第53章 游戏工作室与CPU方案

作者:哈士奇菌 更新时间:2026/5/17 17:03:56 字数:2113

纱织注册成立了两家公司,一家远东电子贸易公司,一家东日本水产公司。

后者当然是给将来卖鱼子酱准备的。

前者名义上是往华国倒腾电子产品的跨国贸易公司,实际上货船离开港口后,就会掉头前往苏联。

纱织把圣子和苏联科学院之间的电脑走私也给揽了下来,当成了她在苏联远东地区探路的敲门砖。她希望借用苏联科学院的名义,铺一条自己的通往苏联内部的商路。

圣子不知道纱织的计划将来会执行得怎么样,总之就祝她好运吧。

朝日生命大厦,八层,避难所科技实验室。

避难所科技实验室的干员们已经膨胀到十二人了,电脑也跟着人数增加到了十二台,当然还是一半IBM,一半NEC。

比起隔壁生命科学的紧张忙碌,秩序井然,这里的工作氛围就相对轻松,自由,圣子进入实验室的时候,他们正凑在一起激烈地讨论着问题,虽然吉冈真一是名义上的实验室主任,但别人反驳他的时候,也不怎么给他留面子。

但看到圣子进来,这些人还是表现出了稚嫩职场新人的拘谨,他们陆陆续续地从自己的位置上站起来,乱七八糟地打了招呼:“老板,社长,山神小姐……”

圣子也不介意,随意地点点头,举起右手,伸出五根手指,直接说起了正题:“我需要五个人,一个星期时间,帮我开发一款游戏。谁来?”

十二个人面面相觑,一个星期开发一款游戏,怎么想都有点天方夜谭了。

“什么游戏?”川合清感兴趣地问道。

“打砖块类型的游戏。”圣子摇了摇左手中一沓文件,那是她按照自己记忆中的《Arkanoid》写的游戏策划,“怎么?有谁敢接这个任务?挑战一下极限难度。”

“打砖块的话,我大学时候做过类似的游戏。”终于有一位干员举起了手。

“很好,”圣子笑道,“你叫什么名字?”

这位十分陌生的干员做了自我介绍,他的名字叫光谷宪次,毕业于青山设计学院,游戏设计专业。这年头游戏设计专业最大的努力其实是培养程序员,谁让现在的游戏公司根本招不到足够的程序员呢?

有了光谷宪次的带头,其他人顿时积极了很多,陆陆续续就又有三个人举起了手。

最后,川合清也举手报名,凑足了五个人。

圣子将自己的游戏设计方案交给了他们轮流翻看,等到五个人都看得差不多之后,圣子才又问:“怎么样?有信心在一周内完成这个游戏吗?”

川合清等四人都看向了关谷宪次,圣子看出这里游戏制作方面最强的人大概就是这个光谷宪次了。

“在传统打砖块上增加了一些道具和特殊BOSS,但总体游戏逻辑上没有太大变化,可以大量套用其他同类游戏的成熟模板,”光谷宪次道,“33关的游戏流程有点长,可能需要加加班,但一周……挑战一下,还是可以的。”

“很好,”圣子用力一拍手,对五个人宣布道,“一个星期之内,如果你们能完成任务,每个人奖励一百万日元。如果不能按时完成,每人奖励十万日元。”

面对如此高额的奖金,五个人顿时振奋了起来。

川合清举起手,大声问:“如果不到一星期就完成了呢?”

“不到一星期,每提前一天每个人的奖励增加一百万日元,”圣子爽快地回答完,有提醒道,“不过,游戏我最后是会亲自验收的,如果不能正常运行,或者达不到我设计的要求,我是会打回去让你们返工的。”

“好,没问题……”

五个人纷纷道,都觉得这是获得高额奖金要面对的合理门槛。

圣子也不是只让这五人制作游戏,她还给这五人配备了一个美术,一个音效师,打砖块游戏中虽然没有多少游戏和音效可言,但总还是有一些的,找两个专业人士帮他们打打下手也好。

接下来就看着七个人,七天能不能创造一个奇迹了。

“掌机的CPU进度怎么样了?”圣子转头又询问伊藤雅康。

伊藤雅康拿出了一沓文件递给圣子:“夏普,理光,日立,东芝,三菱电机等等八家厂商,这是他们八家分别给我提出的芯片设计方案。”

圣子接过文件翻了翻,只见里面又是讲架构,又是讲指令集,又是讲集成度的,圣子对这些半懂不懂的,她干脆又把文件合上了,问道:“你直接告诉我,你觉得那家公司的方案最好吧?”

伊藤雅康早就看完了这些方案,对其价值也早有所判断,他稍微想了想之后,便道:“这些厂商提供的方案,基本上都是基于Z80和Intel 8080的精简版方案,移除了移除IX/IY变址寄存器和第二寄存器组,大幅削减16位算术运算和内存访问指令等等,基本都符合我们提出的‘够用就好,节能第一’的要求。”

“但要说最好的话,还是夏普与理光吧,他们提供的SoC(片上系统)方案,将CPU,PPU(图形处理器),APU(音频处理器),内存控制器,总线,IO接口全部集成在了一颗芯片上。这对于我们而言不仅仅可以极大地降低多个芯片之间的外部通信带来的功耗,减少耗电量,还可以使掌机内部空间更加宽裕,减小掌机的体积,甚至还可以提高组装效率,减少机器的故障点,总之,非常适合我们的掌机需求。”

“夏普和理光谁最好?”圣子又问。

“这个……”伊藤雅康犹豫了,“很难说,两家的方案设计差不多,报价方面夏普稍微贵一点,而且理光愿意接极小批量定制芯片的服务,而夏普对订单数量有最低要求,但夏普也有自己的优势,他们做SoC芯片的生产工艺比较成熟,已经在接相关订单了,而理光还在摸索。”

圣子想了想道:“那就让两家都拿个样品出来装在原型机上测试一下吧,到时候谁的效果好选谁的,如果效果还是差不多的话……那就选夏普吧。”

没办法,稳定的生产线对于一个做惯了供应链的人来说有着致命的诱惑,虽然理光的性价比也很有诱惑力,但终究不如稳定供应,圣子可不想到时候还得让整机生产线停下来,陪着理光慢慢爬良率。

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