序章 創造角色

作者:亞子斑比 更新时间:2025/11/6 11:14:16 字数:1019

《新諾亞方舟》是一款奇幻開放世界遊戲,不只畫面逼真,還提供了不同職業和種族能讓玩家自由選擇,吟遊詩人、鐵匠、盜賊、賢者、勇者、魔王…等等

只有你想不到,沒有你做不了。

這是開發者留給玩家的話。

可是單憑這些,其實還不足以讓我花大把時間和金錢投入其中。

它和一般遊戲最大的不同在於——玩家做的每一件好事或壞事,都會真真切切反映在自己身上。

換句話說,玩家的每一步行動都會帶來完全不同的後果。

也正因如此,每次遊戲更新我都特別期待。

更新完後,我一定會重新創建一個新角色,從零開始培養。

你問我為什麼?

因為每個角色都有不一樣的機遇和劇情,比起說是在玩遊戲,不如說在看一本小說…

不…不對…硬要說的話,更像體驗另一種人生。

那天我一如既往下班回家打開電腦,發現有更新付費DLC我想都沒想馬上購買。

「讓我看看都更新了些什麼東西…新劇情、新地圖、新職業…」

由於近戰角跟遠程輸出角,本身都玩過啦,所以這次我決定來玩玩看新職業。

英靈召喚師,看名字就知道不好惹,接下來是花幾個小時的捏臉時間啦。

「呼…好耶!終於搞定了!呵…」

看著自己辛辛苦苦捏出來的角色,心裡忍不住冒出一股莫名的自豪感。

自己可是抱著「要是我有女兒的話。」這種心情去捏的,畢竟前幾個角色我都玩男角,要不然陽氣實在太重了,來試試看玩女角。

「接下來就是要分配能力值呢。」

我腦中猛然閃過一個念頭。

如果把能力值全點在一項上,會變成什麼樣子?

「感覺會很有趣呢。」

能力值一般分為常規五種,力量、耐力、速度、感知、魔力。

不過,英靈召喚師與其他職業不同,它多了一個全新的能力值「契合度」,只要點數越高,就能召喚出更強大的侍從或使徒。

我決定把所有初始屬性點全數壓在契合度上。

契合度來到30點,但這樣我覺得不夠,還可以更高。

於是我決定試試這次DLC新推出的【負面系統】。

顧名思義,就是給角色套上各種負面特性,然後換取額外的點數。

總之拿著負面特性獲取的點數,全一口氣加在契合度,角色訊息如下。

===

[姓名]

[種族]

[職業]

英靈召喚師

[陣營]

完全中立

[能力值]

力量1

耐力1

速度1

感知1

魔力10

契合度50

[負面特性]

《衰弱詛咒》

《體弱多病》

《紅顏薄命》

《玻璃娃娃》

《無面之人》

《嗜睡症》

===

「名字嘛……就用我喜歡的動畫角色好了。」

我敲打著鍵盤——奇諾。

「剩下的就是等待加載啦!」

當我閉上雙眼,讓眼睛休息時。

在短暫漆黑之中,感覺有某個東西正往這邊我接近。

搞什麼東西…總覺得心裡毛毛的,是被害妄想症發作了嗎?

滴的一聲,而後,我聽見了那個聲音。

(遊戲加載完畢。)

我睜開雙眼,刺眼的光芒從電腦螢幕蹦發出來,自己反射性用雙臂進行遮擋,接著傳來了某種爆裂聲。

劇烈的疼痛向全身襲來,我的視野又再次陷入黑暗。

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