所以的话废话少说以下是25种常规属性及神级、邪级的核心主属性定义,每种属性均标注“核心特征”与“关键克制/被克制倾向”,帮助快速理解实战应用逻辑:
一、25种常规属性主属性解析
1. 雷属性
- 核心特征:高频能量冲击,附带“麻痹”控制效果,攻击速度快、爆发力强。
- 克制倾向:克制水、风(导电/撕裂气流);被土、绝缘金属(接地/阻断电流)克制。
2. 水属性
- 核心特征:流体形态攻击,可凝聚成盾/刃,擅长范围控场(冰冻衍生),续航能力强。
- 克制倾向:克制火、雷(灭火/导电后削弱);被土、风(拦截水流/吹散水汽)克制。
3. 火属性
- 核心特征:高温灼烧伤害,附带“持续燃烧”debuff,可点燃易燃目标,攻击范围广。
- 克制倾向:克制草、冰(灼烧植被/融化冰层);被水、土(灭火/覆盖隔绝)克制。
4. 土属性
- 核心特征:固态防御为主,可操控岩石/泥沙,擅长构建工事、阻挡攻击,硬度极高。
- 克制倾向:克制火、雷(隔绝高温/接地导雷);被风、水(风化岩石/冲刷泥沙)克制。
5. 风属性
- 核心特征:高速气流切割,可提升自身/队友移动速度,擅长远程消耗、干扰敌方视野。
- 克制倾向:克制水、土(吹散水流/风化岩石);被雷、草(导电增幅/缠绕气流)克制。
6. 草属性
- 核心特征:植物形态攻击,可快速生长缠绕目标,附带“中毒”debuff,续航/控场兼备。
- 克制倾向:克制水、土(吸收水分/扎根破岩);被火、冰(灼烧植被/冻结藤蔓)克制。
7. 冰属性
- 核心特征:低温冻结攻击,附带“减速/冰冻”控制,可构建冰盾/冰刺,控场能力极强。
- 克制倾向:克制水、风(冻结水流/凝固气流);被火、雷(融化冰层/导电破冰)克制。
8. 金属性
- 核心特征:金属形态攻击(刃/盾/铠甲),硬度仅次于土,擅长近战格挡、穿刺伤害。
- 克制倾向:克制土、冰(切割岩石/破冰);被雷、火(导电/高温软化金属)克制。
9. 木属性
- 核心特征:木质结构攻击(木刺/木盾/藤蔓衍生),韧性强,可快速修复自身,擅长持久战。
- 克制倾向:克制土、水(扎根破岩/吸收水分);被火、虫(灼烧木材/啃噬木质)克制。
10. 虫属性
- 核心特征:群体虫群攻击,可释放毒液/寄生,擅长消耗敌方体力,干扰敌方操作。
- 克制倾向:克制木、草(啃噬植被);被火、风(灼烧虫群/吹散虫群)克制。
11. 毒属性
- 核心特征:毒液/毒气攻击,附带“持续中毒/麻痹”debuff,可通过接触/空气传播,隐蔽性强。
- 克制倾向:克制草、木(毒液腐蚀植被);被水、风(稀释毒液/吹散毒气)克制。
12. 光属性
- 核心特征:强光攻击,附带“失明”控制,可净化负面debuff(如中毒/麻痹),对暗属性有压制效果。
- 克制倾向:克制暗、邪(强光净化邪性);被暗、影(吸收光线/遮蔽强光)克制。
13. 暗属性
- 核心特征:暗影形态攻击,可隐匿自身、制造虚影,擅长偷袭、削弱敌方视野,对光属性有抗性。
- 克制倾向:克制光、影(吞噬光线/干扰虚影);被光、神(强光净化/神性压制)克制。
14. 影属性
- 核心特征:依托影子移动/攻击,可融入阴影、复制敌方虚影,擅长躲避攻击、迷惑敌方。
- 克制倾向:克制光、暗(遮蔽光线/干扰暗影);被火、光(照亮阴影/驱散虚影)克制。
15. 声属性
- 核心特征:声波攻击,可释放高频噪音/声波护盾,附带“眩晕”控制,攻击范围无死角。
- 克制倾向:克制虫、影(声波震碎虫群/震散虚影);被土、金属(吸收声波/反射声波)克制。
16. 电属性(与雷属性区分:电为低压持续,雷为高压爆发)
- 核心特征:低压电流攻击,附带“持续麻痹”,可干扰电子设备(如机械碎片),续航强于雷。
- 克制倾向:克制金属、机械(干扰电子元件);被土、绝缘材料(接地/阻断电流)克制。
17. 机械属性
- 核心特征:机械结构攻击(齿轮/导弹/机械臂),可远程输出、自动修复,依赖电子元件驱动。
- 克制倾向:克制土、金属(机械臂破岩/切割金属);被电、火(干扰电子元件/高温损坏机械)克制。
18. 空间属性
- 核心特征:操控小范围空间(瞬移/空间切割/空间屏障),擅长躲避攻击、突袭敌方后排,消耗极大。
- 克制倾向:克制多数近战属性(土/金属/木);被时间、神(时间减速/神性锁定空间)克制。
19. 时间属性(稀有属性)
- 核心特征:操控小范围时间(减速/加速/暂停),可逆转自身轻伤,对空间属性有压制,消耗极高。
- 克制倾向:克制空间、机械(时间锁定/减速机械运转);被神、邪(神性免疫/邪性扭曲时间)克制。
20. 精神属性
- 核心特征:精神冲击攻击,附带“混乱/恐惧”控制,可读取敌方浅层思维,对精神力弱的目标压制极强。
- 克制倾向:克制虫、影(精神干扰虫群/驱散虚影);被神、邪(神性免疫/邪性反噬精神)克制。
21. 治愈属性
- 核心特征:无攻击能力,专注修复自身/队友伤势、净化debuff,续航能力极强,团队必备属性。
- 克制倾向:无明确克制(辅助型);被毒、邪(毒液抵抗治愈/邪性阻止净化)克制。
22. 重力属性(稀有属性)
- 核心特征:操控小范围重力(增重/减重),可压制敌方移动速度、增强自身攻击力度,对飞行目标克制极强。
- 克制倾向:克制风、空间(重力压制气流/锁定空间);被神、时间(神性免疫重力/时间抵消重力)克制。
23. 飞行属性
- 核心特征:拥有飞行能力,可高空攻击、躲避地面攻击,擅长远程消耗、突袭后排,依赖风/光属性辅助。
- 克制倾向:克制地面属性(土/木/虫);被风、重力(气流干扰飞行/重力压制飞行)克制。
24. 岩石属性(与土属性区分:岩石为固态硬块,土为泥沙松散态)
- 核心特征:高密度岩石攻击(岩刺/岩盾),硬度强于土,擅长近战格挡、范围砸击,防御极强。
- 克制倾向:克制火、冰(岩石耐高温/抗冰冻);被风、金属(风化岩石/切割岩石)克制。
25. 沙属性(与土属性区分:沙为细颗粒,土为块状)
- 核心特征:流沙形态攻击,可形成沙暴、掩埋目标,擅长远程消耗、干扰敌方视野,流动性强于土。
- 克制倾向:克制火、水(沙子灭火/吸收水分);被风、植物(吹散流沙/植物固沙)克制。
二、特殊属性(神级/邪级)主属性解析
1. 神级属性(唯一不可复制属性,仅存在于神性碎片)
- 核心特征:拥有“神性威压”,可免疫多数常规属性控制(如麻痹/混乱/重力),攻击附带“净化”效果,对邪级有绝对压制。
- 核心能力:
- 攻击:释放神圣光束,可直接摧毁邪性碎片核心,对常规属性造成2倍伤害。
- 防御:生成神圣护盾,免疫毒、暗、邪等负面属性攻击,可反弹10%常规属性伤害。
- 辅助:净化队友所有debuff,复活队友(仅限1次/场,且需消耗大量能量)。
- 克制关系:克制所有常规属性+邪级属性;仅被“邪级暴走形态”(邪级碎片燃烧核心时)短暂压制,无绝对被克制属性。
2. 邪级属性(唯一不可量产属性,仅存在于邪性碎片,如染的碎片)
- 核心特征:拥有“邪性侵蚀”,攻击附带“持续腐蚀”debuff(可破坏防御工事、阻止治愈),能量爆发时会进入“暴走形态”,但会消耗自身碎片核心。
- 核心能力:
- 攻击:释放黑暗能量(如染的“黑暗裁决”),可无视常规属性防御(如金属/岩石盾),对光、神属性有抗性(非暴走形态下)。
- 防御:生成黑暗护盾,吸收光、火等属性攻击转化为自身能量,对毒、暗属性免疫。
- 特殊:暴走形态下,攻击伤害提升3倍,但会无差别攻击(包括队友),且碎片核心会持续受损。
- 克制关系:克制所有常规属性(除光、神);被神级属性绝对克制,被光属性短暂压制(需强光持续照射)。
关键总结
以防大家搞混,所以在学校写的这27种属性