来到河边,看见了一只独脚鸭。冲上去砍了一刀,独脚鸭似乎被激怒了,它发起了攻击。
它朝朱雪撞过来,朱雪立刻向左翻滚进行躲避。九尾狐朝独脚鸭吐出蓝火球。独脚鸭被打中更加生气了。
它朝九尾狐喷了水枪,见此情况立刻下达命令“九尾狐,快闪避。”
九尾狐立刻闪避了,再次冲上去砍了一刀。九尾狐吐了一个火球打败了独脚鸭。
战斗结束,河滩上留下了几样物品:一块肥美的鸭肉、一根坚硬的鸭骨头,以及两簇闪着奇异光泽的鸭毛。
随后呢把鸭肉喂给九尾狐,九尾狐的耳朵立刻竖了起来,眼睛亮晶晶的,高兴地小跑过去,用鼻子轻轻蹭了蹭朱雪的手,然后才小心地叼起鸭肉,走到一旁享用起来。
吃完鸭肉之后,九尾狐升到了2级。
九尾狐lv.2(10/40)
生命为50
攻击为20
不是居然显示了生命。当然了这不重要,水果盘开口说:“图鉴已经开启不过要明天才能获得。”又是个司马提示。
于是,朱雪带着升了一级的九尾狐,可能在河边继续闲逛,也可能找了个地方晒太阳,等待着那个不知道会是啥的“图鉴奖励”,而时间,就在这种悠闲的氛围里,又这样平淡地“度过”了一天。
第三天早上,进行签到领到了两个包裹,打开进行查看。只见一个是图鉴另一个是鸭毛加工处配方。
打开图鉴,进行查看图鉴上写着独脚鸭是这里的常见水栖生物。它们有两个技能一个喷射水枪一个是冲撞就是用去啄敌人。并且疑似还有很多形态。
朱雪明白自己刚刚杀的是幼年体,也就是初始体型。
另一个是鸭毛加工处配方,需要12个鸭毛和7个鸭骨头,还有15个哨……哨子根?这又是什么东西?
水果盘开口解释:“这是一种在河边生长的常见植物。”朱雪淡定地说:“我明白了。”
随后呢来到河边只见有一个长得像哨子的草茎,然后把这个草茎割下来。反复割个45次材料就齐了,不过途中免不了遭受蜉蝣乌贼的攻击。
之后呢便找到了6只独脚鸭,每只鸭子的血量都不一样。 第一只独脚鸭:血量 100
第二只独脚鸭:血量 110
第三只独脚鸭:血量 95
第四只独脚鸭:血量 97
第五只独脚鸭:血量 105
第六只独脚鸭血量是112
不是吧,独脚鸭居然也有血量了。不过无妨先冲去砍血量最少的那只,但是刚砍了一刀第三只其他五只迅速发起了攻击。水果盘解释说是仇恨机制,砍了一只后如果附近有其他独脚鸭那么它们会一起发动攻击。这是什么逆天机制啊。
第一只独脚鸭啄了过来,朱雪一个翻滚直接躲开。然后发现这些独脚鸭发动攻击有前摇。
第二只独脚鸭发起了攻击,趁着攻击前摇命令九尾狐吐了火球。火球打中了第二只独脚鸭,第二只独脚鸭hp-12还剩88,等等多少?12?这也太刮了吧。
被激怒的第二只独脚鸭转身就将攻击目标转向九尾狐,一记啄击,但九尾狐避开了。
趁着第三只独脚鸭在前摇砍几下。
第三只独脚鸭hp-20还剩75,第四第五只独脚鸭发起了攻击它们喷射水枪,当然了被惊险避开了。
趁着这个空档,朱雪再次突进,瞄准了看起来最强壮的第六只独脚鸭(血量112),唰唰两刀!
-20!第六只血量降至92。
然后再命令九尾狐攻击第四只独脚鸭,第四只独脚鸭hp-10,还剩87,妈呀这还不如我自己来呢。
之后呢第一只独脚鸭的攻击打中了九尾狐,九尾狐的hp-20还剩30,等等多少?20?那不是随便a三下我的宠物就去世了?之后呢,水果盘给了一个扳手。把这个扳手扔向第六只。
“哐!” 一声闷响,扳手正中鸭头!第六只独脚鸭头上冒出几个旋转的小星星,动作僵住,陷入了晕眩状态!
朱雪疾冲上前,手中利刃光芒连闪,唰唰唰唰——连续四刀,结结实实地砍在晕眩的鸭子身上!
-40!第六只血量降至52。
然后呢?等10秒cd冷却结束后,再扔向第一只,把它砸晕然后过去砍四下。之后命令九尾狐攻击。九尾狐吐了火球打中第一只。
第一只hp-50,还剩50。
之后朱雪迅速把握住了节奏。核心战术确立:等待十秒扳手冷却 -> 投掷晕眩一个目标 -> 自身快速连砍四下 -> 命令九尾狐补上攻击。这套连招能瞬间造成可观的爆发伤害,并有效控制战场。
一会儿后,六只独脚鸭头顶那代表生命的数字,在接连不断的“-40”、“-50”、“-12”等伤害中,逐一归零。
清零顺序为第一只第六只第四只第三只第五只第二只。
随后便掉落了12个鸭毛10个鸭肉和6个鸭骨头。刚好能造一个鸭毛加工处。当然了过程中九尾狐不幸被最后一只打死了。
真是的本以为宠物很强结果又脆又刮。
拿着战利品回到锯木机前,打开界面点击制造。15秒后,光芒一闪,一座由木头和部分鸭骨结构搭建而成、带着蓬松鸭毛装饰的小型建筑——鸭毛加工处——便大功告成。
很快九尾狐又复活了。然后给它喂十个鸭肉。九尾狐兴高采烈的吃了起来。吃完后,直接升了2级。九尾狐lv3(20/60)hp:80
这时候水果盘开口说:“我已经搜索到了当地的居民。”朱雪笑着说:“那就让我们去看看吧。”