战斗机制修正(二)

作者:席德梅尔阿波卡利斯 更新时间:2026/5/16 9:15:33 字数:1290

七 例子:

姓名:标准人类(强大的种族)

蓝条:10/10

血气:10/10

SAN值:100/100

装备:无

攻击力:10

命运骰子:攻击/防御1 点数0-3,也就是每回合可攻击/防御一次

技能:普通攻击(单体,造成100%攻击力的物理伤害)

姓名:牢大(冰红茶)

蓝条:0/0

血气:1000+200+10/1000

SAN值:100/100

装备:劲战重甲(血气+200,攻击力+100,每回合攻击/战斗-1)牢大巨斧(血气+10,攻击力+200)牢妈给的护身符(SAN值不会低于20)席德梅尔的速度加护(每回合攻击/防御+1)

攻击力:100 +100+200

命运骰子:攻击/防御2-1+1=2 点数4-10

技能:巨斧平A(单体,造成100%的物理伤害),巨斧横扫(群体,对最多3个目标造成120%的物理伤害)肘击(单体,造成100%的物理伤害)

大招:MAN!(进行一次投骰子判定,若比对方多n点,则立刻扣除对方n*10的理智,并进行n次攻击)

八 竞技场

牢大站在场地中央,那副被劲战重甲包裹的庞大身躯如同一座不可撼动的铁塔,重甲表面遍布刀削斧凿的痕迹。

他右手握着那把比人还高的牢大巨斧,斧刃上映着冰冷的光,像一只沉睡的凶兽睁开眼。

而他的对手“标准人类!”——在他面前,渺小得像一只站在大象面前的蚂蚁。

(命运判定,牢大点数:10;标准人类点数:2牢大获得行动权。)

牢大只是随意地将巨斧举过头顶,然后砸了下去。

(巨斧平A,伤害计算:攻击力300 × 100% = 300点物理伤害。)

斧刃落地的瞬间,空气被撕裂出尖锐的嘶鸣。地面龟裂,蛛网般的裂痕以落点为中心向四面八方疯狂蔓延,碎石飞溅如弹片。

标准人类甚至没来得及做出任何反应。

(-300血气。血气:10 → 0。)

“饿啊!”

标准人类倒下了。

牢大面无表情地收起巨斧,低沉的声音从重甲头盔下传出,不带任何情绪。

“下一个。”

不知从何处,又一个标准人类刷了出来。他的腿在发抖,手指在颤抖,但那双眼睛里却闪烁着某种近乎愚蠢的决死光芒。

也许是想当英雄吧

(命运判定,牢大点数:4,标准人类点数:3,差值1点——进入拼刀)

“诶?”牢大发了个呆,终于转过头,此时对方已经冲了过来。

(拼刀判定,牢大点数:9,标准人类点数:2)

牢大向前迈了一步,伸出右手肘部,与标准人类的身体相撞,肘击了标准人类的肚子

(肘击,100%攻击力 = 300点伤害)

标准人类被肘飞出去,在空中划出一道抛物线,越过了半个场地,重重砸在地上。

(-300血气。血气:10 → 0。)

第三个、第四个、第五个标准人类从四面八方刷出来,没错,是我拿着标准人类蛋右键地面放置的。

他们选择了一个“聪明”的策略——围攻。

(围攻判定,1、2、1、3、2,最高点数:3!)

牢大看着这群NPC“烦死了!”

(MAN!,命运骰子掷出:10,五个标准人类的最高点数:3,差值:7点)

五个标准人类——包括那些还没来得及行动的——SAN值瞬间暴跌。

(100 → 100 - (7×10) = 30)

他们的瞳孔开始涣散,身体开始发抖,有人抱住了自己的头,有人发出意义不明的呢喃。

然而,牢大开始行动了。

巨斧平A,第一个目标连惨叫都没来得及发出,便消失在一片血雾之中。

巨斧横扫。弧形斧光撕裂空气,三个目标在同一瞬间被拦腰斩断。

肘击。第五个目标飞出去的时候,身体已经变了形。

哦,还没打完就没有人了

斧光划出一道完美的圆弧,标准人类碎了一地

(MAN的大招效果是“进行n次攻击”——n=7)

满地的尸体,断肢残骸,被鲜血浸透的泥土,空气中弥漫的铁锈味。

牢大站在尸体中央,他的重甲上一点血没有

设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载