本部分为整个世界的“宇宙法则”,任何内容、任何衍生创作均不得突破以下规则,每条均附带不可修改的执行细则,无任何例外条款。
1. 神明铁则
核心条文
所有神明均由智慧文明的集体信仰锚定以太之灵诞生,信仰存续决定神明存亡;神明仅能借用以太之灵的对应法则,无法创造法则;无法以实体直接降临主物质位面,仅能通过神术、启示、神降载体间接影响现实;神明无绝对善恶,核心目标均为扩大自身法则影响力、获取更多稳定信徒。
不可突破的执行细则
- 神明无法直接干涉凡人生死、无法直接灭杀智慧种族、无法直接修改主物质位面的物理规则,所有影响必须通过信徒、神术载体、契约者实现;
- 神明的神力上限与信徒规模、信仰纯度完全正相关,信徒规模跌破1000人时,神明会进入沉睡状态;信徒完全消亡时,神明会彻底陨落,对应的法则锚定会回归以太之灵本源;
- 神明之间无法直接灭杀对方,仅能通过争夺信徒、压缩对方法则覆盖范围削弱对手,无法彻底抹除对应法则;
- 主神级神明无法覆盖同层级其他主神的核心法则,次级神的法则必须依附于某一主神的核心法则,无法独立存在。
2. 人口铁则
核心条文
世界总人口基准为50亿,固定预留1亿+人口冗余用于后续波动调整,所有固定种族人口严格遵循本设定敲定的数值与比例,无特殊说明不得私自修改。
不可突破的执行细则
- 固定锁定总人口基准为48.69亿,预留1.31亿人口冗余,仅可用于新增原始族群、族群人口波动调整,不得修改核心种族的固定人口;
- 核心种族的人口占比不得突破±0.5%的浮动范围,比如人类固定27.5亿,不得修改为28亿及以上、27亿及以下;
- 任何种族的人口增长必须符合其繁衍逻辑,比如精灵繁衍周期极长,人口固定45万,不得出现大规模增长;人鱼繁衍方式为世界未解之谜,人口固定2.8万,不得修改。
3. 领地铁则
核心条文
人类文明仅能实现点状控制,魔兽占据主物质位面90%以上的陆地面积与95%以上的海洋面积。
不可突破的执行细则
- 人类文明的可控安全区,最大边界为城市/堡垒/据点周边30公里,超出范围即为魔兽掌控的荒野,无任何例外;哪怕是人类最强帝国的首都,也仅能掌控周边30公里范围,超出区域必须有军队/冒险者护送方可通行;
- 人类文明的官道、商道仅为“线状临时安全区”,无军队/冒险者护送时,官道同样属于魔兽掌控的危险区域,无永久安全保障;
- 非人类文明中,仅矮人、精灵、蜥蜴人可完全掌控自身核心聚居地的全部领地,其余种族均遵循“据点点状控制”规则,无法实现全域掌控;
- 魔兽对领地的掌控为“全域常态化控制”,仅会被高阶智慧种族的临时清剿行动短暂压缩,不会被永久驱逐,清剿结束后会快速恢复领地范围。
4. 歧视铁则
核心条文
亚人同时遭受人类与兽人的双重歧视、奴役,冒险者体系是亚人在人类社会能获得的相对最优职业。
不可突破的执行细则
- 人类对亚人的恶意远胜于兽人,人类普遍将亚人定义为“背弃人类文明的叛徒”,对亚人奴隶的虐待、虐杀、压榨无任何底线,同境遇下亚人奴隶的死亡率是人类奴隶的3倍以上;
- 兽人蔑称亚人为“伪兽”,认为亚人“玷污了兽类的血脉,又不配拥有人类的智慧”,仅将亚人作为最低等的劳役奴、肉奴,不认可其任何智慧种族权利;
- 亚人在人类社会中,仅能通过冒险者体系获得相对公平的贡献值核算、报酬结算,其余职业均会遭受系统性歧视、压榨、无理由解雇,甚至被随意抓捕为奴;
- 亚人内部不同分支之间虽有领地、资源矛盾,但在奴隶问题上全种族绝对团结,会彻底放下所有偏见联手对敌,无任何例外。
5. 交易铁则
核心条文
大陆无全通用法定货币,魔兽魔晶为全大陆唯一公认的一般等价物;远距离跨区域贸易风险极高、利润极高,各文明间技术交流极少,核心垄断技术绝对不会对外泄露。
不可突破的执行细则
- 任何主权货币仅能在发行国境内流通,跨区域、跨种族贸易必须以魔晶为唯一结算媒介,无任何例外;
- 跨区域贸易的综合风险(魔兽袭击、盗匪劫掠、关卡盘剥、自然灾害)超过70%,对应贸易利润为成本的5-20倍,风险与利润完全正相关;
- 各文明的核心垄断技术(精灵高纯魔晶提纯技术、矮人火药技术、魔晶熔铸赋能技术)绝对封锁,不会以任何形式对外泄露、交易,哪怕是同盟种族也无法获取核心工艺;
- 跨种族技术交流仅局限于低端通用工艺,核心技术完全封闭,全大陆无任何技术共享的通用规则。
6. 魔力底层铁则
核心条文
以太之灵为世界唯一魔力本源,所有魔法、神术、魔晶、种族天赋均严格遵循以太魔力通用规则,无任何例外条款。
不可突破的执行细则
- 任何魔法、神术、种族天赋的力量来源,均为对以太之灵的引导与借用,无法创造以太之灵,无法突破底层限制;
- 任何智慧生命的施法上限,由其天生的魔力亲和度阈值决定,后天修炼仅能提升操控精度、精神力,无法突破天生的亲和度阈值;
- 魔力反噬是不可规避的通用规则,任何超出自身阈值的施法行为,必然引发对应程度的反噬,无任何豁免可能;
- 神术的本质是信徒通过信仰锚定,借用神明掌控的对应法则以太能量,依然遵循以太魔力的所有通用规则,无法独立突破底层限制。
7. 度量衡铁则
核心条文
《艾瑟兰通用标准度量衡(通标/ASU)》为全大陆跨种族贸易、冒险者体系、官方外交的唯一法定通用计量体系;各文明可保留自有度量衡体系,但强制通用场景必须严格遵循通标规则。
不可突破的执行细则
- 通标体系的基准100%绑定「1标准晶」,任何种族、任何文明均可无门槛复现基准,无造假空间;
- 强制通用场景包括:全大陆冒险者公会所有任务结算、跨种族跨王国官方贸易条约、全品类魔晶的分级计价交易、矮人对外制式装备的参数标注、精灵对外高纯魔晶的计量,以上场景必须使用通标,违者将被全大陆公会拉黑、剥夺跨区域贸易资格;
- 各文明的自有度量衡仅可在内部非强制场景使用,不得用于跨种族、跨区域通用场景,不得恶意篡改通标换算规则;
- 通标体系的十进制规则、基准定义永久固定,不得修改,仅可补充细分单位,不得变更核心基准。
8. 文明种族定义铁则
核心条文
本条为艾瑟兰大陆唯一通用的文明种族判定底层框架,由银月精灵议会基于万年文明传承牵头制定,是跨种族外交、贸易、战争权界定的通用基准;符合本条判定标准的种族,即拥有文明种族的法定存续权,其文明存续不可被随意剥夺。
不可修改的四阶判定标准(同时满足,无额外门槛)
1. 具备稳定的智慧传承体系:拥有可用于沟通的成熟语言、可用于代际传递知识的文字/符号体系,而非纯粹的生存本能驱动;
2. 具备成型的社会组织规则:无论规模大小、制度先进与否,拥有固定的群体行为准则与协作架构(含部落制、帝制、议会制,甚至个体独居但有统一行为契约的形态);
3. 具备主动的工具/技术传承能力:可主动制造工具、传承锻造/魔法/生存技术,而非仅依靠天生种族天赋生存;
4. 具备自主的信仰与价值体系:拥有独立的族群价值观、信仰认知,而非完全依附于其他种族的规则生存。
不可突破的全种族共识与分歧规则
1. 通用共识:精灵制定的四阶判定标准,是矮人、亚人、蜥蜴人、黑暗精灵等绝大多数非人类文明普遍接受的通用基准,也是跨种族外交、平等贸易的唯一通用门槛;
2. 人类文明的核心分歧:人类主流政权仅部分接受该框架,自行缩窄了判定范围——官方认可精灵、矮人、兽人、蜥蜴人为文明种族,拒绝承认哥布林、地精、人鱼属于文明种族,以此为奴役、猎杀、无底线压榨的行为提供合法性;
3. 其他种族分歧:兽人不认可亚人的文明种族身份,蔑称其为“伪兽”,以此为奴役行为提供合法性;蜥蜴人仅认可高种姓同族为“智慧文明”,低种姓同族与所有异族均被定义为“会说话的财产”,以此维系种姓奴隶制。
不可突破的银月精灵专属执行原则
1. 文明位阶自我认知:银月精灵基于自身万年不间断的文明传承、与世界树本源的绑定、全大陆独一份的高纯魔晶技术垄断,自认为是艾瑟兰大陆位阶最高的文明,全族普遍带有源于文明代差的天然傲慢,对其他文明的短视、内耗、野蛮暴行带有骨子里的鄙夷;
2. 一视同仁的存续权原则:尽管自认为文明位阶最高,但精灵绝不会因文明发展程度、种族差异歧视、奴役、随意抹杀其他符合四阶判定标准的文明种族,严格遵循「文明种族存续权不可随意剥夺」的底层规则——哪怕是人类不认可的哥布林、人鱼,只要符合四阶判定标准,精灵就会承认其文明种族身份,不会随意剥夺其生存权;
3. 恶行打击与文明存续的边界:对于符合文明种族定义的文明,哪怕其核心制度与精灵的价值观相悖(比如蜥蜴人的种姓奴隶制、人类的猎奴暴行),精灵也绝不会发动文明灭绝级的战争,仅会针对具体的恶行进行精准打击,绝不会以“文明低等”“价值观相悖”为理由,彻底毁灭一个符合定义的文明种族;
4. 定义的绝对坚守:精灵是本条铁则的唯一全场景坚守者,不会因利益、外交、战争修改判定标准,也不会因其他种族的分歧动摇自身的执行原则。