一、本质与形态
1. 共生君主(Symbiotic Sovereign):方舟病毒并非传统意义的病毒,而是一种具有集体意识的、菌丝状的微观生命体集合。每个子个体都是信息的载体与执行单元,共享一个统一的“君主意志”。
2. 原始病毒(原始君主):
· 无限增殖:能在任何条件下,以周围任何有机物(包括空气中的微生物、灰尘)为原料进行无限增殖与修复。
· 防御性捕食:当其结构受损时,会主动、快速地捕食周围所有生命体以获取修复材料,行为极具攻击性和毁灭性。这是它最初引发恐慌和战争的原因。
3. 改良病毒(方舟病毒):
· 假死封印:人类通过基因改造,为其设置了“触发式开关”。当宿主仍被判定为“存活”时,病毒群体将进入高度抑制的“假死”状态,不会主动提供任何超常恢复能力。宿主仍需依靠自身的身体素质与恢复力。
· 死亡激活:只有当宿主被判定为“临床死亡”(大脑活动停止、心脏停跳等)的瞬间,病毒才会被激活,启动复苏程序。
二、共生与复苏机制
1. 意识备份与转移:
· 在与宿主共生的瞬间,病毒会扫描并备份宿主的全部人格、意识与记忆,将其编码储存在病毒群的分布式网络中。
· 因此,复苏后的个体绝对是本人,是意识从病毒载体中“下载”并重启的过程。这确保了身份的连续性,而非一个拥有记忆的复制体。
2. 复苏的代价与过程:
· 触发条件:宿主死亡。
· 能量与物质守恒:复苏需要消耗大量的有机物,且复苏时间、消耗量与损伤程度成正比。
· 骨折/贯穿伤:需数秒,消耗约0.5平方米的草地或等量有机物。
· 爆头/重要器官毁灭:需10-30秒,消耗约1个成年人的有机物(如一整片茂密灌木丛或小型动物)。
· 身体完全毁灭(汽化、灰化):需数分钟至数小时,消耗至少1-2个成年人的有机物。若病毒基数不足,时间将大幅延长。
· 复苏表现:目标区域的动植物会瞬间枯萎、腐败、化为飞灰,这些物质被转化为基础的生物质,如同3D打印般快速重构出宿主的身体。过程可能伴随黑雾缭绕、物质分解的异响,视觉效果惊悚。
三、战术应用与致命性
1. 宿主的局限:
· 在“存活”状态下,宿主无法依赖病毒的主动治愈。重伤就是重伤,流血就会虚弱
· 这使宿主依然会感到疼痛、疲劳和恐惧
2. 终极的“守尸”陷阱:
· 敌人若试图“守尸”或收集遗体,将面临极致危险。
· 微观渗透:即使宿主的身体被完全摧毁,只要还有一个病毒子个体存在,它就能随风飘散,通过呼吸、皮肤接触等方式进入其他生物体内。
· 内部重构:一旦进入,该病毒会立即启动“捕食-重构”程序,从内部迅速分解宿主,将其身体组织转化为重构宿主所需的养料。对于被侵入者而言,过程将极其痛苦,如同从内部被活生生吞噬和取代。
3. 与原始君主的区别:
· 可控性:方舟病毒的复苏是受控的,目的是“修复指定宿主”,而非原始君主无差别的“毁灭与增殖”。
· 隐蔽性:假死状态使其极难被检测,为潜入和隐蔽提供了可能。
· 战略威慑:知其特性的敌人,将陷入“无法真正杀死宿主,且处理其遗体等同于自杀”的终极恐惧中