晕眩感来得很快去得也很快,大约四五秒后,浅显就回过了神。
身体似乎发生了某些变化,一股陌生感从全身侵入脑海,但浅显已无暇顾及,此时她的心已被一种游刃有余的自信填满了,仿佛这世间已没有谱面能难倒他。
毫不犹豫地,她伸出手点去了屏幕左上角的重来按钮,将双手平放在平板的下半部分,用最自然的姿势等待游戏开始。结算界面消失,只留下朦胧的黑。
很快,原本空无一物的背景上闪烁着出现了几条金色的判定线。
要解释“判定线”为何物,就要讲到绝大多数音乐游戏的底层逻辑:在音游到达判定区域时对其进行操作。而phigros中的判定区域就是简单的直线。
随着音乐的响起,屏幕上的判定线开始随着音乐的节奏有规律进行着闪烁,移动,旋转等各种运动,这就是phigros这款音游的最大特点——判定线演出,这独特的谱面之美也是浅显爱上这款音游的原因之一。
过了几秒,谱面开头的判定线演出结束,从屏幕上方落下的各色音符向玩家宣布游戏的正式开始。
在phigros中,音符的类别一共有4种,分别是蓝键(tap),红键(flick),黄键(drag)和长条(hold)。每种音符在进行判定时所需要的操作是不同的,基本与其名称的相同,即tap(点击)、drag(拖拽)、flick(划动)、hold(按住)。需要额外说明的是,除了drag,其他的音符都要求在音符与判定线重合的那一刻进行对应操作。而drag则不同,只需要在其与判定线重合时,你的手指在对应的位置即可,而且因为drag总是大量出现给玩家送分,且只有perfect判定和miss判定,所以玩家对drag的印象非常良好。
但这首谱面中的drag可没平日里这么友好,反而摇身一变,变成了一大难点——跨度极大且扭曲的黄键群对玩家的手肘灵活度要求极高,玩家必须严格跟随黄键所画出的轨迹移动双手,过快或过慢都会导致遗漏黄键,此时黄键的高密度反而成为了大量丢分的原因。
对付这种“恶意”黄键,除了硬着头皮正攻(正向攻破),逃课(非常规且更加轻松的方法)也不失为一种选择——把手掌往平板上一拍,使你drag再怎么扭曲,还不是只能束手就擒。
当然,逃课也是有代价的,一是太不优雅,二是很容易误触,反而得不偿失。
以上这些都是浅显以往要考虑的东西,但如今的她已经完全不同于往日了,在神之发夹的加持下,她那纤细洁白的双手灵巧地在平板上舞动,完全没有了往日里的暴力拷打,反而像是抚摸平板,且没有一个多余的动作,轻松得仿佛在喝水。
从容不迫地演奏完谱面的前半部分,心态平和的她此时却微微皱起了眉头。
无他,正因为接下来的段落便是浅显曾经频繁失误的地方。
在这一处,两条判定线出现在屏幕的上方与下方,而此时玩家除了要演奏正常下落音符,还必须分心去对付另一侧的“上浮”音符,再加上此时音乐节奏变快,手感诡异的三连音更是能让这一段疯狂爆Good,让无数玩家泪洒当场。
浅显绷紧了手臂的肌肉,当然这并不是由她此时的技术不够用,只是出于她下意识的条件反射罢了。事实证明,她的紧张是完全没有必要的。
她原本白皙的指头因为敲击屏幕而多用了几分力而多了一抹粉红,“哒哒哒,哒哒哒”紧促心弦的三首音被浅显以屏幕敲击发出的低沉闷响演奏而出,不仅没有破坏原音乐的氛围,反而为其增添了几分说不清道不明的“音游味”。
相比于有惊无险的“三连音”段,之后的游玩就显得平淡无奇了,由于过于简单,浅显甚至有余心在某些段落配合舞动的判定线来上一段“即兴演出”,仿佛她并不是玩家,而是和谱面融合为了一体,成为了谱面表演的一部分。
按下最后一个落下的蓝键时,浅显感受到一股复杂的情感逐渐从内心蔓延至全身,不,不只是情感,还有一股热量顺着手臂流淌至四处,似乎在无形中滋润着她的身体,在她默默感受着这奇特且舒畅的感受时,结算界面姗姗来迟,将φ(满分符号)与一个金色的得分1000000递到了她的面前。
原本无形的情感如同化为实质般涌上了喉间,最终变成了阵阵笑意。
“哈哈……”她笑了两声,笑意却立即如同阳光下的冰块般消融了。
笑声似乎有那么一瞬间回荡在卧室,它清脆动人,却不该出现在这间卧室里,尤其是不该出现在浅显的嘴中。
很显然,那是属于一位女孩子的笑声。
在听见自己笑声的一瞬间,浅显瞪大了原本因笑容微微眯起的双眼。她闭上了嘴巴,轻抬下巴,左手向喉咙处摸去。
可惜无论她怎么触摸,都找不到她想找到的那样东西。
原本灼热的心脏冰冷到了极点。
浅显的手在喉咙处的左手,将其伸向了某个不可明说的某个部位,在攻克谱面最难处时都没有丝毫抖动的手,此时却在不住地颤抖。
她摸了个空,冰冷的心脏再也坚持不住,碎了一地。
无可辩驳的证据将一个残酷的事实摆在了她的面前——
她变成了一个女孩子。
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