来吧,先缕一缕已有的情报。
“现在我拥有穿越到各种时间节点,去参加大型活动的能力,不过大概率这只是一种时空的投影,不会对现实造成什么影响。”
白染杀死了一个现实里赫赫有名的高级执行官后,得出了这个结论。
并且她能够随时回到活动的任意时间,可惜的是,刷到的任何东西都具有唯一性,不能重复刷,并且回归现实后只会持有千分之一。
而不足一单位的一切东西,都将会消失。
当然,也有一个优点,不消耗时间。
准确来说,是只会消耗自己的时间,而现实的时间会停止流动。
“本来还想着弥补遗憾呢,看来为时尚早。”
“等以后技能等级提升了再看吧。”
又一次回到活动的开始,白染努力让头脑保持清醒。
“技能里什么限制和缺点都没说,但是弊端这就出现了么。”
“也不知道长此以往会有什么影响……嗯,那都不重要了。”
可以说是良心发现吧,白染仿佛才想起来自己对学生的挂牵有多深。
不说前世,仅仅是这一世,几年的教育时间都让她记忆深刻。
“当初的懦弱,狼狈不堪。”
“现在,换老师来付出吧。”
白染是一个绝对的自私自利者,可是老师这职业又让她心中充斥着奉献精神,或者她内心深处本来如此,只不过一些阻塞,让她遗失在自利的高原。
“击杀怪物,收集材料,揭开背景,这就是我需要做的了吧。”
一双布鞋,一身布衣,一个白披风和帽子,还有一把佩剑,这就是当前白染的装束。
“就和当时捏的第一个人物没两样。”
白染也是玩过众神排名的,不过在她那个世界里,这只是一个一直被骂游戏不平衡的作品。
有时抽一张卡,就代表你已经完胜了。
有时开局就能通过某张卡一生二,二生三,三生无数个回合。
唯一让这个游戏能生存下去的点,就是创作系统和一批热爱卡牌游戏的人。
玩家可以捏角色、建立世界观,并且所有玩家创作的卡牌都会加入官方卡组。
那些玩家为爱发电,提供了各种思路和立绘,建立起完整、平衡的游戏环境。
玩家彼此约定,不用超模的卡,而是通过各种搭配和对策,得到精彩的对局体验。
顺带一提,虽然是CCG游戏,不过卡包很便宜且抽到的卡牌不重复,即使是零氪玩家也很容易收集全卡牌。
“说起来官方能实现各种离奇的卡牌效果,这技术力也不对劲,太超时代了。”
为卡牌写的效果倒是没继承过来,这一点无伤大雅。
不再去想那些乱七八糟的记忆,白染思考着怎么解决当下的问题。
“一个月的时间,完成50级突破没什么问题。”
对于正常人来说,1觉之前是10级1转,25级2转,50级3转,70级4转,90级5转。
但创作者这个职业没有转职,只存在突破任务。
至于强度?肯定是无神赐的人里最强的,数值机制都拉满了,除了开挂的,随便打。
再次杀死一只植物型魔物,生命精华的数量积攒到了一万多。
“按照流程,可以进入下一个阶段了。”
第一个活动的故事十分简单,当前解锁的故事整理一下,就是这样的:
一个植物有了意识,在花园里不断吸收同族的养分,成长又成长。
光是这里就不难看出,植物就隐喻着玩家。
这个植物在经过长久杀戮后,变得狂躁、强大,但是它的意识分割成两份。
一份善良,一份邪恶,老传统设定了。
善良意识觉得,我已经犯下这么多错了,应该停止,不然过意不去。
邪恶意识觉得,什么过意不去,只要变得够强就没人管得了你了,还可以报园丁的剪叶之仇,这不爽么?
它俩就这么吵起架来,争夺着身体支配权。
争夺过程造成了更多生命的消逝,它也变得愈加强大。
有这么一天,在日常的吵架中,这俩碰到了花园的边界,共同见识了外面的世界。
OK,休战肘外面去,同盟当即达成。
而实际上呢?
善良意志意识到自己完全争不过,索性借这个机会把对方骗住,后面有机会了阴它一手。
邪恶意志知道这种同盟不长久,于是偷偷修炼,就算效率跟没有似的,也要让自己在突发事件里,有着些微胜利天平的倾斜。
俩心机就在假和平里渡过了许久,还研究了一些关于植物的课题。
根的颤抖代表植物在恐惧?对,不过仅限于有LV的。
没LV的植物连表达也要靠一种低级、低效率的方法。
怎么快速吸收养分?还真没办法,只能慢慢来,融入其它植物体内的一些东西反而会降低效率。
年长的植物更容易升级?错,只是因为时间积累,可以让它们更快的转换经验罢了。
日子很长,不过呢相安无事的日子很短。
在攻击花园结界的时候,突发事件就这么来了。
园丁挂了。
邪恶意志那叫一个开心,谁让你以前破坏我的?
善良意志黑化,那可是以往帮过它的人,浇水施肥除虫,和自己走过那么远的距离。
战斗爆发,黑化的善良意志略胜修炼过的邪恶意志,当然,它俩最后两败俱伤,身躯也溃败了。
到此为止,第一阶段完成,想要进下一个故事,玩家需要消耗一万个生命精华,在花园的入口处激活古老的生命阴影,与故事里的那位主角战斗。
当然,是削弱过的。
白染自杀回城,几百万的钱全部没了,不过这些不重要,重要的是玩家死亡生成的墓碑。
为什么这么做?还要多跑很远的距离。
答案显然,上文就提到了,白染可以随时回到活动的任意时间,所以白染有了这个技能后的第一时间就是收集信息。
信息往往比很多物质都重要。
果然,她得到了隐藏故事的开启方法,那就是把自己的墓碑放在生命阴影体内。然后把生命精华献祭给这位阴影。
消耗与献祭虽然材料相同,不过效果差距极大。
打个比方,邪修用灵魂修炼,消耗一千灵魂达到了新的境界,战斗的时候,它还可以献祭一千灵魂让自己现阶段的力量翻倍,甚至翻好几倍。(用“它”,是因为这种人不算人)
这其中的差异,在于有没有神灵或者超越级别的力量在干涉。
一旦牵扯到什么强大存在,就会显得这件事的“质量”比之前“重”得要多,从而有理由写不一样的设定,让故事更有看头。
解释完毕,接下来干掉那位植物主角的残留就行了。