“洛洛,这个游戏真的像她说的那样神奇吗?”程心放下手机,脸上写满了将信将疑,向身旁的好友求证道。
“嗯,”弗洛洛轻轻点头,目光若有所思地扫过自己手腕上温润的白色圆环,“实际情况是,这个游戏只会比小莫描述的还要……超出想象。
有些体验,不亲自进入那个世界,是无法用语言准确传达的。” 她想起了希尔的触感、蕾欧娜的眼神,以及那真实的痛楚与疲惫。
程心见弗洛洛一副讳莫如深的样子,好奇心被彻底勾了起来,下意识地摩挲着自己手腕上同款的“曙光”终端:“那我们还要再看看别的帖子吗?还是说……现在就进去体验一下?”
“先不急,”弗洛洛安抚地笑了笑,指尖在手机屏幕上继续滑动,“小莫这篇更多是个人体验分享,我们需要更宏观的情报,比如……这个世界的整体架构。”
很快,一篇由某个知名游戏资讯站整理的《神话降临开服初期已知情报汇总》吸引了她的注意。
两人立刻专注地阅读起来。
文章开篇便提到了一个关键设定:“《神话降临》采用全球同服架构,打破传统地理区隔。
目前已知开放的数个‘起始之地’服务器,其玩家构成均来自世界各个国家与地区,实现了真正意义上的跨文化、跨语言玩家共存。”
“全球同服?”程心有些惊讶,“那交流怎么办?岂不是会遇到很多语言不通的人?”
弗洛洛回想起在森林中遭遇那队红色铠甲玩家时的情景,他们说的确实是中文,而自己也能听懂。
“文章里说了,”她指着下一段,“游戏内置了某种实时语义转换机制,能极大程度上消除语言障碍。”
随着阅读深入,更多细节浮现。
文章提到,玩家们普遍反映,经过一段时间的游戏后,即使在现实世界中,也隐约感觉自己的精神状态、专注力甚至身体反应速度似乎有微妙的提升。
虽然尚无确凿证据证明游戏能力能直接带入现实,但这种普遍的“既视感”和“状态优化”报告,已经引发了大量讨论。
更让弗洛洛心头一紧的是,文章在一个不起眼的段落提到,那些无法进入游戏的人会被游戏官方的人回收手上的“曙光”设备
而那些成功进入游戏的,获得了所谓“内侧资格”的玩家,也会被一些声称游戏公司内部人员的陌生人找上门。
弗洛洛猜测,这些所谓的游戏官方人员,大概就是像杨洋那种官方人员了,而他们做这些的目的……一是为了找到更多的能够进入游戏的人,二是为了监视那些已经进入游戏的玩家。
毕竟,官方既然清楚这个游戏的特殊性,又有意隐瞒关于这个游戏的真相,那么他们自然不希望这个秘密太早的暴露。
虽然弄明白了官方的想法,但这对弗洛洛的意义不大,很快便又集中注意力查找起有用的信息。
她特别关注了关于“游戏机制”和“游戏设定”的分析。
除了那些她已经知道的事情外,确实发现了不少她不知道的游戏机制。
如这个游戏的职业。
它不似一般的游戏那样,一开始就有明确的职业划分。
而是以智力,力量,敏捷三种属性代替职业。
选择不同的的属性,会获得与属性相关的的初始技能,但同系玩家获得初始技能不尽相同。
而这个游戏想要获取职业的办法只有两种一种是像弗洛洛一样,直接获得隐藏职业,要么就是等级提升到五级,找一个去拜他为师。
就会触发一个类似转职任务似的试炼,完成了试炼,你就会获得真正的职业,获得职业专属技能。
而关于这个游戏中的种族。
基本清一色的都是人族,只有极少数获得了隐藏种族的玩家,种族才会有所不同。
并且,他们都有所谓的种族天赋,而这种天赋都十分变态。
至于怎么个变态法就没有提了。
但弗洛洛想了想自己的天赋,差不多也能想到别人的天赋是有多逆天。
游戏中的一些设定也很有趣。
比如一些资深玩家在论坛中推测,《神话降临》拥有一个极度复杂且动态演化的世界,其中的NPC智能水平极高,行为模式并非固定脚本,而是会根据与玩家的互动、环境变化甚至世界事件做出实时反应。
并提到,这个游戏中获取任务的机制极其特殊。
只能通过与npc的交谈才能获得任务。
并且这些任务的内容形式也及其丰富,有偏杂活类的,有文学类的,也有像找丢失宠物这种寻物类的。
而最重要的战斗类任务只能从“冒险家协会”中接取。
而完成任务只能获得经验这种非物质类奖励,像金钱这种奖励必须找到发布任务的人才能获得。
文章还特别强调,与NPC建立良好关系似乎能带来隐性好处,比如更容易获得任务、购买物品时可能获得折扣,甚至在某些特定情境下能得到NPC的主动帮助或关键信息提示。
看着这些关于任务的情报,发现现如今并没有人发现除了所谓的npc,也能从野外的怪物那获取任务的信息后。
弗洛洛对于自己的独特性又有了一定的认知。
关于游戏内的经济系统,文章指出目前玩家群体内部尚未形成稳定的货币体系。
打怪仅能获得少量经验,金钱和装备的掉落率极低,这迫使玩家必须通过完成任务,或者学习“采集”、“剥皮”、“采矿”等生活技能来获取资源,再与NPC或其他玩家交易,才能维持游戏内的开销和装备更新。
这也解释了为什么弗洛洛击杀哥布林首领后,装备需要手动拾取,而非自动入进入物品栏。
一个让弗洛洛格外留意的部分是“死亡惩罚”。
综合多名玩家的血泪教训,确认在游戏中死亡会损失当前等级经验的50%(经验不足时等级会下降),并有几率随机掉落身上或背包中的一件物品。
这与弗洛洛亲身经历的死亡、复活以及属性降低完全吻合,只是她当时触发了隐藏事件,获得了额外的属性补偿。
最后通过已知的情报仅仅是冰山一角,大量的地图区域、怪物种类、任务线、隐藏剧情乃至世界运行的底层规则,都有待玩家去探索和发现。
官方几乎没有提供任何官方攻略或指引,一切都鼓励玩家自行摸索和社区分享。
弗洛洛沉默地点点头,目光再次落回手腕上的“曙光”。这篇汇总文章证实了许多她的亲身经历,也补充了大量她未知的框架性信息。
它让那个世界显得更加系统化,但也更加深邃和神秘。