第14章 抉择

作者:llokllok 更新时间:2026/4/11 23:54:07 字数:2445

艾德琳靠在床头,目光在桌面上的地图和卡牌之间来回移动。

时钟还在走,那根细长的指针沿着刻度盘一格一格地转动,慢得让人着急。她不知道这个读条具体要花多长时间,只能耐心等着。每隔一会儿她就看一眼,确认指针有没有走到头,确认地图上有没有出现新的东西。

窗外天色还没完全亮透,艾德琳打了个哈欠。

她其实有些困了,昨天没有睡好,但又不是那么的想睡。那张卡牌和地图带给她的兴奋感压过了身体的疲惫,让她整个人处在一种奇怪的状态里,脑子很清醒,身体却有些疲倦。

她又看了一眼时钟。指针只走了一小段,离终点还很远。就在这时,地图上突然出现了变化。

艾德琳立刻坐直了身子。

手绘地图的某个位置,墨迹正在蠕动,像是有人用一支看不见的笔在地图表面书写着什么。

笔画弯曲、繁复、带着某种优雅的弧度,每一笔都像是经过精心设计的花体字。墨色的字体一个接一个地从地图上浮现出来,排列成行。

【我对这条路印象深刻,时常走这里。有时是为了工作,有时是因为生活。】

艾德琳瞪大了眼睛,凑近了些。

花体的字迹安静地悬停在地图上方,墨色浓淡均匀,笔画纤细得如同发丝。她伸出手想碰一下,指尖穿过字迹的下方,触感仍然是桌子的光滑表面,没有任何异样。

艾德琳还没来得及仔细端详,那行字就开始变淡了。墨色以肉眼可见的速度褪去,像是被阳光晒干的水渍,笔画逐渐模糊消散,大约三秒钟的功夫就彻底消失在了空气中。

她盯着字迹消失的地方看了好几秒。

这是……莱恩·柯林的想法?

这个念头刚冒出来,地图上就出现了新的变化。

一道醒目的痕迹从一栋房屋中延伸出来。那是一连串细微的足迹,印在地图上那些曲折的道路上。脚印的颜色比周围的墨迹要深一些,在灰黑色的地图上格外显眼。

足迹正在变长,一点一点地向外延伸。每隔几秒钟,最前端就会多出一个新的脚印,沿着道路往前推进。

艾德琳盯着那串足迹看了片刻,顿时明白,这应该是莱恩·柯林走过的或正在走的路。

随着足迹的延伸,地图上又出现了新的变化。

字迹再一次浮现,一行接一行地从足迹经过的区域上方冒出来。

【一个卖工具的地方,或许能买到有用的东西,如果有钱的话。】

【二手衣服的摊子,我真的需要吗?】

【一个有些面熟的人,是某位雇主。】

每一条字迹都只存在了几秒钟,然后就和之前那条一样慢慢消散。但新的字迹很快又会从别的地方冒出来,像是地底的泉水不断涌出。

不光是字迹,艾德琳还注意到,地图上开始勾勒出一些人的剪影。那些剪影极其简略,只有最基本的轮廓像是一个推着小车的人形、几个蹲在一起的模糊身影、一个站在摊位后面的轮廓。它们和字迹一样,出现后停留了片刻便逐渐消散,仿佛从未存在过。

莱恩·柯林看到了什么,地图就呈现什么?

艾德琳的眼睛亮了起来,这才有游戏的味道嘛。

她盯着地图上的足迹看了很久,看着它穿过一条又一条巷道,绕过一个又一个转角,速度时快时慢。

然后她想起来看了一眼卡牌上的时钟。

指针已经走过了大半圈。

没多久,指针走完了最后一段弧线,回到了起点。圆形的时钟图案从卡面上消散,消失得干干净净。

与此同时,地图上的那串足迹终于延伸到了卡牌所在的位置,和莱恩·柯林的卡牌连在了一起。

新的字迹在卡牌旁边浮现。

【这个地方有点眼熟,我需要更仔细的观察。】

艾德琳还没来得及消化这句话的含义,卡牌上就出现了一个新的时钟。

这个时钟和之前的完全不同,刻度格外之少,指针刚出现就开始飞速转动。

艾德琳眨了眨眼的功夫,指针就已经走完了一整圈,快得让她以为自己产生了幻觉。

她盯着卡牌,等着看这次会有什么新变化。

就在这时,耳边传来一声清脆的声响。

咔哒——

艾德琳闻声转过头。

那个因为会挡住地图而被她放到床上的盒子,此刻从侧面的某个位置露出了一道原本不存在的缝隙。一张新的卡牌从缝隙中探出了小半截,剩下的一大半还卡在盒子里。

艾德琳伸手把卡牌抽了出来,盒子上的缝隙立刻消失,表面又恢复了那种浑然一体的光滑状态,仿佛刚才什么也没有发生。

她把玩着这张崭新的卡牌,卡面上是空白的浅灰色,但很快,墨色的纹路就从卡面中央开始蔓延。线条勾勒出一栋建筑的轮廓。两层的砖石结构,外墙斑驳破旧,一楼的窗户被木板封死,二楼残留着几扇脏污的玻璃窗。门前堆着几只破木箱和一只翻倒的铁桶。

和莱恩·柯林卡牌上的简洁人物剪影不同,这张卡上的建筑画得相当精细。

艾德琳把卡牌翻到背面。

花体的字迹密密麻麻地排列在卡面上,墨色比以往更深,笔画也更粗:

【这里是尖钩党的据点之一。他们在此聚集,以此作为掩护做一些走私、销赃的活。或许可以进去搜寻一番,运气好的话能找到还没来得及出手的赃物,运气不好的话,可能就横尸街头了。】

尖钩党,是黑帮吗?

这卡牌上的描述倒是很直白。

艾德琳用捏着卡牌,仔细感受了一下。手感有些微妙,和之前的卡牌不太一样,好像厚了一点。她手指在卡面上轻轻揉搓了一下,结果卡牌居然顺着某个方向分开了,卡牌一分为三。

艾德琳愣了愣,她检查着这三张卡,它们的正面一模一样,都是那栋破旧建筑的图案,但背面的字迹完全不同,分别代表着三个不同的选择或者行为。

【抉择·潜行:我有自信躲过所有人的耳目,潜入其中盗走财物安然离开轻而易举。】

【抉择·报警:灰巷的警力虽然薄弱,但不是没有巡警,只是他们真的会有用吗?】

【抉择·硬闯:他们最好一起上。】

艾德琳看着这三张卡牌,差点没忍住笑出声。

虽然三张卡牌看上去极其相似,同样的建筑正面,同样的卡面材质,甚至连大小都分毫不差,但它们背面的文字所暗示的危险程度,显然不在一个层面上。

最没有风险的是报警,可卡牌自己都问会有用吗?这与其说是一个疑问,不如说是嘲讽。艾德琳虽然不了解这个所谓“灰巷”的具体情况,但听着就像是什么贫民窟一样的地方,光凭贫民区的警察这几个字就不可能生出什么多余的期待来了。

至于硬闯那就更加无脑了,描述写得很狂妄,但是听着跟送死没什么区别。

所以虽然给出了三个选择,但真正能让艾德琳选的其实只有一个。

潜行。

艾德琳捏着那张写着“潜行“的卡牌,在手里转了两圈。

可问题是,她该怎么告诉这个游戏自己做出了选择?这又不是电子游戏,点下鼠标就能做出选择得到反馈。

艾德琳略作思考,然后捏着那张代表潜行的卡牌,将它贴在了莱恩·柯林的卡牌上。

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