皆有来处,归途不定

作者:愿你在此相见 更新时间:2025/7/25 20:13:53 字数:1185

作者的喃喃自语:

为什么突然想到写小说了?还是大家都说少前药丸的背景下,似乎不可理喻。其实,我2020年就玩了少前,那时候我还十分年轻,生机勃勃。听到什么好,什么小众就会去试一试,也不知道是感谢那个时候的博览群游好还是唾弃那个时候的走马观花,我从红警,EVE,星际争霸,钢铁雄心最后玩到极乐迪斯科,但似乎除了极乐迪其他都没有留下太多回忆,只是浪费了一点时间。

它们似乎就此沉寂在记忆深处,不再打扰我的日常。可是当那个通宵看完少前故事的晚上,她又回来了,而且所带来的风暴更加猛烈,动人心弦。

7月13日,一个思绪无法停歇的中午。关于她的存在,她的自由,她的身份,我的过去——高中那两年沉沦的光景、被抛弃的理想,在思考的缝隙里无声地浮现出来。那一刻我明白了,原来根本没有什么和解,我也从未能原谅自己,那个达摩克斯之剑一直悬在我的头顶,等待卷土再来的那一天。

现在她回来了,我也同样如此。皆有来处,归途不定。

讲完最初的因由,该坦白作为新手写作者的真实心境了。在真正落笔之前,我也曾自信于点评他人文章的好坏,以为落墨成篇不过是心念一转的事。

但真正面对空白的文档,才切实体会到它的份量。两天未动一字的现实把我从幻想中拽回。小说分为三部曲,已经大概有点思路的是前两部:第一部小说,主角陈启,设定是天才科学家主要写的是2028~2050年之间的故事,也就是少前时间线北兰岛事件发生到三战结束。,第二部则是陈熙云(陈启之子)在三战时期的抗争和94的相遇(2047~2069)

我觉得第一部时间是故事自由度最高的时间,人形技术还没出现,游戏的人物还没有走上舞台,对这段时间的描述也只是设定集的寥寥几行,这样就给了作家很大的发挥空间,可以在故事中说许多我想说的东西。当然,作为二创,我是尽力让他符合原来的设定,可能有些地方不得已要突破一些东西,我能保证的是前两部不会偏离游戏的主线剧情太多。

文笔与技术:一个畏惧文科的高中生似乎也写不了太好,而且因为高三时间非常紧张,可能还有很多地方会用到AI,但工具只能是工具,我绝不会让它去代替我自己完成这个作品,纵使很多地方确实是不得不去使用它了,见谅。

所有的AI稿我一定会去审查一遍,应该很多地方会砍掉没有用的比喻和偏离我剧情的情节,他一定是一篇属于人的文章

因为很糟糕,所以说作者虽然斗胆发出来了,但还是需要大家多给一些建议,比如可能后续的故事情节怎么展开或者是怎么样去描写人物对话更加真实,用怎么样的视角去写整体的故事更加合理。

整体风格会试图靠近传统科幻的气质。至于塑造角色,尤其是人物的情感世界——这或许是横亘在我面前最大的大山。没有经历爱情的作者,在描绘情感的纹理时,难免不太自然,一时难以摆脱某种“功能性”的安排,还请见谅。

话说到此,更像是给自己壮胆,也像是一场启程前仓促的预告。前方虽充满不确定,但故事总是要讲下去。各位读者,初次见面,请多指教。若是不小心踩了坑,还请口下留情,盼诸位能见证这个小说的起点。

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