她把随身携带的麦饼用水打湿,揉成糊状,狼狈的塞进了嘴里,掉落的黏糊糊的渣滓沾得她的脸上到处都是。
已经不知道过了多久了,这个洞里没有一丝光亮,她不知道现在是白天还是黑夜。
右手完全可以自由活动了,其他部位也可以勉强挪动了,但是她知道,现在绝对不能坐起身来,所以任凭吃相多么难看,她也要忍住。
水流之环持续转动着,她的伤口处早已没了之前的撕裂痛,替换而来的是一种强烈的肿痛感,她只敢把治疗用的便宜药粉浅浅的洒在伤口上,喉咙和鼻子里的淤血没能清理掉,因为他现在已经完全丧失了咳嗽的功能。
塞尔菲现在能做的,只有等待。
——
啪!
塞尔菲划亮了随身携带的火折子。
火折子的火光虽然微弱,但也足以照亮这洞窟。
水魔力在这个洞窟中异常地富集,空气中漂浮着像灰尘一样细小的蓝色的魔力。
几具不知道腐朽了多久的骷髅被照了出来,衣物,皮革,铠甲,全都化为了腐土堆积在地面上,他们就这么零零散散地躺在塞尔菲的周围。
早已经历过生死的她虽然稍微受了点惊吓,但是很快就驱散了恐惧。
现在要做的事情,是从这个洞穴里出去。
她俯下身子,在洞穴里摸索翻找起来。
突然,一根被埋在泥里的东西引起了塞尔菲的注意。
起初,她以为那只是一根散落的白骨罢了,但是随着火光的逼近,那东西愈发地白亮起来,和一旁被时间腐朽成暗黄色的白骨形成了鲜明的对比。
塞尔菲俯下身去,用手把覆盖在上面的淤泥慢慢抹去。
藏在淤泥里的东西,居然是一把白色的长直剑!
洁白的剑身连着剑柄,整把剑连同剑柄,都是同一种材质,浑然天成,剑身上面布满了方形结晶状的纹路,但是用手轻轻抚摸,却只能感受到它那有些异常的光滑。
这剑的护手和剑鞘看来都早就腐化成泥浆了,只有这剑身丝毫没有任何老化的迹象,像一件打磨出来的艺术品,静静躺在塞尔菲眼前。
“有点眼熟。”塞尔菲思索着,看着眼前剑,却完全想不起来这是游戏里的哪一把。
前世作为全武器收集玩家的塞尔菲,自认为对所有武器都了若指掌,但是面前这玩意,她硬是想不起任何信息。
“难道是?”
她好像突然想起了什么,从地上拾起一根骷髅的手骨,比划着放在了这剑缺失的护手上。
如同点睛一般,这把剑脱离了只有剑身的毛坯形态,借着这根手骨,勉强摆脱了和打板球用的球拍相似的造型,展现出了它作为剑的真正姿态。
“没想到居然是它!”
塞尔菲看着地上这把洁白的剑,欣喜若狂!
【灾祸魔剑 里德扎昂】
这是这把剑的真正名字,没想到它居然沉睡在这种地方。
“最开始看到这三把魔剑的设定的时候,说实话,我只希望它们只出现在背景故事里,我们的程序组实在是太有干劲了,他们在我还没有看到原稿的时候,就已经把这三把剑的数据代码给敲出来了。为了不浪费他们的工作成果,我们的策划想到了一个及极其巧妙的办法。”
穿着与形象不符合的白大褂,一脸憔悴的游戏制作人手持着装饰着一只寄居蟹吉祥物的麦克风,亢奋地说着:“我们把它们整个放在了高难度迷宫副本里,作为迷宫内部的机关被使用,玩家虽然没有办法使用它们,但它们却作为传说在游戏里实实在在地存在着,你们不觉得这很有趣吗?”
“下面请看实机演示。”
制作人背后的大屏幕,切换成了十二圣战的游戏画面:岩浆流淌着的房间里,手持着大剑的角色,正在以漂浮在岩浆上的碎砖为落脚点,不断地前进着,一把造型拉风的火红色长剑,正漂浮在房间的正中央,源源不断的岩浆从那剑的剑身上滴落而下。
“大家觉得如何呢,这就是使用背景故事里三大灾祸魔剑之一的【灾祸魔剑 熔岩焚天】制作出来的关卡。”
“明晚的特别节目中,我们将公布剩下两把灾祸魔剑的设定图,并且作为观看直播的赠品,使用接下来会在屏幕下方出现的兑换码,即可以在官网上自由下载这份内容。”
这是塞尔菲前世记忆里的一次游戏制作人的直播内容,第二天晚上,作为忠实粉丝的他,马上就在电脑上下载了设定图,虽然当时因为加班太晚导致没有时间仔细看,但是她很肯定的是,其中一把,现在绝对就躺在自己面前。
塞尔菲把剑从淤泥里彻底拿了出来,这剑虽然在淤泥里沉睡了不知道多少岁月,但是拿出来的时候,剑身上依旧是出淤泥而不染,白净异常。
确实是一把货真价实的好剑,塞尔菲拿着这剑,在手上把玩起来,剑体比起普通的长剑来说,稍微重了一些,刀柄抓握起来没有那种金属材质的冰凉。而是如同握住了一块木杆,粗糙度正好合适。
游戏中的刀剑类武器,都是由【本体】与【配件】组合而来,而一般被冠有武器名的部分都是本体部分,而配件部分就可以由使用者自由搭配外观与功能。
现在这把剑,就只有本体存在,收纳它的剑鞘,和装在剑身上的护手都已经没有了。
“完全没办法启动这把剑呢。”
武器的能力,大都是被封存在剑身中的,而要引出武器的能力,就需要选择合适的配件了。
刀剑类的武器,一般都由可以和使用者手部直接接触的护手来承担类似于开关的功能。
虽然手握着魔剑,但是完全没有办法发挥出它的能力。
总之得先想办法出去。
她把衬衣撕成条,缠住这剑身,然后死死的绑在了自己的背上。