心霾之下:是情绪不被允许的末日
数百年前,一场未知的撞击撕裂了世界,也释放了“心霾”——一种以情绪为食粮的病毒。 狂喜会点燃血肉,极怒能熔断钢铁,深爱足以重塑现实。 幸存的人类在破碎的废墟上,走向了两种极端。 一方筑起高墙,建立“心智统合体”,以绝对理性为盾,将情感视为...
林近没有回自己的住所。而是走在灰白色的、宽阔而冰冷的内部通道里。通道两侧是整齐划一的、没有任何装饰的合金墙面,头顶是发出恒定冷白光芒的条形灯。偶尔有穿着灰色或深蓝色制服的统合体成员与他擦肩而过,大多会对他投来或敬畏、或好奇、或复杂的目光,然后迅速移开,继续自己沉默的行程。这里的一切都有固定的路线、固定的节奏、固定的表情。林近也是这精密仪器中的一个齿轮。至少,表面上是。他转入一条相对僻静的、通往旧仓储区的备用通道。这里照明昏暗,监控器的密度也较低。他走到一个监控探头的死角——这是他早就摸清的,少数几个能短暂避开“眼睛”的地方。然后,他背...……
我重生了。 重生在了我曾经最喜欢且难度很高的一部游戏里。 人神在让我重生前嘱咐我,我来到这里唯一的任务便是活着见证这个故事的最终大结局。 但他却没告诉我,我重生的角色是游戏里第一幕开始就被主角一脚踹死在学院大门的炮灰反派——尤里? 天道不公! 如果我要活下去,就必然改变故事正常的发展趋向,但如果只是改变了故事正常发展的趋势,身为游戏大神的我,也一定能让这个故事发展向最终大结局! 用些小手段,以反派......
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