1.区别普通生物与魔灵的重点在于体内是否含有元素,即使含有微量也会被定义为魔灵
2.不应食用未处理的魔灵肉,严重会导致元素病*需重点提醒
3.魔灵的演化起点为元灵,但守护灵是例外,它们是否该被归为魔灵?按体内含有元素的定义来看,毋庸置疑,不过也有学者倾向将其划分为族类*暂且按主流观点教授
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1.守护灵,人族诞生时会被分配的魔灵,元素属性会最大程度匹配主人的魔力潜力,只对主人显示,拥有不可思议的的知识,但只有被提问才会回答,被世界规则所限制,用于保护新生个体,教授生存知识,在人族10级时会教授契灵相关知识,随后离去,但从未被观察到过野生个体
2.据调查,精灵族的守护灵为动物形态,其他方面也有所差异,但保护新生个体,10级消散的设定不变,兽族则没有守护灵*出于严谨性,不要和孩子们过多讲述异族知识
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1.元灵,被观察到可以凭空生成,生成规律未知,在生物密集的区域生成概率显著减少,体积仅一个点,重量极轻,通常见到也只会被当作飘舞的灰尘,与密集元素接触后开始演化。
2.生灵,元灵演化的最常见结果,通常表现为团子状生命体,在某些约定俗称中也被称为“史莱姆”,有简单意识,能对环境和互动做出反应,避免在不了解的情况下身体接触,虽然总体上说,生灵位于食物链底层,但也有【炎浆球球】这种体表温度足以秒杀人类的存在。
3.死灵,生灵的反面,巧合下元灵飘荡到富含元素的尸体上诞生,通常表现为抽动的肉块,实在是不详,过去发生瘟疫或者战争时比较常见,现在已经很少了*适当减少描述,避免给孩子们留下阴影
4.仙灵,元灵转化时被加入善概念的极稀个体,表现为漂浮的光雾,有思维能力,会自主判断寻找合适的环境进行演化
5.妖灵,元灵转化时被加入恶概念的极稀个体,表现为漂浮的黑雾,有思维能力,会被负面情绪吸引至合适的环境演化
6.亡灵,由仙灵侵入死灵演化而成,拥有意识但没有智能且一定程度折射死者生前的意志,对于有思维能力的仙灵为何要降格与死灵结合,也许是出于对死者执念的共情?*由这点衍生出不少关于复活挚爱的轶闻,可以当作课外故事说说
7.邪灵,由妖灵侵入死灵演化而成,拥有意识但没有智能并放大死者生前的执念,以此为行动依据通常会造成恶性破坏,过于糟糕的结合,好在条件也很苛刻,已经很久没有听说过了。
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1.人形灵,成熟的演化结果之一,之后遵循固定的进阶演化,有着类人形的躯体,通常拥有足以与人类交流的智能,也有从兽形灵、元素灵再进阶演化而成的例子。
2.兽形灵,成熟的演化结果之一,之后遵循固定的进阶演化,有着类动物的特征,通常智能较低,仅能部分理解语言,更多的依靠野性本能反应。值得一提的是,兽形灵反而是仙灵较为倾向的演化方向,由仙灵演化智能会变得很高。
3.元素灵,成熟的演化结果之一,之后遵循固定的进阶演化,纯粹的能量体,有复杂意识,个体之间智能差异巨大,性格很大程度受元素属性影响。元素病没有及时干预治疗也会导致人类被反噬暴走为元素灵,需格外注意。
4.异形灵,几乎是不太好归类的魔灵集合,一些萦绕谜团的待定生物也被暂时归入异形灵,著名的有“游荡于天空边界的长明灯”,最近已经被正式命名为【空明兽】
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1.关于契灵,按照被总结的世界规则来说,只要是魔灵,就能被契约,但实际情况复杂得多,守护灵也被证实为一种特殊契约(它们自己说的)
2.通常不建议与生灵、死灵契约,它们基本没有战斗力,而且被契约后似乎失去了继续演化的能力
3.不要尝试与死灵演化体契约!后果可能非常严重!
4.通常无法与仙灵、妖灵的演化体成功契约,仙灵因其智能,是否能契约,取决于它的意志更多而非发起契约者,妖灵则根本不会回应契约
5.对于人类最合适的契约对象是人形灵,较好的交流能力能够更有效交流战术;其次是兽形灵,机动能力与特殊能力运用得当将会很提升体验