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本文是作为同名游戏【血棘王座:终末神谕】创作的先行版小说
大型原创剧本,早期设定由我武大哲学系的朋友参与创作,我本人是地质生物学的,对于人文这方面并不是特别在行所以写的不好方面请多包涵
主要关键词有“存在主义” “政治” “人民史观”
探讨的话题比较深刻,例如:
权力与秩序的冲突
个体在宏大叙事中的挣扎与抉择
身份认同与族群纷争
在极端环境下的道德抉择
角色设定参考古早日轻 主角会显得比较“木讷”
前期叙事节奏较慢,请耐心看到四章以后,精彩的展开绝不会令您失望(直接跳到主要战役也行)
游戏方面:
打造“类魂”体验的硬核真实大战场srpg游戏
百万字原创剧本,首发中英日韩4语 cv全程日配 6个大章,每章10+场战役
初始:
取消难度选择,默认即为高难度 需要极其注重资源管理 前期需要在“以步制骑”的被动中绝境反击
敌军使用经万次训练的高智商ai 会使用战术/状态检测 接近与真人战斗的紧迫感
死亡惩罚:平衡(目前为开发机密)
预估售价
以ns的两作火焰纹章-风花雪月/结合 为目标呈现效果
配置需求 rtx2060显卡 1080p60帧+运行(预测)
steam国区定价298¥首周258¥ 海外59.9$(预测)
目前由我本人【黄昏】担任策划|剧本
小说反响好的话会进入到众筹阶段,预计首轮需要400万元左右 欢迎大家捧场 商业合作可以直接平台私信我
以上,请享受你的小说之旅吧(笑)