*第二章:倒计时三十天**

作者:嘛就这样吧26 更新时间:2025/11/19 23:12:17 字数:3071

镜子里那张陌生的脸,依旧带着惊魂未定的苍白。

我,李安存,或者更准确地说,曾经是那个在电脑前操控着这个女性角色的玩家,现在正被困在这具属于1993年的身体里。这种认知上的割裂感几乎让我呕吐,胃里一阵翻江倒海。我扶着粗糙的木桌边缘,指尖传来的冰冷和实感无比清晰,无情地粉碎着“这只是一场梦”的侥幸。

1993年7月5日。

诺克斯事件。

这几个字像烧红的烙铁,烫在我的脑海里。在那个我耗费了三百小时的游戏世界里,这只是背景设定里几行冰冷的文字,是一切混乱的开端。但在这里,它是即将到来的、血淋淋的现实。距离官方记载的病毒爆发,还有不到一个月。

恐慌像冰水一样浸透了我的四肢百骸,随之而来的是几乎要将我压垮的荒谬感。我穿越了,不是成为龙傲天,不是邂逅浪漫,而是直接空降到了这个号称最硬核、最绝望的末日生存游戏的前夕,并且继承了我那可怜女角色的……一穷二白。

我强迫自己冷静下来,深呼吸。空气里的霉味刺激着鼻腔。环顾这个简陋到堪称家徒四壁的房间,我开始翻找。衣柜里只有几件换洗的、款式老旧的衣物,抽屉里有些零碎的个人物品。最终,在床垫底下,我找到了一个薄薄的信封。

里面是皱巴巴的一些纸币。我数了数,总共不到两百美元。这就是“我”的全部家当。在1993年,这笔钱或许能支撑一个普通人生活一段时间,但面对即将到来的、秩序崩坏、丧尸横行的世界,这简直是杯水车薪。

绝望感再次涌上心头。在游戏里,我可以读档重来,可以靠着对地图和物资点的熟悉快速发家。但在这里,没有第二次机会。每一次决策,都关乎生死。

“武器……食物……安全屋……”我下意识地念叨着,像是在背诵生存法则。游戏里的经验此刻成了我唯一的指南针。

枪?我的第一个念头就是它。在游戏中期,一把可靠的步枪或霰弹枪是清理区域、对抗小股尸群的利器。但紧接着,记忆深处那些惨痛的教训浮现出来。

震耳欲聋的枪声,不仅会解决眼前的威胁,更会像一块投入平静水面的巨石,将周围几个街区,甚至更远处的“它们”全部吸引过来。在游戏里,我可以躲在安全的角落里,看着尸群被噪音吸引,慢慢聚集,然后再用燃烧瓶或者其他手段清理。但在这里,现实世界,我没有重来的机会。一旦被庞大的尸群包围,下场只有一个——被撕碎。或者更糟,被感染。

更重要的是,游戏初期,病毒刚刚爆发时,所有的感染者……都是“奔跑者”!

我想起在游戏设置里,偶尔手贱将僵尸属性调成“全部奔跑”时的噩梦体验。那些丧尸不再是步履蹒跚的活靶子,它们速度快,力量大,成群结队地冲刺扑来。在那种情况下,除非是神枪手,否则用手枪或者步枪在移动中击中高速移动的、摇晃不定的头部,难度极高。一旦一枪不中,或者没能立刻致命,它们就会瞬间拉近距离,后果不堪设想。弹药是稀缺资源,枪声是死亡广播,而射击移动靶的容错率……太低了。

相比之下,近战武器虽然风险高,需要直面恐惧,但它安静,可靠,不消耗除了体力之外的资源。一把好的砍刀或者消防斧,在熟练(或者说被逼无奈)的使用者手中,可以悄无声息地解决掉零星的威胁,而不至于引来灭顶之灾。

“刀具……”我喃喃自语,目光落在了那叠薄薄的钞票上。这是唯一的选择,至少在初期是如此。

那么食物。罐头。毫无疑问。易于储存,保质期长,能提供基本能量。在断电之后,新鲜食物会迅速腐败,这些罐头将是活下去的关键。

至于警告他人……这个念头只是一闪而过,就被我掐灭了。我能说什么?告诉别人一个月后会有病毒泄露,全世界都会充满吃人的怪物?他们只会把我当成疯子,送进精神病院。甚至更糟,如果引起了某些机构的注意,我可能会被当成知情者或者实验品抓起来。而且,游戏背景里,诺克斯事件爆发得极其突然,通讯中断,军队封锁,混乱在极短的时间内席卷了一切。我无法判断谁会在初期被感染,谁不会。在病毒面前,任何人都可能瞬间从邻居、朋友变成索命的亡魂。信任,在末日里是奢侈品,尤其是在一无所知的爆发初期。

自救。我只能自救。

接下来的几天,我像一个幽灵,游荡在肯塔基州诺克斯县这座尚未被灾难侵袭的小城。我用身上几乎所有的钱,开始了疯狂的采购。

五金店是我光顾最多的地方。我挑选了两把质量最好的砍刀,刀身厚重,刃口锋利,又买了一把坚固的撬棍——这玩意儿不仅是武器,更是开箱、破门的万能工具。我还找到了一柄消防斧,虽然贵了些,但想到它在游戏里可靠的表现,我还是咬牙买了下来。看着这些冰冷的金属制品,我仿佛能闻到未来它们将浸染的血腥与腐臭。

接着是食品店。我清空了我的钱包,将所有纸币换成了堆积如山的罐头。豆子、午餐肉、水果、蔬菜……各种耐储存的食品塞满了我带来的几个大帆布包。店员用奇怪的眼神看着我,我只好扯出一个僵硬的笑容,谎称是要去参加一个长期的野外露营活动。

把这些物资搬回我那狭小出租屋的过程,充满了艰辛和隐秘的恐惧。每一次脚步声在空旷的楼道里回荡,都让我心惊肉跳;每一个路过的行人投来好奇的一瞥,都让我如芒在背。我像一只囤积过冬粮食的松鼠,只不过我囤积的,是面对末日寒冬的渺茫希望。

房间的一角很快被这些物资占据。看着它们,我心中稍微有了一丝微不足道的安全感,但更多的是沉重。这点东西,在真正的灾难面前,能支撑多久?水怎么办?药品呢?一个更安全、更坚固的据点在哪里?

无数的问题像潮水般涌来,几乎让我窒息。我知道罗斯伍德消防局是个好地方,但现在的我,身无分文,根本没有能力去那里建立安全屋。我只能蜷缩在这个临时的、不堪一击的“据点”里,等待着命运的审判。

日子一天天过去,七月的阳光依旧明媚,街上的行人依旧忙碌,收音机里播放着轻松的流行音乐。世界一片祥和,仿佛我那关于末日的记忆只是一个可怕的噩梦。

但我知道,那不是梦。

恐惧和焦虑如同附骨之疽,日夜折磨着我。我睡不着,吃不下,任何一点异常的声响——比如深夜的汽车警报,或者邻居的争吵——都会让我从床上惊起,心脏狂跳,以为灾难提前降临。我对着镜子练习挥刀,笨拙地模仿着游戏里的攻击动作,这具身体远不如我想象的强壮,每一次挥动都带来肌肉的酸痛。

孤独感比在游戏里时更甚百倍。那时,我至少还有一个可以退出的界面,有一个现实的世界可以回归。现在,这里就是我全部的现实。我无法对任何人诉说,无法寻求任何帮助,只能独自咀嚼着这份即将到来的恐怖。

七月的日历一页页撕去,空气中的无形压力越来越重。我像是一个站在刑场上,看着行刑队慢慢举起枪的囚犯,清楚地数着最后的时间。

终于,那一天到了。

1993年7月19日。一个看似平凡的星期一早晨。

我被一阵尖锐的、持续不断的汽车鸣笛声惊醒。不同于往常偶尔的噪音,这鸣笛声带着一种绝望和疯狂。紧接着,是更多的喇叭声,还有远处传来的……隐约的尖叫?

我猛地从床上滚下来,心脏像是被一只冰冷的手攥住。我冲到窗边,小心翼翼地撩开窗帘一角,向外望去。

街道上的景象让我血液冻结。

几辆汽车歪歪扭扭地撞在一起,堵塞了道路。一些人……或者说,曾经是人的东西,正以一种极不自然的、扭曲的姿态扑向惊慌失措的路人。它们的速度快得惊人,正是我记忆中最深刻的“奔跑者”!它们将一个男人扑倒在地,疯狂地撕咬着,鲜血瞬间染红了人行道。惨叫声戛然而止。

更多的人从建筑物里跑出来,有的在逃跑,有的则加入了攻击者的行列,转化速度快得令人绝望。

警笛声由远及近,但很快就被更多的混乱声响淹没。枪声零星地响起,但似乎毫无作用,反而吸引了更多的“奔跑者”朝着枪声的方向涌去。

我瘫坐在冰冷的木地板上,背靠着墙壁,大口地喘息着,冷汗瞬间浸透了我的衣衫。

窗外,是人间地狱的景象。

不是游戏屏幕里像素构成的画面,而是真实的、充满血腥和绝望的咆哮。

诺克斯事件,爆发了。

我的手指下意识地摸向了放在手边的砍刀,冰冷的触感传来,却无法驱散我内心的寒意。

我躲过了游戏里监狱的陷阱,却落入了真实末日的开端。

生存,从现在开始,每一秒都是倒计时。


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