游戏助助兴而已啦~”

“...好吧,具体说说。”

“这可是我想了好久的完美游戏!”

柳袅可从她带来的挎包里拿出来了一摞纸牌。

“连道具都准备好了还说不是故意的!”

“欸嘿~”

山凭的吐槽毫无效果。

“当当当当~这就是我的游戏哒!”

“就算你嘴上加这些话也不会改变什么,还有封套?做的好全。

“唔,聚会游戏:人数2-6人。规则1...”

山凭读完后就准备把牌收走。

“干嘛收走啊!”

“你这跟21点有什么区别吗?”

“当然有!虽然我借用了里面的暗牌规则但是把拼点改成了多拼制!这可是大升级!”

“所以你确定要玩这个?”

“当然!谁输了就要唱赢的人选的歌,必须认真唱。”

“好了好了,那开始吧。”

规则一:所有人在所有牌面中抽选5张牌,前两张明牌抽取,后三张暗牌抽取。

(不会游玩,只作吐槽使用)

规则二:牌面上印有动物,按照大象>狮子>鬣狗>刺猬>蛇的排序进行如下演习:

1.大象顺次碰到其以下牌面时,分别对己方牌面进行+1,+3,+5,+0处理。

2.狮子顺次碰到其以下牌面时,分别对己方牌面进行*2,*3,*4处理。

3.鬣狗顺次碰到其以下牌面时,分别对己方牌面进行*10,+2处理。

4.刺猬碰到蛇时,进行-2处理。

规则三:拥有【大象】的人,可以坐庄。坐庄时,其可以指定闲家手上的牌与自己进行拼点,直到手中的【大象】使用后结束。

无人坐庄时,所有人从左至右依次亮出手中的牌顺时针依次拼点。

规则四:拼点时,若牌面点数大于10则减去10;若牌面点数大于20则减去15。所有处理仅处理一次且不重复处理。

拼点结束后,将最终的点数相加,点数大者获胜。

增补规则:牌面上动物有雌雄之分,同种动物碰见时,牌面为雌性动物的点数加3,不受规则四约束。

“怎么样?我是天才吧?”

“不...我觉得你真是个...”

山凭欲言又止,最终叹了口气没有说完。

“怎么了怎么了?我这个游戏不是很有意思吗?”

“再怎么说,作为聚会游戏,简单快捷才是第一要义吧!”

“哦...对哦,这个好像确实有点麻烦了...”

“更何况,虽然我没怎么看明白,不过你这其实是有缺陷的吧?”

“有缺陷?怎么可能!”

“你先说鬣狗的最大卡牌是几点?一共有几张牌?”

“嗯...所有卡牌都是一到十点各四张,两张雌性两张雄性。”

“那一共是两百张牌...这个数量...嗯,都能让几十个人玩了吧!”

“对哦,那我把它改成多人游戏?”

“谁能随随便便凑够几十个人?”

山凭捂脸,他实在想不到有人会设计这么垃圾的游戏。

“首先,倘若我抽到大象和鬣狗,你自己还亮出来了刺猬,只要我的点数大于等于三,那我直接就可以获得至少15点。剩下的几张牌,我只要用大象兑掉能判断出来的最大牌面,直接用了就能直接获得胜利。”

“诶?好像对哦...”

“姑且不论你的牌数设计有大问题,牌面设计也有问题啊!

“五个动物说什么也太多了,设计得再简单点,作为聚会游戏,它的难度接近石头剪刀布这种即可。”

“三个?大象狮子老鼠。”

“差不多,不过事实上老鼠并不像动物棋里面的那样克制大象。”

“诶?”

“等等...你该不会真的以为老鼠能克制大象吧?”

“对啊!小时候玩的动物棋里的规则不就是这样吗?”

“那是创作者想当然的想法啊!事实上大象的鼻子很有韧性和弹性,老鼠钻象鼻完全是自寻死路。”

“是吗...”

“好了,你这些牌就不要拿出来了,虽然我对你这创造游戏的行为表示认可,可这并不代表我想玩一款漏洞百出的游戏。如果你真要设计智斗游戏的话最好从简单点的开始,尽可能避免算数问题。”

“为什么?”

“因为你如果通过算数制作出来了一款游戏,那么它在进行到中间的时候,通过推演就可以得出期望,除了赌徒,没人会违背算出的期望去选择冒险。”

“没听明白。”

“21点游戏里有一本书,叫《打败庄家》,它就是根据数学模型得出的通解,如果你能啃透这本书,你就能在这个游戏里面立于不败之地了。”

山凭喝了一口旁边的饮料,随后又说道:“所以要设计智斗游戏,就要避免数学模型介入。最好设计的既有漏洞又无漏洞,比如黑白牌。”

“那是什么?”

“是solo game:黑与白。它里面就有一个漏洞,双方法1-9的白黑相间的牌,通过9次比拼,获胜多的得到胜利。游戏的难点是如何在使用第九张前赢得4场的同时最后一张留9。”

“这有什么难的?”

“其实挺麻烦的,因为你可以通过对方打出牌的颜色判断它的单双,自己通过推理得出对方使用的点数,这里就要博弈了。

“像这种游戏就很简单,从明面上看只是简单的比大小,没有上手难度,非常适合聚会的时候游玩,你再看看你设计的。”

柳袅可看着自己设计的一长串规则,默默把牌重新收回包中。

“...啊~好难!”

柳袅可失落地将挎包重新放到沙发上,也从茶几上跳了下来。

“我就不能得到山哥的欣赏吗?”

“我一开始就说了:我很欣赏你。”

“我要的不是这种。”

“那就奇了怪了。”

山凭甩甩胳膊,他站起身:“还是简单点吧,我们依次唱歌,就这样好了。”

“终于要开始了吗?柳袅可,你设计的很有意思。”

“真的吗?太好了!我们...”

“当然,不过如果能变得更简单点就更好了。”

“哼哼...我之后就改进!”

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