第六章金手指

作者:云野64 更新时间:2026/2/7 23:48:07 字数:2016

萝兰浑浑噩噩的和蒂娜回到了店里,整个人走路都不利索了。

“我现在已经加入你们了,那么这个香水能不能退掉。”

“很可惜,是完全不可能的,我们自己的活动经费还是要自己挣回来的。”

“……”

萝兰没有继续纠缠,只能迈着虚浮的步伐,向着斯玛莉亚学院的图书馆走去,大小姐还在那边等她吧。

不行,头怎么这么晕。

在走了一段路之后,萝兰最后还是因为体力不支最后晕倒了过去。

在朦朦胧胧中,萝兰似乎进去一个异样的世界。

这里只有平静的水面,上面倒影着深蓝色的星空,白的的云朵飘过。

洁白的脚趾触碰在水面上,泛起一阵阵涟漪。

神秘而温柔的女声在自己的耳边响起,似乎是安慰她的摇篮曲。

萝兰倒了下去,睡在了这水天一色的美丽世界。

【检测到宿主体内有超标含量致死物质,系统进入紧急启动模式,正在修复身体。】

【正在观测宿主身体状态】

【姓名∶萝兰】

【年龄∶已成年】

【性别∶女】

【身高∶161】

【体重∶48kg】

【位格∶灯】

【属性倾向∶水及衍生】

【秘能含量∶7】

【秘能恢复速度∶5每天】

【力量成长性∶B】

【速度成长性∶A】

【防御成长性∶C】

【魔抗成长性∶B】

【秘能成长性∶A】

【生命成长性∶D】

【运气∶倒霉】

【所属势力∶斯玛莉亚学院】

【所属势力阵营天赋∶当队伍中斯玛莉亚成员二人及以上时,每多一个同阵营角色秘能释放速度增加50%,如果有导师成员额外增加10%】

【特殊羁绊∶未知】

【所装备秘法器∶斯玛莉亚学院制式法杖】

【秘法器效果∶技能伤害提升10%】

【秘法器主动技能∶能量弹】

【秘法器技能效果∶每消耗1灯单位秘,释放一发威力10的创造属性秘能冲击】

【天赋秘法术∶镜像如我】

【天赋效果∶消耗1单位秘,能够复制一个自我,全部复刻物理数值,自身秘含量平分,武器不共享,会有衣服,分身死亡不继承伤害(可随位格提升进化)。】

【内在天赋1∶为我所真】

【天赋效果∶同位格你受到的大部分屏蔽认知的秘法术将对你失效,对高位格有明显抗性。】

【综合评定∶百里挑一】

【状态∶濒临死亡,正在抢救。】

【预估抢救时间以及代价∶五个小时,系统会陷入无法重启和重新加载状态,只能保留基本的状态栏查看功能和编队功能,对同等位格能够查看所有信息,高位格收到一定程度信息屏蔽,编队功能锁死一号位自身,并且随着角色编入多少数值提升1到3倍。】

就在萝兰小姐这么久都以为自己没有金手指了,如今终于觉醒了,只是看来这个系统能帮上的忙不多了,倒霉的运气实在是不行。

在这个时间,让我们看一下《世界线∶秘法师》的战斗系统,来了解一下角色面板吧。

《世界线∶秘法师》是一款即时战斗游戏,一个队伍最多四个角色编入队伍中,秉持着一打一魂游,二打一格斗游戏,三打一摆完挂机,四打一割草无双的设计理念,通过编入队伍角色多少,数值分别提升10倍,50倍,1 000倍的概念。

但是很可惜,作为穿越者来说,这样抽象的数值是没有的,毕竟要符合现实逻辑,所有明显是被削弱过的。

但是除此之外,还有阵营羁绊,专属羁绊等多种数值提升办法,因此会有很多阵营队和羁绊队的玩法,就比如说之前介绍的人类三大帝国,都是很强大的阵营体系,一个比一个超模。

而专属羁绊则是根据角色的自我生活组成各种强而有力的配合,一般往往都是同一阵营的。

武器技能相当于能够随时释放的小技能,能够自由更换,强大的秘能武器是释放秘法术的关键。

隐射到现实就是不论什么种族,只要想要释放不属于自己的天赋秘法术,那么就必须通过别的介质,而秘法器就是这样的介质集大成的作品。

天赋秘法术相当于大招,是只能自己释放地独一无二的秘法术,除非你被人抓去研究,弄明白了相关释放原理,弄出了相应的秘法器。

位格越高,天赋秘法术的描述越长,也就是意味着技能越发的阴间。

但是正常的秘法器释放出来的技能时间比不起原主人的,当然原主人成为原材料,和一些特殊秘法术加持另说。

秘能指数相当于蓝条,一个人的蓝条厚度就是自己能够释放秘法术的次数,不要以为是很苛责的机制,纯属于萝兰的面板太菜。

位格则是基础倍率,每一高级位格压下一级就是10倍倍率差,但是位格一共就五个境界,灯,烛,星,月,日五个级别,位格上的数值和机制双重压制,也就是为什么说高阶境界基本压着低阶境界打。

而通过位格带来的另外一个恐怖的东西就是内在天赋,每一个境界解锁一个,在没有外力干扰并不会发生改变。

似乎可以通过某些可怕的手段能够掠夺别人的天赋。

比如说什么类似挖出至尊骨一样的事情。

因此到了同位格的对战,本身的六纬度面板和技能信息就变得额外的重要。

六个纬度的数值分为EX,S,A,B,C,D,E七个等级,每一个等级相比上一个等级是除去EX外都是加法提升,也就是1到6的基础点数,并不会有太大变化,至于EX则是突破常理,高多少都可能,只是一般人难以抵达。

而属性,一般分为地水火风四大基础属性和虚无和创造两大特殊属性。

四大基础属性极其衍生属性造成地一系列伤害属于元素伤害,有一定元素克制,也有反应一些倍率,但是相比于本身羁绊倍率太低,往往都会被忽略。

至于虚无属性,打的全都是物伤,创造属性,打的全都是真伤。

而最后给出的综合评定,则是十分常见,百里挑一,千载难逢,万众瞩目,王者无敌,天下无双。

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