一些设定

作者:离殇珞 更新时间:2025/9/8 12:44:41 字数:1307

深渊

现世的另一个位面,被认为是由心灵所构成的世界。深渊由无数的幻境与虚空组成,根据其深度划分为不同的区域:

1.幽冥域:深渊的浅层,距离现世最近的区域,也因此与现世的联结最紧密。幽冥域中散布着大大小小的幻境。每一个幻境都是现世集体潜意识的体现,其中存在着各式各样的灵。这些灵的外在表现与现实的偏差不大,也更容易受到罪的侵蚀而形成灵域。

2.奈落域:比幽冥域更接近深渊之底的区域。奈落域常年被各种不稳定的虚空风暴所支配,幻境的数量较少,那些常人所无法认知的罪的化身都栖息在此,甚至包含各种强大的神祇。

3.亘古域:深渊最黑暗的区域。在这里,一切都是混沌的,初生的,衰亡的,原始的……

临界

身体死亡的弥留之地,穿过临界后,肉身消解,心化为罪散落到深渊之中……

穿越临界后,除了极个别掌握了特殊力量的人,储存在心中的记忆都会模糊消解,最终散落在深渊。

回音之地

曾是最初的乐园,在神抛弃了人之后,世界一分为二。回音之地迷失在两个世界的狭缝之中,没有具体的坐标。

回音之地周围分别耸立着四座巨大的石门:彼界之门,意志之门,迦南之门,万象之门。而回音之地的中央,漂浮着世界的原初之石:佐哈尔水晶,相传只有命定的超越者,才能将其唤醒。

力比多和四原质

力比多,即心灵的能量,是深渊万物的基础构成单位(魔素)。力比多的结构由四个原质点支撑,即:

宝剑:对应着现世的风元素。

星币:对应着现世的土元素。

圣杯:对应着现世的水元素。

权杖:对应着现世的火元素

国家板块

神圣奥古斯帝国:奥古斯十二世埃尔加统一弗伦大陆后所建立的。

奥古斯古国只是一个半岛国家,国土面积并不算大。但由于有山脉屏障,易守难攻,只要以些许的兵力固守山中通路,外敌就无法侵攻,山脉整体形成了一个难攻不破的要塞。山中矿产资源丰富,尤以高品质铁矿闻名大陆,是提炼精钢的稀缺资源,世界最好的钢材就产自这里。矿产即发展了本国的军事装备,又出口他国丰富了国库。南部肥沃土壤上发展起的农业,很好的支撑起本国的基础建设。历经几个世代稳健发展了实力之后,再经由常年征战、吞并、同化周围邻国,最终统一了弗伦大陆的陆地区域,成就帝国版图。

因为铁矿丰富,奥古斯是六国中最早拥有正规军事力量的国家。国家非常重视军队,使得其无论在训练,制度还是规模上都拥有强大的力量。

除此之外,奥古斯也是六国中法制最为健全的国家,其治安也最为稳定,这使得不管是军事,还是商贸经济,包括民众的生活水平也一直处于较高的位置。

以红色的龙为主题。又称“守护者纹章”。远古传说中,奥古斯曾是龙族的后裔。

安特斯皮亚:

安特斯皮亚虽然盛产金矿,也有谷地区域产出香甜水果,可是占据国家大面积的山脉总体贫瘠,国家无法产出足够的粮食供应,只能从他国进口粮食。山地众多,缺少平原,无法建设大型城市发展人口,山地间的交通也不便利,进而缺少有力的军事力量支撑,但天然的险峻,使得安特斯皮亚本身就构筑了一个易守难攻之地。

西部海岸长期受诺斯尼亚侵扰,只好从国库划拨资金赔偿求和,所以国库资金消耗在粮食与赔偿上后,结余并不充裕,人民生活并不富裕,略带清苦,可是即使如此,世代与大山为伴的人们,传承着如大山般沉静且刚毅的性格。

安特斯皮亚作为高山国家,势力标识为猎鹰,猎鹰也是哨兵的典型形象

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