属性和魔女设定

作者:今天的工作也没有完成 更新时间:2025/6/20 14:29:49 字数:363

怕自己写着写着忘了一些设定在这里写一下,或者我该把设定都整个备忘录免得自己写嗨忘了?

基础属性:

炎:操控温度的属性,能够通过升温或降温制造火焰/寒冰,或者制造瞬间的高低温差卷起风暴,需要介质不能凭空制造火焰/寒冰

光:治愈自己和他人的属性,能够学习增幅,防御,治疗类型魔法

暗:很少有正向魔法的属性,诅咒,死灵法术,献祭,奴隶契约,恶魔召唤都属于暗魔法,但官方允许的最大限度就只到不挖别人坟的死灵法术和诅咒术,所以正经途径练起来很费钱

特殊属性:

精神:几乎是教廷特供的属性,其他地方都没有权威的修炼方式

自然元素:与元素精灵们交好以后,在她们帮助下释放的风火水土属性魔法,是真的凭空创造出一切的魔法,但要给精灵们足够的祭品去交易才行

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魔女:集结死去生灵的绝望,怨念,仇恨诞生的魔素集合体,一般没有智慧生物的智能,实力上下浮动较大,但都很强大。

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