作者:好那猫好 更新时间:2025/9/11 21:35:18 字数:2830

是夜,是梦。

和小珠调了会儿皮,冬页才迟迟来到。

“那什么东西?”

冬页看那眼珠子始终有些发毛。

“小珠,卖东西的。”

“你刚刚在摸它?”

“对,你要不要也试试?”

岁迟蜡腾出个身位,惹得冬页连连晃头。

“不了不了不了...”

“真可惜,明明咱这么可爱的是吧?”

少女这话是对小珠说的,小珠煞有介事地点头。

又撸了一阵小珠,岁迟蜡这才坐回办公桌。

她看着冬页。

“该说的该聊的我们都说的差不多了吧在手机上。”

“嗯。”

“还有什么疑问吗?”

“没了。”

“那就走吧。”

把手电递给冬页,岁迟蜡带头走出房间。

转头刚想往深处走去,冬页扯了扯岁迟蜡的衣服。

疑惑回头,看向冬页视线所在,昨天,在那个被他们击败的粒子处,出现了新的黑雾。

相互对了下表情,岁迟蜡点了点头。

拿着手电,谨慎的,冬页一步步靠近黑雾。

到达一定范围,黑雾再度被光明驱散。

照出影子,不同于昨天的蓝色粒子,今天的粒子是澄黄色的。

或者说,更柔和的土黄色。

它发着光。

【梦中粒子-土】

梦中常见的粒子生命体,非主动攻击类,常常以群居形态出现。

HP 37 MP ???

技能 伤害缓和 自我缓和 仇恨共享 伤害分摊 荆棘/土甲

获取信息后,交换眼神,岁迟蜡指了指安全屋。

“你怎么看这些技能。”

“好像威胁不大。”

冬页说。

“这个比昨天那个血多了一倍多。”

“是呀,我看技能还有个伤害分摊,估计是肉盾之类的角色。”

冬页分析。

“那单打独斗时威胁不高吗?”

“我估计是的。”

冬页点头。

“那就先上吧。”

“我有点头疼以后要是蓝黄粒子走一起了怎么办,说不定还有其他颜色的。”

冬页一想到那个画面就头疼。

“以后的事以后再说。”

岁迟蜡说。

“嗯。”

点点头,冬页不再多想。

提起撬棍,冬页回到粒子身边。

看着岁迟蜡,他并没先动手。

拉了距离举着手枪,岁迟蜡瞄准粒子,随后射击。

她在网上学的三点一线也不知道有没有用。

一枪开出,成功命中,打了一点伤害。

冬页紧跟着上,一撬棍狠狠砸下。

-6

-2

那两点血是冬页扣的。

感受到痛感,冬页下意识后退,却没见那粒子发起进攻。

从岁迟蜡射击开始,那粒子都没表现出攻击欲望。

它只是站在那里。

颤动着自己的土黄色核心。

“这家伙出伤是反击类的,近战攻击会被反伤。”

冬页对岁迟蜡喊道。

“它不会攻击吗?”

“应该不会,你看。”

说着,冬页又往前贴了一些。

那粒子仍没动静。

“既然这样,那让我练习下射击命中率吧。”

岁迟蜡说。

“我也是这么想的。”

一连打空一半的蓝,算上武器被动带来的命中奖励,一共是十二发子弹。

其中第七发子弹没有打中,其余全都命中目标。

岁迟蜡并不满足这个结果,因为她和粒子的距离不远,而且是单发固定靶,为了确保命中率,总计射击时长花了将近一分多钟。

如果战况激烈,岁迟蜡知道,自己不会有这么好的机会攻击了。

“剩下的你来吧。”

她说。

“好。”

提起撬棍,从背靠墙壁的姿势站起,冬页走向粒子。

那粒子还剩下十八点血。

岁迟蜡打了半天,都没有打出一个三点伤害。

最高是两点,最低是一点。

这让冬页确定了粒子技能缓和的效果。

减免一定量的伤害,可能是一点,也可能是百分比减伤最低为一。

最低一点的强制伤害不会被减掉,冬页猜是某种机制。

举手挥击,那粒子觉察到危险,表面覆上一层土灰色薄膜。

-3

冬页没有受到反伤。

土甲的盾量是二十点。

三点伤害下去,那土甲似乎被激活了活性。

又是一次挥击,这次用了技能,却也只打了四点伤害。

手感不对。

冬页觉察到这土盾也是有减伤效果的,吸收了四点伤害,土盾周围的纹路更加活跃。

“帮我打盾!”

突然意识到什么,冬页喊道,再次挥击,他又打掉白盾三点血量。

这一击后,那盾隐隐给人一种要膨胀炸裂的感觉。

砰!

-5

伴呼声而至的一声枪响,效果出奇的好。

受到了远程攻击,那土甲的活性也被压制下去。

见状,冬页收手,他不再攻击。

等又一发子弹击破白盾,他这才动手。

盾破后的粒子失去活力,连被动荆棘的反伤也消失了。

冬页很轻松的将其击败。

拾取掉落物后,岁迟蜡也走到冬页身边。

“刚刚什么情况?”

“我以为是那是延迟爆炸的盾,一定时间打不烂就会爆炸,但刚刚看来是吸收伤害爆炸的盾。”

“吸收伤害...”

“嗯,吸收近战伤害,但远程不会,还有加伤。”

“怪不得...”

“给。”

冬页把门禁卡递给岁迟蜡。

“除此之外还有一个大地核心,六梦泡币。”

听到收获后点点头,岁迟蜡接过门禁卡。

“要开哪个门呢?”

“我就是不想做选择才给你的。”

“行吧。”

回到已经开过一个房间的走廊,岁迟蜡纠结着,半天后看向休息的冬页。

“能不能陪我往里再走一走?”

“好。”

“先回屋里休息会吧。”

“嗯...不用。”

冬页看了看自己并没掉太多血的血条,他摇摇头。

“行。”

整个探索过程都没遇到敌人。

左侧走廊的尽头是一扇不同于房间的分割门。

门下有个1/10的数字显示。

岁迟蜡试了试推门,她推不动,门禁卡也没表示。

在和冬页经过短暂的讨论过后,他们前往右侧走廊。

右侧走廊尽头也是一扇和左边差不多的分隔门。

门下数字是0/10。

再去中间走廊,在尽头,这次门有了变化。

可惜变化不多。

只是门看上去更加高级。

而且数字下多了一列0/2。

“...”

相互对视,冬页显然有话想说。

“我大概知道这层的玩法了。”

“什么?”

“等怪刷新拿房卡开房间。”

“这种玩法很常见吗?”

“几乎没见过...尤其是现在这种,一天一张也太卡人时间了。”

“这样...”

“不过变种的话,我知道。”冬页又说。“如果抛开一天一张卡的设定,再加上你之前跟我说过有各种各样类型房间的事情,我们先假设门后是boss,这种情况很像我玩的一个肉鸽爬塔游戏。”

“肉鸽爬塔...?”

少女歪头。

“简单来说,将房间比作节点,我们需要利用这些房间节点刷出的效果强化自己,通过合理搭配增强战力,最后击败门后boss达到塔顶。”

“这我有点明白了。”

点点头后,岁迟蜡又开始思考。

“你觉得这游戏为什么要加一天一张卡这种设定?”

回安全屋的路上,她突然问。

“拖延时间?”

冬页猜。

“那为什么要拖延时间呢?”

岁迟蜡又问。

“我们有必要纠结那么多为什么嘛...”

冬页不想猜了。

“我们不是达成过共识嘛?谨慎点总没错的。”

岁迟蜡说。

“好吧好吧...嗯..它不想我们这么快通关?”

“我也是这么想的,它不希望我们这么快去找那个感叹号。”

“所以呢?”

冬页不明所以。

“你说,如果以游戏思维来看我们现在的处境的话,这里是不是很像新手教程?”

“.....”

想起上次岁迟蜡差点死去的事,冬页下意识是想否认这件事的,谁家好人新手教程会死人啊。

随之又想起粒子那堪称人机的机制。

他沉默了。

“这游戏底色还挺温柔的嘛。”

岁迟蜡说。

“没看出来。”

翻了个白眼,冬页还在生这游戏的气。

莫名其妙找上自己,莫名其妙拖累了岁迟蜡。

还差点害死人家。

但冬页不得不承认岁迟蜡说的有道理。

他其实一直担心自己被拉到自己看过的无限流小说里的那种游戏空间,那种背景下,死个人跟吃饭喝水一样常见。

这游戏并不以嗜血为乐趣。

纵使死亡不可避免。

但就像少女说的。

尽量保证不死就好了。

在这个游戏里是做得到的。

当然,只是目前为止。

没人能保证新手教程和外面是一个世界。

冬页仍保留着一份警惕。

这是好事。

回到安全屋前,拿出门禁卡,来到安全屋对面的那个房间,握着手枪,岁迟蜡和冬页最后交换了下眼神,岁迟蜡拨动门闩。

确定使用。

使用成功。

当前房间为-怪物间,祝您武运隆昌。

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