梦中竹露又梦到了自己回到了小时候,爸爸妈妈和姐姐都没有离开,自己开心的向他们讲述今天在学校发生的事情,是那样幸福温暖。
爸爸和妈妈告诉小竹露要去到很远的地方,姐姐也说着对不起不能继续陪伴自己玩游戏了。虚幻之间,亲人们离自己越来越远。
竹露越是追,距离就越是远,直到自己摔倒在地,眼泪顺着脸庞流下。同时在路口的另外一边,一个黑发的小女孩抱着双膝默默哭泣。
竹露站起来向着女孩走了过去。
她抱住了女孩。
世界恢复了温暖和光明。
梦醒。
竹露看着身旁熟睡的缇菈,伸手拭去她脸庞未干的泪痕,眼中再次出现坚定。
自己擅长的事情只有打游戏,所以在应付不来的时候当做是打游戏就可以了。
看了一眼面板显示的时间,是清晨。今天要做的事情没那么多,主要就是探索地图,与其他实验体接触,确认与游戏的不同,以及触发关键的逃离支线。
游戏中,玩家作为逃离计划的参与者,其实并未参与策划。被告知计划的时候,已经有其他的实验体制订好了大致的行动方案,后续就是隐秘地发散想法,寻找成员。
在脑内大致过了一遍今天的行动之后,竹露才注意到身边的缇菈已经醒了,并且还在看着自己。竹露微笑着摸了摸缇菈的小脸,手感很好。
“什么时候醒的?”
“刚刚才行,不过看姐姐好像在想事情,所以没有打扰。”
和缇菈相处的时候,竹露尝试着把自己带入以前自己姐姐的位置。
如果是姐姐的话,一定会这么做的。
“姐姐很温柔呢。”
缇菈能够感觉到,竹露姐姐和基地里的其他人不一样。那些人看自己就是看怪物的眼神。
“说什么呢,只有对你是这样,其他人可不配。”
竹露心里面是很开心的。
“这两天,姐姐要在外面做一些准备,有机会的话回来陪你的。”
“我在这里等着。我相信姐姐。”
于是竹露便轻车熟路地回到了楼下。
游戏内的任务其实很简单,操控任务和特定的NPC对话就行。
竹露在等待的这段时间里并没有闲着,有几个地方她还是有些在意的,就是游戏内那些空气墙。就算是在相位空间里也无法进入到位置。
在游戏设计里其实空气墙很常见,毕竟地图不能真的做到无限大。
如果是现在的话,情况是否会不一样呢。
竹露依照着记忆里的方位,使用相移向着记忆中的地方移动。很快便来到了记忆中的一个房间。
这面墙壁就是游戏中的空气墙。
靠近观察后,竹露透过缝隙能够确定这面墙壁后面是岩石,或者说是山体。
和游戏第一幕逃出实验基地的画面一样,这个实践基地其实是藏在一座大山的山体里的。
也确实,即使能够使用相移进入山体内部,最终也要出来。
穿越山体这种事在游戏里就是卡BUG,但在现实里,这种穿山的BUG还是不要卡的比较好。
又探查了几个方向,确认了那些空气墙后面都确实是山体。
在竹露又一次使用相移时突然就觉得似乎有哪里不太一样,是对空间的感知。没错,是这样。竹露打开面板查看时,发现自己的技能[相移LV1]变成了[相移LV2]。
技能升级的方式在游戏中是需要消耗掉游戏中的货币。
但是现在似乎是变成了熟练度升级?
对于虚空氏族这个种族,其实竹露在游戏中就发现了,相移这个技能才是角色的底层逻辑。如果将这个技能给到其他任何一个战斗职业,都是妥妥的降维打击。
之后是否要朝着其他职业方向发展这个确实非常有必要思考。
先按照计划稳步推进吧。
计算好时间后,竹露回到了自己的初始房间。
一天多没吃饭的她居然没有感觉到饥饿。这才回想起自己技能面板上多出的[饥饿抗性LV1]这个技能。
很快,房间的大门打开了。
“6号,可以出来了。”
身穿防护服的实验人员告知竹露可以自由活动了。
在游戏中自由活动后,玩家可以自行在可活动的区域探索地图。地图内有很多可以交互的点位,最重要的还是其他实验体。这些实验体都没有名字,头顶上全是数值编号作为代替。
竹露第一时间没有先选择和其他实验体交谈,她直接来到用餐区域。现在是中午,真是午餐的时候。
虽说没有饥饿感,但填饱肚子依然很重要。
吃完饭,竹露来到休息区域。这里是在游戏中接任务的地方。
不出意外的话,一会儿7号会过来找她说话,逃离计划也是7号向竹露透露的。
果不其然,很快一个亚麻色头发的女孩靠近了过来。
对话也和游戏里一样,大部分时间是7号在透露想要逃离这里的意识,不过是以比较隐晦的方式,比如好奇外面的世界什么的。
游戏中玩家的选项两个,一个是我想离开这里,另一个是我想去到外面。
其实根本没有差别。
“我想离开这里。”
“我就知道,6号你肯定。”后面发生的事情基本上和游戏中一样,就连对话也和游戏中大差不差。
大体上介绍了现在的愿意参加这件事的人数,和具体的行动计划。
这个计划其实早在一个多月前就开始了,现在是策划的最后阶段。在最终实行之前找到尽可能多的人,人数越多,目标越多,最终逃出去的几率也是最大的。
这个计划最开始是由三个能力最强的实验体2号、3号、4号共同提出的。
3号通过能力将基地的地形图画了出来,包括一些实验体无法到达的未知区域。
2号很早就开始探知基地内的守备力量,意外地非常薄弱,可以说基本上等于没有什么守卫,整个基地内部绝大部分是实验体和实验人员。
4号则是整个计划的核心,制订了整个计划。可以说最终只有主角二人组逃出实验基地4号功不可没。
4号制订的计划其实很完美,如果按照他的计划执行,至少有三分之一的实验体可以逃离。但始按照这个计划执行,主角是必死的。所以这就是为什么一开始竹露在游戏里一直复活的原因。
并非是因为4号的计划将主角划为弃子,反而是因为有主角的存在导致其他路径逃离计划破产。
主角在4号的计划中所走的是一条路径最短,同时也是唯一一条无法完全绕开守备的路径。在4号的计划中,路程较远的路径先一步隐秘行动,绕开所有的守卫。而主角所在的路径是最后行动的,一开始也是隐秘行动,但有个节点需要有人吸引守卫注意,其他人趁机逃跑。
最终当守卫发现的时候大部分的人都已经逃离了。
是牺牲一小部分,保全大部分的计划。
但因为主角带着缇菈的原因,是分头跑计划中唯一的两人路,所以守卫总是追着主角跑。
每次被追到只能回到上个存档点,也就是第三天分完路线之后。
每到这时,主角就需要和NPC对话,解锁更多信息,提供更多的选项。
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听7号介绍完之后,竹露也加入了传教事业,游戏中的任务对应为发展3个对象。
之后竹露便重新回到了休息去寻找其他成员。
对照游戏中的记忆,竹露分别找了28号、57号、49号,三个人都是人族。在游戏中找非人族的NPC的话成功率还是比较地的。
依次交流后,竹露找的这三个伙伴都表示接受。
到此为止今天的所有任务算是完成了。