挖矿的收获⛏️⛰️

作者:看书祝你抽卡必出up 更新时间:2025/10/2 0:00:46 字数:2253

一个小时过去,所有分身的时间都已经耗尽,直接在原地凭空消失。

这座矿区的日产量竟然比想象中的还要多!

不仅如此,这些魔矿石的数量远远超过了遗迹任务所要求的数量,甚至还收集到了大量的石灰。

让霖零兴奋的话,其中有一部分石灰,竟然是特殊类型的石灰,可以制作高级家具或者高级电器,这无疑是一件好事,对于收入也能大幅提升。

接下来,要将所有挖出来的魔矿石都收进三号和五号魔法袋中。

还好,在进入遗迹之前,霖零特意去道具店购买了十个魔法袋,而且选择的都是存储量空间更大的高配版魔法袋,虽然这个道具价格不菲,但现在看来,这笔钱花得还是很值得的。

以前,他一直依赖一号魔法袋就已经足够使用了,毕竟之前也没有遇到过像现在这样必须要挖出一万块魔矿石的情况。

然而,自从三个小时前,一号魔法袋吐出个人公会身份信息卡的那一刻起,霖零就意识到,仅仅依靠一号魔法袋是远远不够的,必须要购买新的魔法袋才行。

不得不说,魔法袋真的是一项伟大的发明啊!而真正将其改良并发扬光大的冒险家,还得感谢那位名叫艾春的先生。

然而,大多数情况下,冒险家们会选择组队进入遗迹。

因为在遗迹中,除了战斗之外,还有许多其他重要的任务需要完成,比如收集基本资源和挖掘出魔矿石等。

这些工作原本应该由一些专门从事生活支援职业的冒险家来承担,他们擅长处理各种琐碎的事务,为队伍提供必要的支持。

而战斗职业的冒险家则主要负责消灭遗迹中的魔物、参与前线战斗以及防备可能出现的竞争对手;他们的职责是确保队伍的安全,并在关键时刻发挥强大的战斗力。

近年来,随着对生活支援职业的重视程度不断提高,这类冒险家的福利待遇也有所改善。

过去,他们只能获得队伍收益的百分之一,但现在已经可以分到百分之十的队伍收益。

这无疑使得生活支援职业的冒险家们更有动力去努力工作,因为他们的贡献得到了更多的认可和回报,现在都能每个月可以休息十天,甚至更久的休息时间。

生活支援职业的冒险家,一般在一个月都是走两趟或者三趟,足够保证日常生活就行,他们不会像以前那样累死累活地组队工作。

然而,对于霖零这样选择单人进入遗迹的冒险家来说,情况就有所不同了。

他不仅需要面对遗迹中的各种危险,也要保证战斗能力的提升,还要独自完成收集和挖矿等日常琐事。

这无疑给他带来了更大的压力,但同时也锻炼了他的多方面能力。

实际上,霖零之所以能够如此轻松地应对这些任务,很大程度上要归功于他所掌握的众多技能,师傅太多带来好处,霖零也可以被称为【杂运工】或者【杂技小师傅】。

与同期水平的其他冒险家相比,他就像是一群人之中的新一代【卷王】,凭借着自己的多才多艺和高效工作能力,迅速脱颖而出。

霖零或许在战斗方面,可能就是比较中上级的水平,但是在其他方面都是高级的水平,所以效率比其他人还要快,甚至更加精准收集与高速挖矿。

可以毫不夸张地说,霖零自身的价值完全可以等同于队伍里的三个队员,而且功能性价比之高,让人更加喜欢他。

正因如此,基本上好多的高级队伍都愿意开出愿意以百分之三十的队伍收益来吸引他加入。

事实上,有许多高级队伍都对霖零虎视眈眈,他们都看中了霖零的功能性价比,渴望能将他招致麾下。

然而,尽管这些队伍纷纷向霖零抛出橄榄枝,却都被他一一婉拒了。

不过,即便霖零拒绝加入他们的队伍,这些队伍也并未对他心生怨恨或采取针对性的行动,从来没有得不到就毁灭一个人的阴险小人一样操作。

毕竟,他们明白即使无法拉拢霖零一同攻略遗迹,但当队伍返回新海城的郊外时,仍然需要借助霖零的能力来整理所有资源,甚至可能还需要他帮忙鉴定一些资源。

所以,这些队伍还是愿意给出百分之十五的队伍收益,以换取霖零的合作。

可以说,各方都在不遗余力地拉拢霖零这位少年,毕竟他不仅能力出众,而且性格开朗,与之保持良好的合作关系无疑是长期稳定且收益最大化的选择。

因此,大家都心照不宣地达成了一个协议:绝对不允许任何人伤害霖零。

那么,究竟是什么情况导致霖零拒绝与这些队伍一同进入遗迹内部呢?

霖零独自走一趟遗迹所获得的个人收益,当然比加入队伍走一趟遗迹的收益还要多出好几倍!

如此看来,他完全没有必要去充当别人的工具人啊。

不过,如果遇到实在处理不过来的情况,霖零倒是考虑过招募一位生活支援职业的冒险家来帮忙。

他也曾经和别人提过相关的条件。

然而,花菱月姐姐却告诉霖零,要找到能够接受这些条件的冒险家简直比登天还难。

这其中的主要原因在于,霖零每个月至少要一起去十几趟遗迹。

而对于生活支援职业的冒险家来说,他们最多只能走六七趟。

毕竟,他们的工作效率和强度是有限的,超过这个次数就会把自己累垮。

所以,即使霖零开出了可以让同伴获得百分之三十五的队伍收益这样诱人的条件,也依然没有人愿意为了这点钱去拼命走十几趟遗迹。

关于遗迹的危险程度,无论是战斗职业的冒险家,还是生活支援职业的冒险家,都必须依据自身的冒险家等级来决定是否前往某一座遗迹。

据传闻,一旦成功攻克 BOSS 关卡,该名冒险家将无法再次进入同一座遗迹,并且会被自动踢出遗迹,瞬间回到遗迹门口。

有一种说法认为,遗迹实际上是一座具有自我意识的超大型生物,它能够判断所有冒险家的参与攻略次数。

攻略成功的情况只是少数,而攻略失败则是大多数,但即便如此,冒险家们仍有可能活着从遗迹中归来,当然,也有一部分人会不幸葬身遗迹之中。

实际上,遗迹的内部地图基本上没什么大用,因为每隔一段时间,它的路线就会发生改变。

进入遗迹后,完全依靠实力和经验,观察其中的规律可以更快地进入下一关。

当然,如果冒险家破坏了遗迹的内部环境或者建筑物,反而会对后来者造成不利影响,原本固定的位置将会彻底消失。

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